作者gyd (Let it go)
看板WarCraftChat
标题[约战] 猛将传2.0A测试
时间Wed Nov 4 21:33:45 2009
地点:
14房
游戏:
SanguoXtremeV20A_17
时间:
现在
*猛将传2.0A 最新测试版, 新模式-CE测试场, 无诚勿试, 没图给载
-CE-哭惹模式,双方互相帮对手选择武将
cb13 可复选(-du)不再自动开启-ap,-du不再与-dm冲突
cb13 相同武将(-sh)现在会自动开启-ap
cb13 全随机(-ar)现在会依据全选(-ap)是否开启决定随机全部武将或单方武将
cb13 模式随机(-mr)现在会随机选出2个模式进行游戏,不包含TM/UN/RT/已开启/冲突的
模式
cb13 增加竞赛模式(-cm/-competition mode),此模式下会锁定所有玩家的武将选择机能
并同时由蓝色及粉红色玩家进行多回合的武将选择与淘汰斗智,选择随机无效
输入指令後会显示一个独立的看版,纪录各回合已被选择/淘汰的武将
第1回合:选择1名武将 第2回合:淘汰1名武将
第3回合:选择2名武将 第4回合:淘汰1名武将
第5回合:选择1名武将 第6回合:淘汰1名武将
第7回合:选择1名武将 每回合可考虑30秒,超出时间视同放弃该回合的动作
两方都完成後会直接进入下一回合
当第7回合後所有玩家即可选择要操作的武将,不限时间
此模式下,所有薪饷/出兵时间停止,直到斗智完成
此模式与MR/AR/DU/SH/DM/AI/TM/UN/CE冲突。当-ap也启动时,各回合可选择/淘汰的
武将也将-ap化
cb14 增加哭惹模式(-ce/-cry me/-choice enemy),此模式下双方可以帮对手选择武将
全部选择後会在对方区域产生一个武将选择建筑物,只能选择对手所选择的武将
只能在双方人数相等时启动,此模式与MR/AR/DU/SH/DM/AI/TM/UN/CM冲突
cb17 模式输入系统重置并优化,现在不再区分主要模式/次要模式,所有模式有自己的冲
突表 *A1
所有模式现在也有独立的特殊条件函数,当遇到冲突或不符条间的模式时,则不会执
行该次输入
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◆ From: 114.47.73.208
1F:→ gyd:已GG 11/04 21:53
2F:→ gyd:修改部份系统, cb17版 於 14房 11/05 00:07
※ 编辑: gyd 来自: 114.47.73.208 (11/05 00:07)
3F:→ gyd:GG 11/05 00:36