作者chrisjon (最後的决战)
看板WarCraftChat
标题[闲聊] 三国5.3E 测试版 玩一场後的简单心得
时间Mon Oct 19 17:31:29 2009
起始钱每10秒跳12块,较之前少,开场无法战略抢绷
而我本身是较不太会赚钱的玩家,有钱大多靠少死+跳钱
现在一样时间得到的钱变少了,也就是说像我一样不会赚钱的玩家得受死
假设死一次掉240,这些钱,需要靠跳2分钟才跳得回来
然後技术差,尾刀又捡不到 → 没钱买装
整体来讲,所有人得到的钱都变少 → 拖慢出装速度,游戏时间拉长
设定中,打爆了前线军营,每10秒跳钱数+2
可是,要打爆军营,除了推线英之外,要在10~15分钟内推掉一个军营?
虽说明有写,打爆全兵营、军营和粮仓,每10秒可得30块
但是1.粮仓难打 2.会打到那时,大家也几乎都不缺钱了
所以10秒跳30帮助感觉不太大
在3.6E测试版中,增加了"防代买"设定(强制开启)
这设定我是没啥意见,但是,有玩家断线(离开),装备一样无法转手(会变背包)
然後,另一个重点是 "每10秒增加的钱一样不会增加"
意即5人每人每10秒跳15,合计75
4人每人每10秒跳19,合计76
这得多打爆两座兵营,钱才赚得回来...除非赢很大,不然四人那方都是弱势
要怎麽追?
以上....钱的设定还没调整前,我这穷人是不会想再去玩5.3E了= =
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◆ From: 123.195.137.179
※ 编辑: chrisjon 来自: 123.195.137.179 (10/19 17:32)
1F:推 nobrain5566:那玩bj版阿 10/19 17:36
2F:→ chrisjon:上GGC都是看到5.3d和e 10/19 17:40
3F:推 Wayne7878:其实这是个放慢游戏速度的一个设定,也代表着WB在和过去 10/19 17:54
4F:→ Wayne7878:看齐,摆脱XD化的步骤之一,也要有所区分,算是...进步? 10/19 17:55
5F:→ turtle24:今天放出E6了 10/19 18:11
6F:→ turtle24:薪资改为每10秒17 10/19 18:12
7F:推 lim3:如果是每10秒17 那跟三楼矛盾哩 10/19 18:14
9F:推 Wayne7878:所以还是要推BJ版 :p 10/19 18:22
11F:→ travelmat:摆脱XD化? 那当初的政见呢 10/19 22:31
12F:推 Gemani:不是说好要抛弃三国之名吗 10/19 23:39