WarHammer 板


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1F:推 affen:不太喜欢巴哈那个环境,好像不管什麽话题都要战一战 10/14 20:58
老实讲,PTT这方面也不见得比较好 XD wow版也是很多话题都能战啊(远目)
2F:→ affen:不过原po好像搞错PvE的定义了,Player vs Environment 10/14 20:59
3F:→ affen:PvE不等於故事、背景还是气氛,PvP或RvR也需要故事来支撑啊 10/14 21:01
4F:→ affen:要说PvE超越WoW我觉得太夸张,光看群怪之中可以单拉一只出来 10/14 21:04
5F:→ affen:这点就比EQ还退步 10/14 21:05
这点倒是真的,故事和背景不仅是PvE才有的部份 气氛更不用说,PvE和PvP都有各自需要的气氛 PvE的部份其实就很单纯的玩家对电脑的部份 打怪、农田、非PvP任务,这些都是PvE的内容 除了地图上标示了任务范围这一点外,老实说WH还真没有赢过WoW的地方 至於拉怪又是另一回事了(请看回文最下面)
6F:→ JustPractice:EQ的单拉是需要技巧的 不知战鎚的单拉是完全不考虑 10/14 21:24
7F:→ JustPractice:距离跟等级的吗? 10/14 21:25
8F:推 HelmerYang:远距离技能放了随便都能拉 几乎不会aggro周围 10/14 21:29
9F:→ HelmerYang:有的地方还是会 aggro 到旁边,但是少之又少 10/14 21:29
10F:推 simonneko:大家比较喜欢仇恨连动系统吗?一拉就一整群的那种 0.0 10/14 21:38
11F:→ JustPractice:EQ那种最好XD 可以靠技能跟技巧来单拉 10/14 21:51
12F:→ JustPractice:但是那是因为小怪本身有强度啊@_@ 10/14 21:51
13F:→ JustPractice:WoW那种强迫一拉就整群的 会很没意思 无脑拉法 10/14 21:51
其实WoW并不完全算强迫一拉就整群 会让你觉得一拉就整群,其实是因为他们故意把一群怪的站立点设定的很接近 一整群会互相产生威胁值的怪,有时会有只隔一段时间会走动到远一点的地方 如果离原本那一群够远,去拉的时候就不会把原本那一群一起拉过来
14F:推 VOFAN:如果你觉得WOW的拉怪没意思,那WH的会更没意思 10/14 22:08
15F:→ VOFAN:例如某个PQ最後一段出现了大排场的敌人(约10只矮人站在一起) 10/14 22:09
16F:→ VOFAN:我和另外一个队友觉得输定了,随便拼拼看,我对着指挥官丢飞镖 10/14 22:10
17F:→ VOFAN:没想到指挥官旁的人纹风不动,就指挥官冲过来,二打一赢了 10/14 22:10
18F:推 scbhung:要这样讲,WH有95%的地方都可以在一群怪中拉单独一只出来 10/14 22:10
19F:→ scbhung:老实讲是更无趣的设定…回文讲好了,好像会打不少字的样子 10/14 22:11
WH中的怪几乎没有连动仇恨和仇恨影响范围的系统 偶尔才有一、两只怪会因为仇恨连动的关系一起冲过来 大部份的时候只要站得够远,用远距拉 就算一群站在一起的十几只怪也可以单拉一只出来 这其实跟大部份的台中韩式网游的作法差不多 这样设定有好有坏,对玩家而言,好在於至少玩得轻松 但是有些玩家就会觉得这样不合理,那有智慧生物被打不会烙同伴的 (虽然我觉得没有必要这麽讲合理啦…轻松打也是不错的) -- 人类脑结石害我们也中枪 咦 你们也2.5〝 " 〞 为什麽... 我2.0~ 2.5ppm ˍ 我救不了你们 2.5ppm 2.5ppm ╱ ╱▏ ◤ ◥ ◤CHINA ◥ │ ̄▏ ˍ 0ppm ◣ ◢ ◎ <   ╱ (||) ω (||) ω2.0ppm --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.229.244.133
20F:推 starjou:WHO 的 PvE 真的没难度,不过话说回来,再有难度也不会比 10/14 22:43
21F:→ starjou:PvP RvR 有难度。反正画面美多了,PvE 只是为了经验跟装备 10/14 22:44
22F:→ starjou:而且 who 的装备复杂度也比 EQ WoW 简单太多 10/14 22:44
23F:→ starjou:所以重点跟技巧性完全就是摆在 RvR 而已吧 10/14 22:45
24F:→ starjou:现在比较担心的是还没一个月就有 server 破台了 10/14 22:45
25F:→ starjou:其它 server 就算慢个两三个月好了,那之後要干嘛? 10/14 22:46
26F:推 JustPractice:破台不是因为有用到bug? 10/14 22:47
27F:推 JustPractice:感觉需要调整的地方还很多 WHO真的要加油 10/14 22:48
28F:推 affen:这篇写的好,推推 10/14 22:49
29F:→ starjou:後来不是又重破了一遍? 10/14 22:49
30F:→ affen:另外已经有不用bug的破台罗,而且不只一个伺服器 10/14 22:50
31F:→ scbhung:老实讲那个破台更像是用人数堆的 10/14 22:52
32F:→ scbhung:有人对这件事做了一个评论,我觉得很棒 10/14 22:52
33F:→ scbhung:"这麽有本事去用Order方破台试看看啊!"评论这麽说 XD 10/14 22:53
34F:推 Fairytale929:没有仇恨连动...真的不知道会逃跑的怪是为啥而跑.. 10/15 00:21
35F:→ scbhung:只有近战会怕怪逃跑,因为可能会为了追怪而去引到其它怪XD 10/15 00:26







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