作者game7895 (triangler)
看板WarCraftChat
标题Re: [ WE ] 两个触发用同个变数
时间Fri May 28 16:18:30 2010
※ 引述《sowter (saito)》之铭言:
: 我想要做A(确定)对B(不确定)施展成功技能
: 而再做一个关於B的触发
: 我试对B设变数而不同触发没办法用
: 我举例一下
: 触发1
: A阿萨斯 对 B大法师(有可能对其他人) 施展 黑死爪
: 触发2
: B大法师(如果刚刚对步兵 这边就是步兵 不确定是谁) 的事件
: 也就是触发2的触发部队也是变数(变化来自触发1)
: 那我要怎麽设
: 恳请指教
trigger1
Events
unit events
Actions
set variable(type=unit) = triggering unit 或更精准判断,我是习惯後者
trigger2
Events
unit events
Conditions
unit comparison - triggering unit(或更精准) = variable
其实也是有别的方式,如果某些events比较特殊的话
trigger2不要设定events,然後在trigger1加入
trigger - add trigger2 to event "unit events"
某些特殊功能只有这样才有效,所以操作也比较繁复就是了
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◆ From: 118.169.215.74
1F:→ gyd:万一2先发生? 05/28 23:36
2F:→ game7895:为什麽会先发生 05/29 00:02
3F:→ gyd:可能是你的定义上不够清楚, 老实说原po的问题也没讲清楚 05/29 02:23
4F:→ gyd:单就我理解上, 他是想要动态产生事件, 或是用event2来判断 05/29 02:24
5F:→ gyd:某单位被技能"击中"时要做的事 05/29 02:24
6F:推 sowter:谢谢加入事件就是我想要的 另外部队事件没有攻击吗@@ 05/30 17:38