作者tropicmyway (我的热带路)
看板WarCraftChat
标题Re: [ WE ] 模组一问
时间Sat Jul 10 17:58:28 2010
学maya已经学半年了
最近想要开始作动画
不过看到三国的模型又觉得心痒痒想要来试试
我想问魔兽因为地图限制的缘故
一个人物模型通常会限制在多少面数阿?
骨架动作是先做好在汇进WE吗?
WE接受哪些格式的档案阿?
※ 引述《larchrono (拉口螺肉)》之铭言:
: ※ 引述《forestluch (小强)》之铭言:
: : 制作模组的时候
: : 模组的部件大概分成 头 头发 身体 四肢 武器 装甲
: : 那麽 看了很多的模组制作说明 上述所有的贴图都是只用一张图片做Unwarp贴图..
: : 那麽 各个部件要必须attach成一个object吗?
: : 还是其实没差?
: 不用,没差
: 只是attach成同一个物件後,好整理;因为贴图可以都用在同一个Bitmap上
: 贴图用越少张,越省容量:p
: : 另外如果必须attach在一起 如果身体和头是两个poly分开制作
: : 那麽两个poly即使attach成一个object後
: : 需要进一步将两个将两者weld或者creat.. 就是将两者黏成一个poly吗?
: 不用,没差
: 只是看起来乱乱的,心理会很痒,很想把他们都weld起来
: 因为有没有weld点的数目都差不多
: 看你心情
: : 有没有模组制作高手能回答
: : 谢谢
: 我是全组成一个物件
: 只用一张贴图的
: XD
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◆ From: 220.128.129.223
1F:推 FiTO:煺贱你3D MAX 5...更後面的版本磨受不汁源 注音文超赞..ㄎ 07/10 18:45
2F:推 wix3000:只接受mdx档 要用玻璃渣出的外挂程式来制作 07/10 20:32
3F:→ wix3000:外挂程式只支援3Ds Max 5 "以下"的版本 07/10 20:33
4F:推 forestluch:加油 07/10 21:41
5F:→ tropicmyway:5以下会不会太低阿= =||| 07/11 09:57