作者mist719 (白色苹果)
看板WarCraftChat
标题[ WE ] 买东西不符合资格退钱要怎做
时间Wed Jan 13 15:08:40 2010
主要问题是要如何抓到物品的价格
包括木头、黄金等等
刚刚看了触发似乎Item property没有价格这项
目前想到的是
1.抓他买的物品
2.判断资格是否符合
3.不符合就把物品卖掉,并再创造1件相同物品卖掉
不过又发现卖掉物品的指令是哪个 还是说这也没有阿Orz
命令部队给予物品似乎行不通
很不想写阵列去存物品价格就是..
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☑will you kill someone you love, because of love?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.103.202
1F:推 readper:我的做法 把物品价格写到物品名称 01/13 15:38
2F:→ readper:order他把物品交给商店其实就可以了 01/13 15:39
3F:→ lucifiel1618:不妨把物品价格写到物品生命里,这是一项能被抓取的 01/13 23:14
4F:→ lucifiel1618:数据,而且也不用那麽麻烦,只要在部队抵押物品的事 01/13 23:14
5F:→ lucifiel1618:件下写下物品生命的条件,使它可以被典当或不可以被 01/13 23:15
6F:→ lucifiel1618:典当就好了 01/13 23:15
7F:→ lucifiel1618:我直接抄下这段触发给你 01/13 23:33
8F:→ lucifiel1618:Event:A unit Pawn an item 01/13 23:34
9F:→ lucifiel1618:Action:If Current life of (Sold Item)>=(real) 01/13 23:34
10F:→ lucifiel1618: then Make (Sold Item) unpawnable 01/13 23:34
11F:→ lucifiel1618: else then Make (Sold Item) pawnable 01/13 23:34
12F:→ mist719:那木头要记在哪里? 01/14 00:23
13F:→ lucifiel1618:用字串,比如说前几码是黄金後几码是木头这样 01/14 00:28
14F:→ lucifiel1618:然後用次字串分别抓木头和黄金的部分就好 01/14 00:29
15F:→ mist719:感谢 我稍後试试 01/14 00:44
16F:推 Vac:如果要这麽作,那物品本身要是无敌的喔?! 01/23 14:26
17F:→ Vac:这样放在地上才不会遭受攻击而扣血,那麽物品就不能打掉了 01/23 14:27
18F:→ Vac:而且卖掉物品有音效,买家会因为资格不符而听到卖掉的声音 01/23 14:28