作者riverT (河流踢)
看板WarCraftChat
标题Re: [公告] 本板试行加入 LoL 相关讨论暨试行办法
时间Sun Jul 7 03:44:25 2013
我先直接说结论:我认为这样的联合方式并不是个好方法。
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所谓的dota-like类型的游戏,现下大概可以区分为三种:
「信长、三国等魔兽地图」 「DOTA2」 「LoL」
尽管有许多玩家来回於这些游戏之中,
但必须体认到的是,有一大部分玩家是只存留於某个游戏中的,
举例来说,LoL因为美术和人物设计、系统(全随机&电脑模式),吸引到许多女性玩家
而这绝大部分的女性玩家都没有体验过信长、三国等游戏地图,
DOTA2和LoL之间更是有着类似柏林围墙的粉丝之壁挡着,
即便有些玩家两者都有接触,但我相信绝大多数玩家都只专精於其中一项。
(我自己本身也是从信长三国玩到LoL的人,DOTA2看过游戏画面後就直接放弃了)
所以,尽管这三种游戏都被分类在dota-like之下,
要放在一起讨论并期望能藉由这样产生共鸣和激出火花,
(就像把天堂、RO、WoW三款游戏放在一起)是不可能的事情。
因此与其将不同的游戏内容放在一起,不如各自拆开好维持各自的一致性和吸引力。
吸引力就是我想提的另外一个重点:
一个会让人愿意逗留、浏览的版面,除了发表意见的权利和自由外,
获取相关的资讯也是十分重要的一环,
今天一旦将WCC版和LoL的闲聊结合,LoL的版面将会因为限制文章发表而失去意见自由,
除此之外,由於原先的游戏资讯、心得等内容依旧发表在LoL版上,
因此结合之後的版面将难以吸引大众前往查阅,
或许初期还能有些活水,但等到甜蜜期过後,肯定会严重影响到讨论风气。
(在LoL版上的人懒得过来发闲聊文>>看的人少闲聊的人就少>>最後人都不来了)
此外,WCC版原先的讨论内容"绝对"会被LoL初期的海量水文给淹没,
光是看LoL版每天的文章数就知道WC版原本的内容绝对会被埋没在LoL的闲聊讨论中
(更别提如果加入DOTA2,两大阵营夹杀下WCC版原先的内容肯定会消失的)
这样就如同前面有版友担心的,这版直接沦为其他游戏的讨论版了。
因此我认为这样的联合行为并不是个好的做法,
我建议不如将WCC版回归到WC版中,让游戏的内容和聊天的话题可以做连结,
这样应该也可以增加WC版的文章量,和吸引原本就会逛WC版的人参与讨论。
(当然,这样一来WC版的版规就需要因应WCC版的回归而改变)
以上是我的一些意见。
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