作者sitos (麦子)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 投降系统 看这篇就对了
时间Fri Jun 4 20:44:16 2010
※ 引述《svcchaos (冰箱有烧仙草自己拿)》之铭言:
: 没有战积系统的配套 讨论投降系统该不该存在都是多余
: 充其量只能说是帮GGC量身打造的合法中离程序 (而且还是"老手"玩家专用)
: 你不打进来我就ALT+QQ了啊 投降系统是啥毁?
: 那还有什麽好讨论的?
当然要讨论阿,就是因为莫名其妙就有人坚持每一场游戏一定要玩到底,
才会有中离是非法的这种完全不知所谓的论调。
如果要到底是因为认为有逆转的可能,我接受。
就像希望死刑定谳後都可以有非常上诉的机会,因为事情都有很多可能。
但如果场场都要到底,好像场场都有逆转的可能,
那岂不是就像以误判为理由说要废除死刑一样,因为每个判决都有可能误判?
明明有的场,就已经杀到翻过来又翻过去又翻过来,必输无疑,
就像有的死刑犯明明就罪证却凿,连他自己都对自己所做懊悔不已,
这时候还在那边说可能误判给他机会,真是一整个莫名其妙不知所谓。
面对一群早就失去战斗意识的人不断鞭屍到底好玩在哪里?
如果他们还有战斗意识,哪会去按投降,就是已经觉得不行了,才要投降阿。
以前中离会被别人骂,现在投降只是刚好,有个明正言顺的退场机制刚刚好。
: 当然是讨论如何让双方都接受投降系统啊!
: 目前投降系统=五人一起中离 效果就是如此 没什麽好说的
: 想当然尔胜方一定不爽到爆
就像有死刑犯自己都不想活了,结果废死联盟一直在帮他们申请释宪,
到底是在给这些人「机会」,还是在凌迟他们的心灵让他们生不如此?
如果这麽喜欢看英雄死掉的样子,玩 TD 就好了。
: 既然系统只能到这样 那只好把事情放在同一场游戏里解决
: 1.投降=主堡爆掉=接下来做什麽事都是输 这个大前提绝对不能偏掉
: 2.投降确认之後要吸引双方留下来 所以要出现原本游戏没有的模式
: □因为鸁面方推塔不力 所以乾脆让他们杀到爽 开小区域混战
: □因为输面方杀不过对方 所以乾脆让他们多几次杀人的机会 开小区域混战
: □为了维持场面热血爽快 复活时间极短 招式CD全部变成0
: □为了吸引玩家坚持杀到最後 有设定杀人比数 杀完两分钟就结算 同时游戏结束
: 3.不论小游戏结果如何 最後是出现投降五人切腹 胜者站在旁边看
: 然後信长+德川 砍了谦信+信玄的头 (或反过来)
: ○ ○ ○ ○ ○看戏五人
: ☆信长
: ↓砍头
: ★谦信
: ● ● ● ● ● 切腹五人
: 很多板友也早就意识到这点
: 把讨论焦点放在投降的效果与呈现上
: 我觉得比去讨论要不要有投降系统来得有趣
阿就已经不想玩了,还要去玩小游戏? 想要玩小游戏直接另外作一张小游戏地图就好了。
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我实实在在的告诉你们,一粒麦子不落在地里死了,
仍旧是一粒,若是死了,就结出许多子粒来。
约翰福音 12:24
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 60.248.178.71
1F:→ DELETE001:快去下面那篇玩小游戏 >.^ 06/04 20:46
2F:→ kirbycopy:这篇大致上是对 但是还有没有逆转机会由谁来认定 有的时 06/04 21:31
3F:→ kirbycopy:候有人打到中後期因为自己的主观觉得没机会就跳 我或其 06/04 21:32
4F:→ kirbycopy:他认为还有机会的队友甚至对手觉得不爽也很正常吧 06/04 21:33
5F:嘘 Analogue:只有在对方拖时间不攻入纯杀人才跳吧 06/05 15:47
6F:→ Analogue:失去战斗意识难道是另一方的错? 06/05 15:48
7F:推 Analogue:投降可以大家投票共同决定放弃与否 06/05 15:50
8F:→ Analogue:比一个人自己想跳就跳让九个人无奈来的好 06/05 15:51
9F:推 aringring:A大有理 06/05 20:08