作者Warrix (ω4χ)
看板WarCraftChat
标题Re: [ WE ]有关法球写法
时间Fri Jul 9 22:26:27 2010
※ 引述《Vanbery (Van)》之铭言:
: 我是这样写
: 事件:A unit 受到攻击
: 条件:攻击者是一个英雄=真 and 攻击者有物品 "X法球"
: 行动:
: Set Z = Triggering unit
: Set Attacker = Attacking unit
: Set A = Random integer between 1 and 5
: If
: 条件:A = 1
: 就:创一个隐藏单位Owner of Attacker
: Set X = Last created unit
: Order X to (假定为寒冰爆) Z
直接order last created unit就好 不用再set了
还有你要创隐藏单位记得设timed life。
: 否则:
: 请问这样写会很怪吗0.0?
问题在「受到攻击」这个事件是刀还没挥好、箭还没射出去就发生的
所以你的英雄还没揍到人法球就先触发了,还会衍生出连按S的抖手触发大法。
: 然而我这样去写两个类似的触发(假设寒冰爆and震地击)
: 英雄身上如果有这两种装备,会一起触发.(不会有法球相冲)
: 请问是我的物品基底不对,还是我的写法有误?
你只是要法球效果的话用缓慢术之球或是新的闪电之球的物品技能去改就好。
要刻意避开法球冲突的话就要另外改用比较麻烦的写法。
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◆ From: 61.64.110.247
※ 编辑: Warrix 来自: 61.64.110.247 (07/09 22:27)
1F:推 Vanbery:感谢指导0.0 懂了 07/09 22:37
2F:推 wix3000:这不是当年找我打大怪鸟的W4X吗 07/09 22:46
3F:推 wulouise:通通用黑暗之球作删buff法 07/09 23:19