作者iscpupu (璞)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] E4版菊姬装甲可以到60....请问如何克制
时间Wed Jul 28 01:05:30 2010
※ 引述《dream1124 (全新开始)》之铭言:
: 菊姬绝对需要修改 不管是改弱还是调整技能都可以
: 有一种反对的论点是菊姬前期很好压,但问题是现在的菊姬不怕你杀,
: 因为她只要杀到人,光帐面上赚的钱加上敏捷换算成钱,就值600以上,
: 死个几次根本不算什麽,她後面多杀两三人就完全补回来了。
: RT很多大杀四方的菊姬,一开始都死很多次,像刚才那场队友一开始死8次,
: 但後来连续杀个两三人,装备出来之後,杀人数从五人不到,快速地冲到20人....
: 其他人做得到这样吗? 像这种杀人加敏的机制,对其他英雄真的很不公平
: 更何况菊姬攻速跑速快、续战力强、法力消耗不大、还有清兵技
: 大绝那种CD,差不多是被杀的那方复活完,走到门外再等个十秒左右就要再死一次
: 每一次面对的又是比刚才更多敏捷的菊姬
: 当然她也不是没弱点,菊姬只怕对面早推,这样她赚钱就更不安全又要被迫守家。
: 那些会说她是顺风角的人,仔细回想看看,逆风的情况是不是几乎都是早推?
: 如果只是互相杀来杀去的话,菊姬控制死亡次数努力存钱,稍後再杀回去的比比皆是....
: 但是在RT那种不买救命装、不早推、不配合的环境下,菊姬的敌人很少
: 遇到AT组团电RT的又另当别论,那种情况换谁来守都嘛差不多。
反对
这就跟你说肥起来的宫本连环钢破就秒一个一样
对菊姬 一发破魔就够他的命
他没按抗过来 稳死
假设 菊姬 方逆风 那不用说
一把菊一就够了
假设 对方有菊还能顺风
那这场输也无意外..
进战DD 弱点多到有剩..
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◆ From: 114.42.205.236
1F:推 j79091012345:我比较同意这篇 不过说真的破魔也不是天天有= = 07/28 01:08
2F:→ qq204:说真的 只要扯说是RT 就算只控马也会被干太强 07/28 01:21
3F:推 pencilwar:RT=自己太弱没观念的免死金牌 似乎很好用阿 07/28 08:50
4F:→ pencilwar:最好笑的是有人还说因为菊姬勤跑CP所以暴肥的 07/28 08:51