作者travelmat (草蓆)
看板WarCraftChat
标题[闲聊] 许愿 三国5.X 物品 系统
时间Wed Jun 2 17:45:07 2010
其实好像很多人提过了,只是BJ or WB 不知想法是如何?
对於目前玩三国5.X感想就是,元素变化少,出装固定,英雄某几只特别强势
我想法比较不周严,还待其他高手补充或是提错。
物品:
如同补仗一样,某定点范围内回复X生命。
是否有这类的物品对於目前三国5板环境可以加入更多新动力?
EX:
闪避之仗:范围内所有友军增加闪避X%。
恐惧之仗:范围内所有敌军降低攻击X%。
惩罚之书:范围内所有敌军发动攻击时将受X伤害。
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系统方面........
TM 几时预设开启阿.....顶有趣阿
另外,不知为甚麽,在目前WBJ环境内,天生技,大部份英雄并没有让我有感觉
OK~这是这只英雄天生的特长特色,就感觉只是,嗯,他比别人多一招。
(虽然其实天生技就是多一招没错)
好啦,老实讲我在想的就是......
像鬼武者那种爆发系统可不可行?
EX:击杀XX只兵,时间,金钱。
提供一个强力天生技使用,如此一来,既不用因为"天生技不能太强"等等之类给他
一些很无言的天生技。 (这句话我常听到)
或是提供一个类似chaos鸟的系统,你可以选择卖鸟来在一开始获得额外金钱
也可以选择花钱买鸟来得到额外辅助帮手。
而这帮手我们可以设定如同天生技之类的定位。
会很胡闹吗= =
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◆ From: 140.120.130.105
※ 编辑: travelmat 来自: 140.120.130.105 (06/02 17:50)
1F:推 maxliao:我觉得很多道具都没出不太到 然後英雄有些太少看到XD 06/02 18:47
2F:推 blackjack0s:爆发系统有架构面的小问题 因为不是全体英雄都是同面 06/02 19:30
3F:→ blackjack0s:向(例如多数英雄以杀人/洗兵/推塔)为强项 06/02 19:31
4F:→ blackjack0s:因此订下某种条件时,会让某些英雄更为尴尬 06/02 19:31
5F:推 maxliao:其实每个英雄都能给天生就很不错了 06/02 19:56
6F:→ travelmat:楼上,请看看靡竹天生技 06/02 21:12
7F:→ travelmat:BJ大 那些问题其实我有想到,解决方法我是没有想到= = 06/02 21:13
8F:→ travelmat:因为如果是以时间为条件... 那跟普通招不也一样? 06/02 21:14
9F:→ travelmat:我只是认为 就目前环境感觉有点沉闷,有些类似系统觉得 06/02 21:14
10F:→ travelmat:还不赖 06/02 21:14