作者ixidor (很好,还有战友)
看板WarCraftChat
标题Re: [闲聊] 可以理解为什麽会三国会分裂了
时间Tue Aug 4 14:04:00 2009
※ 引述《ixidor (很好,还有战友)》之铭言:
: → andy0481:当时一次改了 士气 基本数值 地形 攻速 回魔 物品名称 08/04 13:53
士气对五系列来说是一个很重要的设定。
如果,一定要安装士气的话
那麽基本数值与地形就一定会动到。
改变地形是为了符合士气制度的战略,
而基本数值的改变是为了更好的平衡度,才不会让士气制度爆走。
你动过基本数值,攻速与回魔当然也就改变了。
--- 以下题外话 ---
事实上也没有人注意过攻速与回魔的差别,只知道一部份就开炮。
回魔在4.9与5系列,每一点智慧只差0.01.......
真正有改变的,是把神气环的数值调回 "原本说明上" 的1.5
至於攻速的话,有心研究请参考下面两篇:
4.8A攻速总整理。请原谅我神不到4.9ff的数值,不过我想数值是没啥大变动。
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=115472
五系列攻速总整理
http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=313624
(抱歉,刚连结贴错)
事实上是5版的设定比较平衡。
另外,虽然五版当时做了让敏捷+1→攻速+1%的决定。
但是由於调整过基础攻速,其实并没有让敏英被弱化 ~
因为4.8是力英的攻速最威,5.0调整为近敏英攻速最快之後
如果还是1敏+2%,那敏英一定会爆走。
而相对於1敏1%的设定
也同时增加了许多加攻速的物品,
且,其实敏英的攻速也早就已经高於其他两个属性的英雄了
我并不觉得这样子的改变有什麽不合理的
--- 题外话结束 ---
这些设定不是一下子就可以完成的
必需花费相当的时间,
而这也不可能一点一点慢慢改 ~
按照四系列的系统下去跑,你先改数值,会让游戏沉闷,
因为数制变了,可以突然暴走的英雄会变得比较平衡
而因为没有士气制度、地型的变动来增加游戏度,整体游戏会很不好玩
那你先改士气,不改地型与数值。
一样也是造成不好的结果。
爆走英持续爆走,然後士气大输之後被神装英雄推掉 ~
这样子,玩家会玩得开心?
很多事情不是不想慢慢来
而是真的没有办法慢慢做……
如果你想让一个游戏,变得比较平衡,变得比较有游戏度
却必需突然来个大转弯,请你告诉我该怎麽做?
就以三国4.9→5.0的例子来讨论就行了……
3.7→4.2,不也是一样的情况吗?
至於物品名称、热键、头像
我个人不会觉得造成我什麽不习惯或是游戏度减低 ~
可能我对作者的要求太低吧?
我觉得镰刀,的的确确,把这张图带往更好的平衡
还有更多的游戏性。
而我觉得,这样子就够了……
各位对作者有更多要求的 ~
对地图有更高期望的,
我无法改变各位的价值观 ~
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.10.47
※ 编辑: ixidor 来自: 114.40.10.47 (08/04 14:11)
1F:→ akito:我个人是不觉得作者有想这麽多,就当作真是这个样子才一起改 08/04 14:11
2F:→ akito:好了。那其他没有必要改,改人给人炮的是什麽意思 08/04 14:12
3F:→ akito:头像、热键、名称这些,你不重视,不代表别人不重视 08/04 14:13
4F:→ akito:而且到底有什麽必要性要改?没必要改的话去炮也算情绪化吗 08/04 14:13
5F:→ ixidor:去炮ok啊,但是我对游戏的要求也很简单,好玩平衡即可 08/04 14:14
6F:→ ixidor:而如果有任何人是因为头像物名就不玩,那是他们的损失 08/04 14:14
7F:→ ixidor:而事实上真的非常care物名与头像以致於可以忽略其他…… 08/04 14:15
8F:→ akito:我就是无法赞同他做了没必要的动作,确又不改进 08/04 14:15
9F:→ ixidor:那对这些玩家很抱歉,你们不是情绪化,是美学观念比较好 08/04 14:15
10F:→ ixidor:所以ak大对於作者的人品要求也是很高的.... 08/04 14:16
11F:→ ixidor:我可能真的比较单纯吧,我在游戏这一块,不会去管作者人品 08/04 14:16
12F:→ ixidor:他做了什麽错事都没差,没有影响游戏度就可以 08/04 14:17
13F:→ akito:不能接受他的态度是一个原因,适应不良是一个原因 08/04 14:17
14F:→ ixidor:除去人品与物名+头像的美学。个人认为五系列的改变很成功 08/04 14:17
15F:→ ixidor:适应不良的话就无解了 ~ 很可惜 08/04 14:17
16F:→ rockdanger:所以想办法让守的4.9的适应,就有挽回很大批玩家的机会 08/04 16:21
17F:→ rockdanger:往这方向努力就很好,就不会可惜了 08/04 16:22
18F:→ rockdanger:不燃没人玩,可惜了作者在那边用心比较的改图 08/04 16:22
19F:→ Hankmix:我还蛮喜欢新头象的阿XD 有耳目一新的感觉 08/04 16:39
20F:→ ixidor:仔细想想,五版现今的状况很难回头了吧? 08/04 17:18
21F:→ ixidor:难不成R大认为4.9有办法回去3.7吗?@@" 08/04 17:18
22F:推 rockdanger:干麻回去...蛮多人在玩就好阿 08/04 17:19
23F:→ rockdanger:如果你要推广新版,不用回去阿,只要想办法吸引旧玩家就 08/04 17:20
24F:→ rockdanger:好,这个很简单的观念吧 08/04 17:20
25F:→ rockdanger:也许可以让游戏亲切一点,作者也不要大刀阔斧,人也是有 08/04 17:21
26F:→ rockdanger:惯性的,所以才有当初那相各种理由不玩的旧玩家 08/04 17:21
27F:→ rockdanger:但是放着他们不管继续冲自己的新版,这样很不好,同是三 08/04 17:22
28F:→ rockdanger:国爱好者,设法让他们也融入最好了 08/04 17:22
29F:→ ixidor:主板,我跟cancerho大其实很认真去讨论过这件事 08/04 17:23
30F:→ rockdanger:4.9就是吸引到很多玩家,所以算很好的一个版本,在5版之 08/04 17:23
31F:→ ixidor:今天就算4.9玩家保证一定回笼,5.0玩家也很难再从头开始 08/04 17:23
32F:→ rockdanger:前很大一部分人都跟到4.9版,但是5版出来就没继续跟上去 08/04 17:24
33F:→ ixidor:说实话,改版就是要更平衡、更有趣.... 08/04 17:24
34F:→ ixidor:我还满期待falcon做出来的图会变得怎样 ~ 满乐观的 08/04 17:25
35F:→ rockdanger:我同意这观念,但是希望能兼顾人气更好,三国是需要大量 08/04 17:25
36F:→ rockdanger:玩家的游戏 08/04 17:25
37F:→ ixidor:但实际上,更平衡更有趣的版本不代表更多人玩 ~ 08/04 17:25
38F:→ ixidor:我也发过讨论串去分析过四版五版的根本差异,试图解决异见 08/04 17:26
39F:→ ixidor:cancerho大是唯一代表4.9玩家回文的,而他也点明了这两图 08/04 17:27
40F:→ ixidor:是不可能合在一起的 08/04 17:27
41F:→ ixidor:不管从哪方面来举例,这之间的鸿沟想消失,不是作者能做的 08/04 17:28
42F:→ ixidor:而唯二的可能就是:1.天命所归的作者;2.砍掉5.0重练的作者 08/04 17:28
43F:→ ixidor:因此我才会在这版说出那些话……因为这几乎只有玩家能帮忙 08/04 17:30
44F:→ ixidor:成也玩家,败也玩家。玩家自己不肯接受"各种方式" 08/04 17:30
45F:→ rockdanger:不过我到认为蛮多人不是考虑作者是谁,而是整体来说这 08/04 17:30
46F:→ ixidor:那我们就只能等待哪一天有个像Dnight天命的作者出现统合 08/04 17:30
47F:→ rockdanger:图有没有吸引力吧, 08/04 17:30
48F:→ ixidor:rock大要不要回一篇啊? XD 而且你是rocker耶 08/04 17:31
49F:→ rockdanger:我觉得有蛮大一部分的人根本不清楚这中间作者的流转 08/04 17:31
50F:→ ixidor:吸引力这东西很难说,像wb那样的吸引力就吸引不了我啊 :P 08/04 17:31
51F:→ rockdanger:而且也没有兴趣去关心,只要好玩就去玩,很简单的想法 08/04 17:32
52F:→ ixidor:那,4.9玩家坚持的引力也吸引不了我,同理,5系列也吸不了4 08/04 17:32
53F:→ rockdanger:就是很难说,才是需要用心的部分,不过我觉得不要把论点 08/04 17:32
54F:→ ixidor:这问题要解决也或许不难,但是一定要玩家们有整体共识 08/04 17:33
55F:→ rockdanger:放在作者是谁,放在作者的作为 08/04 17:33
56F:→ ixidor:像4094篇cancer大说的那样子,全部的人去玩一个版本 08/04 17:33
57F:→ rockdanger:但是在4.9出来之後,大部分玩家都跟上了,这就是4.9的成 08/04 17:33
58F:→ ixidor:呃,其实我有更难被接受的说法,关於作者…XD 08/04 17:34
59F:→ rockdanger:功,5出来很大部分不跟上,就是这系列的失败 08/04 17:34
60F:→ rockdanger:好像有八卦一样XD 不过我是不关心作者是谁的那种玩家 08/04 17:34
61F:→ rockdanger:我还是单纯从游戏中看,好玩就玩的简单心态 08/04 17:35
62F:→ ixidor:就要看你觉得怎样是好玩。我觉得平衡稳定好上手好玩 08/04 17:49
63F:→ ixidor:cancerho觉得有技术有自high机带一点imba才好玩 08/04 17:49
64F:推 DELETE001:我不认为没玩是我的损失ㄝ ^^ 08/04 17:51
65F:推 z0206:作者就是服务业 哪有服务业跟客户呛声的道理 08/04 18:04
66F:推 Gemani:活该当作者就是了 08/04 18:06
67F:推 z0206:这句话不是我说的欧 ^^ 08/04 18:07
68F:推 agody:士气是3.9的产物 08/04 18:22
69F:推 DELETE001:要不你当作者要干麻? 来呛玩家的吗 ^^ 08/04 20:00
70F:→ idun:如果你们觉得我之前的回文方式很呛,那麽我向你们道歉。或许 08/04 20:02
71F:→ idun:我在文字上的使用技巧仍须要更多的磨练。 08/04 20:03
72F:推 agody:我觉得没有很呛@@ 08/04 21:34
73F:→ z0206:没有很呛啦 只是有点恶(  ̄ c ̄)y▂ξ 08/04 21:36
74F:→ DELETE001:哈哈 楼上 08/04 21:51
75F:嘘 enty00212:冠上三国的假三国图,充其量是另一"款"三国新图 08/05 12:59
76F:推 wansincere:好文 08/06 15:41