作者zanfid (War is Here!!!)
看板WarHammer
标题Re: [情报] Mark Jacobs对各位的报告
时间Tue Oct 21 23:10:33 2008
※ 引述《zanfid (War is Here!!!)》之铭言:
: 首先,代表Mythic的全体员工,我想感谢各位玩家喜爱并支持我们的游戏,也
: 托各位的福,战鎚online的表现绝佳,不仅是MMORPG中销售速度最快的游戏之
: 一,更在Metacritic得到88分的高分(Metacritic是集各大媒体与网站评分大
: 成的知名评监网站),如果玩家不了解这分数的意义,战鎚Online是Metacrit
: -ic有史以来MMORPG类得分最高的游戏之一,也在此跟各位玩家分享这个好消息。
我一定要补充一下,战鎚拿到88分,那魔兽呢?
World of Warcraft : 93
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/worldofwarcraft
World of Warcraft: The Burning Crusade : 91
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/worldofwarcrafttheburningcrusade
呜喵王还没上市,所以没分数
简单说,不能全听他说啦~(烟)
: 第二部份,在未来的30天左右,我们期望可以改善大部份的技术问题,无论是
: 游戏程式自动关闭或是游戏进行的定格与延迟,特别是那些电脑配备等级较低
: 的玩家,我们坚持让每个玩家都享受到更完整的战鎚世界。此外我们更不断的
: 修正游戏主程式,如怪的重生率与鬼影等问题都将得到大幅的修正。
目前的游戏引擎真的有问题
我严重怀疑并没有做到最佳化的处理
记忆体释放也是令人诟病
希望1.1能够得到改善
: 第三,此次更新对於许多玩家所关切的邮件系统做了大幅的改善,相信在未来
: 邮件传递延迟的问题将不再复见。
: 第四,我们为RVR的玩家做了许多让游戏更有趣的变动,包括更高的掉宝率、
: 更好的装备。另一个重要的更新,即是往後在RVR区域对战的玩家,无论是进
: 攻方或是防守方,都将可以获得更丰厚的奖励,我们也将实行与现行PVE影响
: 值系统相仿的RVR影响值系统。
前些时候大家就聊过的守城和野外PVP的奖励太低
看起来M社是有听进去
但是人都跑去打SC的情况会不会改变呢?
一样是拭目以待
: 第五,聊天对话的系统将更为完善与具备更多附加功能(例如各种叙述的快贴
: 功能等等)。我们也持续改善游戏中的目标定位系统,未来玩家将不需要安装
: 额外的UI就可拥有游戏内建的Target of Target等好用功能。此外我们也将开
: 放第一次的玩家Server转换,藉此让各伺服器的人数更为平衡。
快贴功能感觉上是很明显的要向魔兽看齐 XD
ToT的功能....据说DoCA这麽久了,到现在都没出现过这个功能
M社本来的立场似乎是不开放这个功能的
现在真是顺应潮流了...
: 第六,我们也增加了许多游戏的内容,包含14条新增的系列任务,两个新的洞
: 穴与更多更有趣的新成就在知识书卷里等着玩家来挑战。
: 最後的更新重点是在各职业方面,几乎每个职业都做了调整来让这些角色更为
: 完善与令人喜爱。当然,之後我们也会不间断的持续关注各个职业的发展,在
: 每次的更新中让角色变的更完美。
: 基於世界各地律师都会有的考量,我们必须在此声明此份报告内容仅为我们正
: 在努力的方向,不保证为未来更新的实际内容。Mythic一直以来都秉持着让战
: 鎚Online这款游戏更精进而持续努力中,我必须说,在我的游戏近况报告中,
: 无论是在未来或现在,都只是Mythic团队努力成果的冰山一角。而战鎚迷们,
: 我们还有更多更大的惊喜要带给你们,且让我在下一次的「游戏近况」报告里
: 再作说明。相信我,那绝对会让你们拍案叫绝!
让人拍案叫绝的恐怕是之前传出风声的暗黑卫士和焰阳骑士的回归吧...
--
「你真不可思议。」她说。
「又勇敢,又有决心,工作的酬劳又这麽低廉,人人都敲你的头,掐你脖子
揍你下巴,灌你吗啡,但你依旧不屈不挠,直到他们屈服为止。
你为什麽这麽不可思议?」
--《再见,吾爱》-- 献给圣骑士
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1F:→ umxgem:mythic在迎合胃口上真的差bz一截 , 就像拿旧韩国机跟nokia 10/21 23:32
2F:→ umxgem:比一样 . 画说daoc真的是超不人性化+复杂门槛高的hardcore 10/21 23:32
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