作者DreamWCT (the Death code)
看板WarCraftChat
标题[信长]改抗魔之外的法师平衡新解
时间Fri Jan 9 21:01:57 2009
※ [本文转录自 WarCraft 看板]
作者: DreamWCT (the Death code) 看板: WarCraft
标题: [信长]改抗魔之外的法师平衡新解
时间: Fri Jan 9 20:17:54 2009
本来想打些力敏英与智英优劣势分析的丹丹
but 被人捷足先登了xD
所以我就只重点式的提一下
力敏英的属性 有两大优势
1.攻防一体 不管是力英或是敏英 随着等级 血或是防都会增加
2.攻击力随着本身主体质的提升 稳定上升
反观智英 很多技能强度跟力敏英其实差不多 有些甚至比力敏英烂
而且防御上就弱一大截
从定位上来看 智英体质比较弱 这并没错
但是攻击力与牵制力却不见得比力敏英高
攻击力在中後期就很难成长 主因是物品种类可选择的比力敏英少
即使出到暴雷或是大炎上 不是可以抗掉就是使用上有所限制
总结就是法师在定位上本来就错误了 不管走辅助还是攻击
力敏英都有办法可以取代 甚至更好
那麽改善的解答是什麽呢?
第一种 对抗魔系物品进行更动<<FN想采取的方法
这种方法 有个最大的疑虑
便是 信长有可能会失去所谓的特色
改掉抗之後 不过就是 比较暴力的DOTA游戏罢了
失去了比较显着的特色
我相信也支持FN 但这方法我并不支持 因为更动将会很大
物品与技能的特色也会消失
像是 无视魔免 魔免可解 施放之後无法解... 这算是信长在技能上的一大特色
也增加了所谓的多样性 假设没有抗魔的话 极有可能会失去这种分类
或者影响力极低 低到无法分类
那不就跟三国或是其他的无抗魔 DOTA LIKE游戏 技能差不多了?
第二种 针对法师在物品上与技能上做全面性的提升
我个人觉得这种方法比较好试水温 因为可以慢慢的改
也不怕失去特色
我就来抛砖引玉 来个建议吧
板上的建议很多 不外乎是 消抗技能或是物品 或是抗魔的CD与价钱
但我想到的是 "法力"
你没有看错 就是法力
其实从14版开始FN降低智慧所增加法量
与 魔力兜的减弱
这几项更动 我觉得方向很正确 有让法师稍稍增强
那为什麽不让法师在这个方向继续增强呢?
法师的智力除了加魔力与回魔之外与战士的力敏实在差很多
我的想法是
将大部分强度正常跟弱势的法师 增加一项天生技能 "冥思"
1级
150%回魔 +200~300法力 10回血
可在14~18级之後 点满
4级 150%~300%回魔 +700~900法力 20回血
数值上或许有点过强 但是可在更改
让我来说明一下 这项更动的意义
便是可以从魔力下手 将法师与战士的物品做出区隔
智慧便不再是废物属性 只是加加魔力与回魔罢了
法师在定位上也将会更明确 多了冥思等於多了1~2格物品栏
这可以让法师多塞伤害性物品 防御性物品 牵制辅助性物品
不管是什麽能力都不会输战士太多了
在前期压制力上便可以小小的扳回一城 但是也不会到绝强
因为前期不能点高
在後期之後 便有以下物品可以让法师不在当花瓶
1.暂定丹丹卷轴XD
价钱约3000左右
+20智慧 可施展 耗魔400~500 伤害650~750的单体技能 CD 35~45秒+
(请注意是单体 所以不会有无脑洗兵情况)
还可以晕眩1秒 施展距离可以高一点 800~1000距离
破解FN所谓抗魔一瓶 法师变废物
让法师真正可以达到前期远距离高威力重炮地位
(但与弓手又不太一样 後期)
可以想像一下 战士得带御手或是作好侦查 才能防御偷袭
但是被摸到就很容易挂点
最重要的是什麽呢 就是可以买制作书升级
耗魔400/550/700/850 伤害 650/800/950/1100
制作书1500~2000 智慧20/35/50/65
2.忍物替身之木
法师撑防最近有无用化趋势
甚至常常辅助角 後期常常直接躺温泉不用打会战
所以这一样法师终极防具便出现了
防御+5~10 智慧+25~35 价钱6500~8000
法力在1600~2200以上 死亡後可在5秒~1X秒复活
(限定游戏後开始25分钟~45分钟可购买 或是限制等级 以防止新手法力不足乱买)
若是无复活 可造成智慧*5~1X倍伤害(可抗掉) 并造成范围晕眩1秒
此项可在调整 主要是增加智慧的威胁性
3.消魔丹丹刀
此项是因上个物品的出现 应运而生的 战士克制法师的法球物品
想法就这样 攻击力不高 但会扣魔 稍稍加体质
设定在团队里最少得有一人出的定位
4.三日月宗近
-1000魔力 +40智慧 50攻击力
也是出场率不高的一把刀 就算出了也是法师那要攻击力干嘛
建议可以做成法师专用吸魔法书 吸完魔就算你有开抗 一样丹不到我>///<
吸魔 -550 CD 20秒~30秒 耗魔450 不管牵制还是攻击皆有效
价格平民化路线 2000~2500之间名刀价格
可合成三日月宗近 +智慧70 吸魔1000~1300 耗魔800 cd 25~40秒
价格 7000~7700
可以让法师互相的制衡
5.鬼丸国刚
保住法师牵制地位的物品 现在常常看到力敏英人手一把
修改方式 一样
智慧+35 施展原技能 耗魔400~600
以上物品只是提供一个修改的方向 为了让板众看懂便加上大略数值
算是一个 不改掉抗魔 并且增加信长特色的改法吧 暴力平衡
实际上可以在更动平衡
差不多就这样啦
如果不能发这 我便d掉去wcc发吧
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◆ From: 123.204.171.240
1F:→ DreamWCT:刚好1000P币 囧 01/09 20:18
※ 编辑: DreamWCT 来自: 123.204.171.240 (01/09 20:21)
2F:推 Allen1096:推 01/09 20:22
3F:→ DreamWCT:谢谢ALLEN哥的支持XD 01/09 20:23
4F:推 redster92:恩 这个想法不错 不过还是要看FN要不要用 而且会牺牲掉 01/09 20:24
5F:→ redster92:法师再度进阶的机会(天生技卡死) 01/09 20:24
6F:推 eric8347:推荐这篇文章 01/09 20:31
7F:推 kyo7695:黑田之野望......... 01/09 20:37
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9F:推 fhgz:帮推!! 好见地 01/09 20:47
10F:→ DreamWCT:关於黑田之野望的部份 文章中有说了 有些英雄不会给天生 01/09 20:57
11F:→ whatdoyousay:我觉得这样改 反而会使某些道具只有智英会出 01/09 20:57
12F:→ DreamWCT:或是适当调弱也可以 01/09 20:57
13F:→ DreamWCT:战士装备选择那麽多 是该要有一些只有智英会出的装了 01/09 20:58
14F:→ DreamWCT:智英装备选择明显太少 或是太过泛用化 01/09 20:58
15F:推 th19883617:推 01/09 20:59
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◆ From: 123.204.171.240
16F:推 SerVantTom:就给个推吧 虽然我没打信长了 01/09 21:07
17F:推 a0955133:私心觉得我的方案也不错XD 01/09 21:28
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