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看到现在讨论分裂的原因 就让我不禁回想起过去,就当老玩家的碎碎念就好 我并不希望我的文章引起战文 让我从三国跳到信长的原因 就在三国第一次分裂成3.7和4.2的时候 先申明我主要只玩到4.3版本 之後版本都只有玩几次看看而已所以都不予置评 当时的玩三国的玩家比玩信长的多 可是当时三国停在3.7版本停了很久的一段时间 这个版本其实平衡并不太好 就蜀国弓箭团 黄忠 祝融 月英 马岱 加药膏无双 当时我自认中手,可是我用到黄忠 在中路一对一下,凭着药膏无双插眼睛 我可以上六级把对手压到四级或者三级之下 三国回写慢,中路商店又被我守着 然後对手只要损血过半,补一发大绝对手就回家泡温泉了 不论是谁都一样,只有司马懿好一点而已 以下这段有点不太确定,毕竟好几年前的事了...=.= 由於过久没有改版,网路上充满着盗图及开图程式 就在这种状况下爱月的3.9终於出来了 3.8由於有流出版,所以直接跳3.9 但是由於改版过大不被大多数玩家接受 所以爱月就离开了,之後由暗夜自己接手 最後改到4.2,造成三国的第一次分裂 当时吵最凶的原因就是使用合成书及士气系统 合成书已经不用说了吧,时间已经证明他的对错了 谈到士气系统,就要说一下这系统诞生的原因 当时三国的小兵到後期还是很弱,无法自己推塔 所以占优势的一方经常打到兵营前的塔然後就不推了就一直CP 我曾经玩到对手五支都有黄龙剑了才过来爆兵营 这种状况对当时我这种不中离的玩家很痛苦 (我玩了DOTA系列的游戏4年,中离的次数不超过10次,而且都是有原因的) 所以产生了士气系统,如果你处於了弱势的一方, 对方托台钱,你可以放着给小兵打进来, 对於新手而言,战线不会被推前,可以在箭塔附近赚钱 这时候占优势的一方不快推塔,对手就有机会肥起来反杀 这时候我都会想说:都占优势了不快推塔托台钱,输了活该 所以我一直以为士气系统是个非常好的点子 对於弱的一方给予保护赚钱,强迫强的一方加速推塔,缩短游戏时间 毕竟当时一场三国经常破一小时以上阿 当时4.2还有强化脚色 印象最深的就是曹仁和大地阿 当时3.7曹人可以第一废角阿, 鬼神曹子孝一出魏国上路几乎必定有他阿 3.7大地也弱的不遑多让 4.2刚出时在对方箭塔前被动减伤点高小兵打不动他 再用粉碎波全吃小兵,上六及买跳鞋 跳进对方箭塔放大决,只要对方没晕 一定DOUBLE KILL 当时这两只刚出各地哀号遍野 不过後来当然有改弱,毕竟新脚色就是这样 当时这种是也可以拿来被说,我也觉得很不可思议 毕竟3.7一堆不平衡的角色 当时还有一堆人说啥鬼三国味不见了 我最讨厌种说法了, 请容许我用政治一点的口语来说 这种东西就像DPP说爱台湾一样, 这种虚无缥缈的东西,毎次改都会冒出来 可是每次都没讨论出个所以然,对改进游戏一点帮助都没有 我只讨论游戏好不好玩,公不公平这才是王道 看到这里大家都会知道我其实是很爱三国4.2版 也觉得玩到後面几版都没一个超越他的,不信你自己去玩看看 (说明一下这边说的是4.3 4.5的版本, 以後的都只玩几次而已所以不予置评) 再我心理一个好游戏竟然无法得到玩家的支持 当时我就知道我再也不适合三国这个环境 所以也就黯然离开三国转战信长 可是我这个人手比较慢,到现在还是不习惯信长快速的连续技 自已没特别想练,毕竟那不适合我 所以我信长都在不上不下的阶段 只有在夜深人静玩信长时, 偶而会怀念起玩三国3.6到4.2那时三国盛行的时候 不是我自夸当时的三国真的跟我很合 因为我是理论派的,手比较残 三国没有向信长一样有一堆技能道具 所以招式就那几招,TK又不须手快 一开战一看选角就知道50%胜败 肉吨 高攻击力炮手 牵制法师 一定都要 所以我一定都是最後选角色 打到六级看队友玩法,配装几乎就可以知道胜败 会战也只有那几招可以放,所以心里都有算计了, 那时我玩的真的很快乐,美好的日子一去不复返阿~~~~~~~ 一个好的游戏,好的玩家及好的作者缺一不可 信长有现在的状况说真的FN真的功不可没 一个好作者知道该在什麽地方坚持, 也知道该在什麽地方跟玩家妥协 像信长13.0版刚出, FN就很坚持为了未来地图必须全部重制 毕竟当初的地图已经会对新版的发展造成障碍 为此他不惜全部重制,13.0版刚出时根本没啥人去玩 可是我知道这是对未来好所以我也跟着去玩,并且给予意见 虽然一开始真的惨不忍睹 他也坚持用合成书,当时还有人说信长味不见了变成三国了 但他还是坚持并且继续跟玩家姊是用合成书的好处 这就是作者的坚持 (其实我觉得当初3.9的爱月或4.2的暗夜坚持改版下去 一定会成功的,毕竟3.7总是会玩腻的新版又做的不错) FN也常经常出现在PTT魔兽板上 跟我们沟通,像之前的林卷 战法 跟法师太弱的问题 他都有回应林卷改弱,战法效果改弱时间延长拔除单体战法 抗魔仙豆售价提高以压抑战士型的成长, 不信可以去魔兽版找找我们讨论的文章都还留着 但是这种事说起来简单,实际上很难 坚持过头就变成专断独行 像林卷我就觉得FN一直想继续搞下去 身为手残一族的我,我也会继续跟他抗议到底 毕竟DOTA游戏就是不想像正规复杂一样才诞生的 DOTA游戏指控一只才是王道阿 听从玩家过头就会变成没有主见随波逐流的作者 这样的作者顶多就持平,不可能让游戏变的更好玩 最後期望之後的作者和玩家都能互相加油理解 让三国能够继续的进步下去 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.162.208
1F:→ Dnight:我很想讲,3.7跟4.2分裂关我屁事阿-___- 08/05 01:11
2F:→ cancerho:对阿 不甘DNIGHT的事= = 4.2好玩的勒XD 08/05 01:11







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