作者crystalagate (水晶)
看板WarCraftChat
标题[闲聊] HoN的优点
时间Tue Sep 29 23:57:18 2009
风哥不玩HoN
开玩笑的,只是看到风哥对HoN的抱怨,感到十分有趣
承袭OS内容的HoN,私以为最大的缺点就是其自制英雄若非经OS制作者手中出产,其
平衡是堪虑的,但是看在最近的改版,似乎能拨云见日看见曙光照耀
但是,一味的承袭OS我认为并非最佳选择,其後,HoN若能逐渐开展出属於自己的路
,才是无上光荣
而HoN的优点在於S2定位明确,我们应该不用担心哪天HoN会脱离了DotA的道路,它必
然诞生於DotA,至死方休
而HoN的设定皆围绕着DotA而制,虽然仍有未竟之处,但我们可以期待它的成长
希望HoN能够茁壮成为不输其他游戏的一方霸主
以上
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◆ From: 123.192.84.166
1F:推 yushenglu:看看那精美的三国,抄袭才是王道,懂吗? 09/30 00:00
2F:推 wulouise:做精美的editor才是王道 09/30 00:09
3F:→ whelp:HON的改版真的很明确XDDD.IF以後多发一个changelog给开发部 09/30 02:30
4F:→ whelp:好了... 09/30 02:30
5F:→ whelp:HON自创Hero也没让人觉得亮眼...只有dark lady的大绝小小有 09/30 02:30
6F:→ whelp:特色... 09/30 02:30
7F:→ whelp:(然後就被评为超难用hero XD) 09/30 02:31
8F:→ aoiaoi:等释出 地图编制器 搞不好会出现____ 09/30 07:25
9F:→ moodgodless:结果似乎没提到优点.....没诚意 09/30 08:13
10F:→ HeyMiiao:实际上 HoN 是有地图编辑器的 我观察很久了 09/30 08:22
11F:推 hon8785:精美的三国.... 09/30 08:33
12F:推 mibassmi:所以现在hon平衡吗? 或是说会越来越平衡?(小的没玩 09/30 09:55
13F:→ rockjam:请问有好一点分辨敌我的方法吗?常常会战不知谁是同伴XD 09/30 12:04
14F:→ aoiaoi:有人觉得他模组不是很好认角色吗....有些角色感觉都长很像 09/30 12:40
15F:推 littlegon:我只会把滑鼠移过去看是红的还是绿的来分辨敌我....... 09/30 13:06
16F:推 ahinetn123:认同 真的超难分辨 每次技能点下去都是同盟 囧 09/30 16:46
17F:推 dajidali:很难分辨敌我... 09/30 16:57
18F:→ rony2k2000:血条对方红 我方黄 只是有些英雄跟小兵一样小只很囧 09/30 19:08