作者wix3000 (痒,好吃)
看板WarCraftChat
标题Re: [ WE ] 要如何写一个技能 在某状态下才可以使用?
时间Sat Jul 2 02:43:03 2011
※ 引述《leeben530 (没人会注意到昵称吧)》之铭言:
: 想要制作一个再迷踪步状态下才可以施展的暴雷击
: 希望效果是在迷踪步打开之前还是看得到技能按钮 但式是无法使用的那种
: 然後当迷踪步开启 他就会自己亮起来
: 这样有办法吗?还是一定要隐藏按钮?
技能需求 某单位a
事件: 技能生效
条件: 是迷踪步
动作:
设定变数UNIT1 = 施法部队
创造 1 某单位A 给 触发部队的拥有者 於 可用地图的中心
设定变数UNIT2 = 最後创造的部队
开启触发2
事件: 每0.5秒
条件: UNIT 拥有 迷踪步 增幅 等於 真
动作:
杀死 UNIT2
移除 UNIT2
关闭 本触发
触发2侦测时间自己设个自己爽的数字就好
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███ ︵︵︵︵ █◤ ◢█◤ ちから
██ /\|||█ ◢█◤ 「ひとりでは耐え切れぬ 雷 でもきっと、
▄█│‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」
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+ █ ╮ - │██◣ ◥◥█◣ ◢ 第四巻 27ページ…
▂▄▆█│ │██◤* ◢████◣ 雷神の系谱 ψWix
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◆ From: 61.64.102.66
※ 编辑: wix3000 来自: 61.64.102.66 (07/02 02:44)
1F:推 leeben530:我爱你 07/02 03:20
2F:→ wix3000:我也爱你 07/02 03:50
3F:→ Nalo:再一起 07/02 08:09
4F:推 slycsboy:跟我想到的一样耶=V= 07/02 09:49
5F:→ slycsboy:不过你那个假单位可以命名为迷踪步 07/02 09:49
6F:→ slycsboy:这样在还没迷踪之前,就会显示"需求:迷踪步" 07/02 09:50
7F:→ slycsboy:这样子唷^.^ 07/02 09:50
8F:推 tinkens:技能需求需要单位@@?是研发科技树那样吗? 07/02 10:35
9F:推 tinkens:现在手边没有WE=口=,完全不知道需求单位从哪设定 07/02 10:38
10F:推 slycsboy:物件=>技能=~>需求 07/02 11:30