作者JustPractice ( )
看板WarHammer
标题【转录】【心得】战斗牧师完全手册
时间Fri Oct 17 08:41:28 2008
原文网址
http://0rz.tw/a14VQ
出处 巴哈姆特战鎚web板
作者 melonmelon
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Warhammer Online-Age of Reckoning(以下简称WHO), 已经推出差不多一个了,
在下过去的一个月都是专心玩自己的光头战斗牧师(Bald are SEXY!),
等级35, 声望等级30.
自问对战斗牧师的技能(Skill), 专精(Mastery), 战术(Tactics)和士气技能(Morale)
也有一定的认识和充足的PVP经验, 所以在此简介战斗牧师的基本及分享其中心得.
3条基本守则
1: 战斗牧师不是坦克(Tank):
战斗牧师的护甲很高, 走拯救(Salvation)专精可以到逹60%以上的物理减伤;
但因没法使用盾牌去挡格(Blocking), 所以战斗牧师不是坦克!
不过, 同等的长官级(Champion)怪, 还是可硬生生的吃下去;
有充足的补师支援下英雄级(Hero)也没有问题!
当然只限PVE(Player verus Enviroment)的情况.
2: 战斗牧师不是输出者(Damage-dealer/DPS):
愤怒(Wrath)专精是属於强化近战和弱化敌人的效果,
但点满这天赋也不会让战斗牧师成为出色的DPS,
即使在战役(Scenraio)输出有亮眼的数字也不行,
原因是战斗牧师缺乏了DPS最重要的两点;
第一, 爆发力; 第二, 特殊能力,
以上两点会以下的项目会再详细分析.
3: 战斗牧师是一个永动型治疗者(Healer):
战斗牧师除了所有行动点数(Action Point/AP)之外,
还有第二个能量系统, 那就是正义狂怒(Righteous Fury/RF),
战斗牧师基本就是以行动点数去攻击以换取正义狂怒去补血的治疗者.
在双能量系统之下, 战斗牧师比其他治疗者更硬更持久(!!!);
但碍於万恶的臭虫(Bug)而未能做到完美的永动效果,
有关臭虫会在下一个项目再详细讲解.
技能-核心技能(Core Ability)
所有数字均以角色等级40为标准, 但可能会与游戏有所出入
逃跑(Flee)/等级1:
0AP, 0距离, 即时施法, 30秒冷却
加速30%, 维持10秒, 使用後所有AP/RF归零, 士气下跌; 其间AP不会回复.
这是全职共用的技能, 要留意一点, 在非战斗状态逃跑是会回复RF的.
自动攻击(Auto Attack)/等级1:
这不多解释了, 但请注意, WHO中普攻所占的输出并不高.
祈求(Supplication)/等级1:
30AP/秒, 0距离, 即时施法, 10秒冷却
连续5秒, 每秒将30AP转为30RF, 如果AP不足或者移动的话就自动除消.
在没法攻击时, 祈求是增加RF的最佳方法.
治疗之手(Healing Hand)/等级3:
30RF, 150尺距离, 即时施法, 无冷却
祝福目标在15秒内治疗1500点生命值.
3秒一跳的持续性治疗(Healing Over Time/HOT),
即时施法, 回血高, 成本低, 是战斗牧师最常用的治疗技能.
忏悔(Repent)/等级7:
20AP, 100尺距离, 即时施法, 15秒冷却
反嘲讽(Detaunt)你的目标, 令他对你的仇恨减低(PVE专),
并对你的伤害减少50%, 维持15秒, 其间你对目标造成伤害的话, 则效果除消.
除坦克外的共有技能(名字各不同), 战斗牧师却有战术加强其效果,
令这招成为我们更硬更持久的绝技.
席格马的吹息(Breath Of Sigmar)/等级10:
0AP, 100尺距离, 6秒施法, 3秒冷却
复活你的目标并回复其20%的生命值.
治疗者共有的复活技能(名字各不同),
要留意的是, WHO是可以在战斗中施放复活的.
复活者会有一个45秒, -10%最高生命值的负面效果(Debuff).
净化(Purify)/等级16:
25RF, 150尺距离, 即时施法, 5秒冷却
为同伴移除一个诅咒(Curse)或妖术(Hex).
如果目标身上有复数的诅咒或妖术(紫/红色的状态框), 则随机移除其一.
驱除(Purge)/等级25:
25AP, 5尺距离, 即时施法, 5秒冷却
移除敌人身上一个附魔(Enchantment), 并造成328伤害.
驱除是很强的技能, 其实有两个很大的缺点;
一, 敌人必需要有附魔在身上(浅蓝色的状态框)才可以使用;
二, 有臭虫! 游戏中没有这样高的伤害,
因为各职也有相同或者类似的移除状态技, 但其伤害均只有75, 相信短期会改回来.
神圣震击(Divine Shock)/等级40:
40AP, 无距离, 即时施法, 60秒冷却
将面前30尺内的敌全部击飞(Knockback).
救命大绝, 在中後期的战斗,
毁灭(Destruction)方的两位近战职,
女巫精灵(Witch Elf)和掠夺者(Marauder)都有能力秒杀战斗牧师,
并拥有强力的缓速技(Snare). 对於往往站在第二线(坦克背後)的战斗牧师来讲,
绝对是两者的大餐. 而神圣震击可说是我们唯一的救命工具.
在等级40前大家先习惯一下"被"当成豆腐切开的感觉吧!
技能-拯救专精(Salvation Mastery)技能
所有数字均以角色等级40为标准, 但可能会与游戏有所出入
使用专精点数在拯救之路(Path of Salvation)会增加技能效果
审判(Judgement)/等级1:
15AP, 65尺距离, 1秒施法, 无冷却, 增加15RF
对目标造成75点精神(Spiritual)伤害.
可移动施法, 却因为是魔法攻击, 只受智力(Intelligent)的加乘;
而战斗牧师的装备是没有智力的,
所以低下的攻击力只适合开怪或追击用(需配合适当的技能).
神圣急救(Divine Aid)/等级1:
55RF, 150呢距离, 0.5秒施法, 无冷却
为你的目标治疗247, 并祝福目标接下来的9秒再治疗663点生命值.
请将这技能视为4段式HOT, 和治疗之手配合便用, 可以穏定的为目标回血.
神圣连击(Divine Assault)/等级8:
25RF/一击, 5尺距离, 立即施法, 8秒冷却
3秒内连击目标下, 每下造成75伤害,
并治疗你的友方目标(Defensive Target), 等於伤害的250%.
连击会因RF不足或无法集中(被敌人攻击)而停止.
可移动施法, 如果敌人离开攻击范围会自动中止.
这技能是战斗牧师的最高攻击力的技能; 也同时是(全职)最强的单体治疗技能.
唯一使用RF的攻击技能.
可透过吸收型护盾(Absorbing Shield)或战术去减低神圣连击被中止的机会.
神圣连击的特性是-只有近战属性才可以提升其攻击效果和治疗效果,
治疗用的属性如, 意志力(Willpower)是完全没有效果的.
虽说是最强的单体治疗技能, 但不穏定因素太多,
相比其治疗者的"大补"(Burst Healing)只有成功与失败两种结果;
因为神圣连击是以伤害去换取治疗, 如果目标身上有吸收型护盾,
或者连续档格/招架(Parrying), 都会造成治疗量低落.
目前不清楚是臭虫还是本意, 爆击的伤害不会反映在治疗上.
即是说爆击率的高低不会影响其治疗量.
据说, 可以完全掌握(Master)神圣连击的战斗牧师, 将会名留WHO. (不负责任谣言)
赦免祷言(Prayer Of Absolution)/等级14:
0AP, 150尺距离, 立即施法, 10秒冷却, 同一时间只可使用一种祷言
增加队伍(Group)的660护甲.
坦克和战斗牧师在高阶的护甲差距大约是800~1000左右,
所以说走拯救专精的物理减伤可比坦克是正常而合理的. (但招架/挡格就完全不行了)
神圣之触(Touch Of The Divine)/等级20:
60RF, 150尺距离, 1秒施法, 2秒冷却
全队伍回复540生命值.
学得这技能时, 战斗牧师也成为最强的队伍治疗者,
相比其他治疗者的3秒施法, 战斗牧师只需1秒施法/2秒冷却.
加上无视视綫(Line of Sight/LOS)影响,
神圣之触令我们踏上最强的近战队伍治疗者之路.
神圣之光(Divine Light)/等级16:
40RF, 150尺距离, 立即施法, 60秒冷却, 需5点拯救专精(再用一点习得)
祝福全队伍被吸收型护盾保护, 吸收787点伤害.
和神圣之触相同, 加强对近战队伍的治疗能力, 也可配合神圣连击运用.
虔诚回复(Pious Restoration)/等级20:
40RF, 150尺距离, 立即施法, 10秒冷却, 需9点拯救专精(再用一点习得)
祝福全队伍在15秒内回复615生命值.
数字并不好看的团补, 但再复数的的团补加乘下,
再进一步迈向最强的近战队伍治疗者的位置.
殉难者的祝福(Martyr's Blessing)/等级24:
20RF/秒, 30尺距离, 立即施法, 13秒冷却, 需13点拯救专精(再用一点习得)
每秒回复范围内的盟友(Allies)224点生命值,
祝福会因RF不足或无法集中(被敌人攻击)而停止.
最强近战用治疗技能, 30尺正正是一般城主(Keep Lord)的攻击范围,
一般的治疗者不会进入这个区域, 但战斗牧师不一样,
而这技能也确立最强近战队伍治疗者的王座.
补充一点盟友是指所有友方(包含NPC), 并不限於队伍或战争团队(Warband).
技能-恩赐专精(Grace Mastery)技能
所有数字均以角色等级40为标准, 但可能会与游戏有所出入
使用专精点数在拯救之路(Path of Grace)会增加技能效果
席格马之拳(Sigmar's Fist)/等级2:
25AP, 5尺距离, 立即施法, 5秒冷却, 增加25RF
对目标造成112点伤害, 并祝福友方目标, 增加120点力量, 维持20秒.
一般的攻击力, 很强的增益效果; 但相对短的有效时间, 如果要同时让多人收惠的话,
就需要一定的微操操作(Micro-management); 就是要你不停的转换目标啦!
专注祷言(Prayer Of Devotion)/等级4:
0AP, 150尺距离, 立即施法, 10秒冷却
使队友(Groupmates)每次攻击(Attacks)有20%机会回复112生命值.
不限于近战, 所有攻击, 施法/远攻/AE/DOT皆可. 其他抱怨就不在这讲了.
神圣打击(Divine Strike)/等级6:
30AP, 5尺距离, 立即施法, 无冷却, 增加30RF
对目标造成75伤害, 并治疗你的友方目标10尺范围内的盟友, 等於伤害的50%.
和神圣连击一样, 只有近战属性才可以提升其攻击效果和治疗效果.
目前不清楚是臭虫还是本意, 爆击的伤害不会反映在治疗上.
即是说爆击率的高低不会影响其治疗量.
席格马的光辉(Sigmar's Radiance)/等级30
35AP, 5尺距离, 立即施法, 无冷却, 增加35RF
对目标造成150伤害, 并治疗你的友方目标30尺范围内的队友, 等於伤害的50%.
和神圣连击一样, 只有近战属性才可以提升其攻击效果和治疗效果,
但要记住和神圣打击不同, 只会治疗你的队友, 不是盟友.
目前不清楚是臭虫还是本意, 爆击的伤害不会反映在治疗上.
即是说爆击率的高低不会影响其治疗量.
沉默之誓(Vow Of Silence)/等级35
25AP, 5尺距离, 立即施法, 30秒冷却, 增加25RF
对目标造成150伤害, 诅咒并沉默(Silence)目标5秒, 令目标无法使用魔法.
近战型沉默, 是战斗牧师对治疗者的最大攻击手段,
在缺乏爆发力之下, 要成为杀手鐧是有点不足;
相反作为对术士(Sorceress)防御方式倒是十分合适,
但要冲入术士的5尺内并不容易哩.
席格马的洞察力(Sigmar's Vision)/等级16
30AP, 5尺距离, 立即施法, 5秒冷却, 增加30RF, 需5点恩赐专精(再用一点习得)
对目标造成187点伤害, 并祝福友方目标, 增加10%的招架机会, 维持15秒.
一般的攻击力, 很强的增益效果; 比席格马之拳一样更短的有效时间,
所以是时候操坏大家的手指了. (向加X鹰学习吧!)
席格马之盾(Sigmar's Shield)/等级20
25AP, 5尺距离, 立即施法, 20秒冷却, 增加25RF, 需9点恩赐专精(再用一点习得)
对目标造成187点伤害, 并使友方目标受到祝福20秒,
每次受到攻击时都会回复67点生命值, 而战斗牧师会损耗20RF;
当没有RF时其效果会自动终止.
很差很差的技能, 所以就不抱怨了.
席格马之恩赐(Sigmar's Grace)/等级24
35AP, 150尺距离, 2秒施法, 5秒冷却, 需13点恩赐专精(再用一点习得)
祝福队友, 增加其生命力(Wound)80点.
就是等於+800生命值, 很强很强技能,
当然致命伤是没有成长性(技能效果不会和装备一起提昇).
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◆ From: 118.168.23.169
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2F:推 blackpassion:平平是神圣震击 怎麽会差这麽多 (抓头 10/17 16:23
3F:推 BAKU1:好完美的圣骑啊....orz 10/17 18:09