作者musie (Sirius)
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标题Re: [闲聊] 山县昌景到底怎麽改强
时间Fri Apr 24 12:04:45 2009
※ 引述《haworz (好囧)》之铭言:
: 以11.2B版本为主
: 山县渣的原因
: 1.技能耗魔太高
: 原本因为两招主动技能都具有不错长的晕眩时间
: 伤害也不差 所以技能魔力消耗高是很合理的
: 但是後来为了做平衡 而把晕眩大幅缩短
: 可是耗魔却没有变动 变成招示鸟鸟 耗魔屌屌
: 2.力量型智缺英雄
: 山县本身的MP少到靠杯 技能魔力消耗又大
: 变成要正常放技能 请补魔钢
: 不然你连电卷都喷不出来
: 再加上他是力英 要冲肉搏战能力 需要的成本比敏英高
: 要冲攻击 要冲防御 要冲攻速 还要顾魔力
: 重点是练起来还不见得比人强
: 3.晕眩技的削弱
: 这人物原本的技能组合是搭配的很好的
: 双晕+大绝的高牵制力跟伤害+部分肉搏战能力
: 标准的法术+肉搏战双伤害英雄 遇上他 没抗就准备躺回家
: 也因为太强 所以没几版之後就被改弱 最致命的就是双晕眩的削弱
: 由於大绝会被抗魔挡 所以要确实造成伤害就得靠晕眩
: 原本晕很久再加个吹箭就可以杀爽爽 结果晕眩时间被砍一半
: 整个大绝威力瞬间弱掉 原本的法术+肉搏双伤害 瞬间只剩鸟鸟的肉搏能力
: 要改善其实也不用大动刀
: 因为人物本身的技能组很不错 只是一些参数需要微调一下
: 上述所说的 耗魔量的问题调整一下 玩起来就不会那麽痛苦
: 然後晕眩时间集中在飞石那招 拉人随等级提高范围
: 大绝缓速时间提高一至两秒 每下伤害拉高个50 持续时间减少
: 这样就不会大绝持续很久却完全没屁用
: 打信长这麽久 山县大概是唯一只 我完全无解的人物...
我也觉得技能组是很完整,只是放错类型而已。
把一个法师的技能放到了力英上面,本来就很奇怪。
要不就是过强,有力英的血量和和攻击力,又有法师的高法伤和晕缓。
这都给他玩好了。
要不然就是过弱,没有法师充足法力和伤害,又没力英的肉盾功能。
顶多就放完招式晕完就可以领便当了。
好,假如要坚持他是力英,又要给他大量的法伤输出。
要兼具这两项特色的话,我觉得应该修改被动技。
可以把部分伤害转为魔量。
例如: 强韧->浴血战魂
受到伤害时,有14%/16%/18%/20%的机会将该次伤害的16%/20%/24%/28%转为自己的魔力。
同时兼具增加肉盾功能和提高回魔,应该可以使他的续战力和追击力大幅提高。
搭配他的高耗魔技能,应该会是很不错的选择。
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◆ From: 140.112.247.234
※ 编辑: musie 来自: 140.112.247.234 (04/24 12:07)
※ 编辑: musie 来自: 140.112.247.234 (04/24 12:12)
1F:→ KenshinCS:那就跟新版一样改法啦? 只是一个是施法回魔 04/24 12:54
2F:→ musie:算是..要使用技能才能回魔,跟受到伤害回魔。战场上的便利度 04/24 13:57
3F:→ musie:差蛮多的。何况点到满可是20%回避绝大部分伤害。 04/24 13:57
4F:→ m3791913:看了还以为是扣血顺便回魔 想不到是回避呀 04/24 14:30
5F:推 wix3000:概念很棒啊XD 可惜做不到 除非装全域伤害侦测系统 04/24 17:45
6F:→ wix3000:也就是S13.5所加装的去法球化 04/24 17:45
7F:推 hsj8266:放完岩冲後+攻速跑速数秒 放完坏毁波後+攻击力数秒 04/25 01:54
8F:→ ivantien:这只还需要+攻击力吗...已经是数一数二的高了耶 04/25 02:25
9F:→ reich719:...基本上请去思考其他人物就够了 这只快近乎完美了 04/28 16:02
10F:→ reich719:技能威当然就有魔少的困扰 看是玩接技 还是战士 04/28 16:03