作者bor1771 (老柏)
看板WarCraftChat
标题[CG] 战国‧革新3.001正式版
时间Mon Sep 28 20:53:33 2009
战国‧革新 3.0
八咫乌在临
东瀛,一个飘零在太平洋的边缘、载沉载浮万载的孤岛;
大和,一个生活在孤岛上、历经沧桑却永不言败的民族;
日本,一个在战争废墟上重建、振兴并不断超越的国度。
作者群碎念~~
小猪的碎念:
3.0终於出了,希望能够满足众多玩家的口味
TOYHOO的碎念:
想要长话短说,但是根据我的个性,一定又会是废话连篇。
感性的是,3.0终於出来了,想想这些日子,还真的是为了让小宝宝成型,被受折磨阿。
所幸的是他终於出来了,只要有形出来,相信接下来的因该不会有这麽多问题了。
想当初出2.2版的时候,正好是前年的中秋节,如今已经过了两年,这段期间内的各位都
辛苦了,辛苦你们的耐心等待,辛苦整天听我废话的几位,细心聆听。
理性的来讲,3.0其实真的只是个型,没有个完整的个体。
因此可能游戏性方面目前会东欠西欠。但是在我眼里,自己辛苦栽培的孩子,始终还是最
美的><
最起码,在这个舞台里,我已经安排了我认为是完美的道具,完美的场景,只等待者完美
的编剧和完美的演员来演出华丽的戏剧
因此可能目前做的不是尽善尽美,但还是希望大家能够细细品尝
在游戏方面,目前关於小兵的装甲相克,出现了错误,因此会发现,法术很好吃兵
小兵法术伤害加成高,原本想要改,但是想改又要花不少时间
因此我先以丢出地图为主,在装甲相克的部分,会在这段时间想办法让他完善
而关於整体分流的部分
有特别去注意那些会造成分流的细节,避免造成分流的问题
另外一些容易造成问题的系统也在这次一次进行优化
老柏的话:
3.0终於出版了,终於我可以脱离信长8.0那张地图的阴影了
这一版英雄完成度可以说是....0,重点着重在基础道具和地形,并非没有英雄可用,但
是英雄都是用旧的(信长8.0的)
如果有任何bug和意见欢迎回报,因为建设中,相当具有弹性
下一版就会移植一些2.9的英雄过来了
3.001改版资讯:
●修正回报的BUG。
●两军本镇添加"一点点"守卫兵
●镇京丸改为不会因为被打而逃跑
●照TOYHOO的要求以後地图版本以全数字为主(不带英文字母了)
地型修正:
http://img25.imagevenue.com/img.php?image=75613_020570155663_122_477lo.JPG
http://img254.imagevenue.com/img.php?image=75617_722493646629_122_404lo.JPG
http://img172.imagevenue.com/img.php?image=75623_421471736887744_122_544lo.JPG
地图载点:
---------------------------------------------------------
黑奈特载点
http://bor1771.myweb.hinet.net/map/Ko-Hsin3_001.rar
便当狗载点
http://www.badongo.com/file/17491731
超分享载点
http://ultrashare.net/hosting/fl/b761fbb154/Ko-Hsin3_001
传送空间载点
http://www.sendspace.com/file/vw2xtd
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1F:推 SerVantTom: 楼下很帅 09/28 21:06
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