作者svcchaos (海边飘来的零分考卷)
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标题Re: [闲聊] 新年连假 大家在干嘛呢?
时间Fri Jan 2 21:53:13 2009
补完角色定位以及构想时的打法
※ 引述《svcchaos (海边飘来的零分考卷)》之铭言:
: 再来是天谴军的三只:
: □黑骑士 (罗多斯.德拉库恩 Roados Dragoon)
: 近战力英 模组:Footman
: W 反击剑 MP:125 CD:6 施展距离:原地
: 主动使用时 造成身旁范围半径600内敌人60/80/100/120伤害
: 当反动盾成功施展时 在1.5秒内施放反击剑 则额外造成60/80/100/120点伤害
这招其实是从隔壁的孙* 来的
1F:→ svcchaos: 中山 01/02 13:56
所以也没什麽好说了
: E 反动盾 MP:85 CD:12/10/8/6 施展距离:原地
: 使用之後会原地举盾0.4秒 无法移动无法攻击
: 在1秒内受到普通攻击则反动盾施展成功
: 震晕自身范围半径600内所有敌人1.1秒
同上 而且也是一招拆成两招
: R 骑士道 被动技
: 当反动盾施展成功时 震晕秒数增加 0.6/0.9/1.2/1.5
主要是为了搭配E:反动盾点高以後 CD很短 有更多的机会成功震晕
因此这招点高才有价值
: ult 充能 MP:100 CD:60
: 施展後提高力量10/15点 防御增加8/20点
: 在充能期间每一次攻击都会补充20/40点法力
: 持续25秒
补充他当肉盾所需不足的营养
同时配合WE两招短CD造成的大量法力流失 补充适量的维他命M群
角色定位: 肉盾 肉盾 肉盾 快来砍我
给予敌方压力的第一线冲锋英雄
需要一点快速反应的能力 以利发动反动盾与反击剑
他的缺点是不适合持旗
但是做为第一线破阵却是有足够的压力
要是对方不想打他 只能任他砍 他也有范围满广的AOE能力 也不能不理
要是打他 一个不小心就是一顿反打
黑骑士的职责就是惹得别人来打他 是个中庸守本份肉盾的英雄
: □诈欺师 (黑鹭 Black Egret)
: 远战敏英 模组:女术士
构想来源 忍者大战的诈欺师
名字是日剧的诈欺师
: D (天生技)诈欺心得 MP:10 CD:4
: 与目标自己的分身交换位置 距离超过600则无法交换
第一位有天生技的英雄
他在交换位置时 不会有施法动作 不会有法术效果
这是这一招的重点 别人看不出什麽时候幻影跟本体交换了
除非诈欺师血量有异动 或是敌人被打时发现扣血不对
使用方式变化很多
: W 幻影分身 MP:60 CD:8
: 使用迷踪步并在原地制造一个分身
: 分身具有60%攻击力 受到300%伤害
: 分身持续2/4/6/8秒 迷踪步持续6/8/10/12秒
在敌人的视角看来 诈欺师是没有什麽异常动作的
但实际上本体已经隐形了 可以利用这一招骗到对方的法术
: E 影突 MP:100 CD:16 施展距离:900
: 对目标施展後 在他身旁出现一个分身并开始攻击目标
: 分身具有60%攻击力 受到300%伤害
: 分身持续3/4/5/6秒
在敌人的视角来看 可能会以为诈欺师隐形以後出来捅自己屁股
但实际上本体在别的地方 可以利用这一招骗到对方的法术
: R 伏击陷阱 MP:80 CD:20
: 放置一个陷阱 感应范围半径400
: 当敌人触动时 出现一个诈欺师的分身进行攻击
: 分身具有60%攻击力 受到300%伤害
: 分身持续5/7/9/11秒 陷阱持续60秒
在敌人的视角来看 可能以为半路遇到诈欺师
但实际上本体在别的地方 可以利用这一招骗到对方的法术
: ult 骗术手册大全 被动技
: (天生技)诈欺心得交换的距离增加700/1400
: 分身攻击力提高10%/30% 分身受到的伤害降低50%/150%
增强三招小招用的 尤其是交换位置 大大的增强
不论是用来骗人 或是逃脱 都相当好用
角色定位: 扰敌 真真假假 需要很GY的心思
除了掌控角色使用技巧以外 更要摸透对方的心理及行为模式才能出奇制胜
三招配合运用的方式有很多种变化
缺点是吃装 而且除了分身以外没有其他技能
要是战术上无法配合让他赚钱买装 这只英雄影响力会极小
这只怎麽打 现在很难说明
要是真的做出来 (或许会有什麽修改)
到时再写心得文
: □哥布林 (波尼 Pony)
: 远战智英 模组:口袋工厂生产的小哥布林
就是哥布林
: W 波尼的玩具工厂 MP:110 CD:25/21/17/13
: 在地上设置一个玩具工厂
: 工厂具有900射程 48-50攻击力(混沌) 多重箭效果
: 以及200血量 英雄装甲 维持10秒
: 当工厂消失或是被击毁时
: 原地出现2/4/8/12只波尼玩具兵 每只具有10血量 1-1攻击力 限时生命13秒
: 自爆或被打爆时造成范围150内30点伤害
: 范围150内15点伤害
阵地战的复合性技能
因为这个技能是由较多弱化的技能来组合而成
而且使用上并不直观 所以不拆开
: E 惊奇炸弹 MP:150 CD:30 施展距离:600
: 给敌人一颗惊奇炸弹 不知道什麽时候会爆炸
: 对目标施展後 目标身上会得到一个道具 (必需有空格)
: 无法使用 无法丢弃
: 波尼再一次丢惊奇炸弹时 (必需施展成功) 前一颗惊奇炸弹便会爆炸
: 如果两次都是丢在同一个人身上 则两颗一起爆炸
: 造成100/200/300/400点伤害
除了暂时占用格子 造成对方心理压力怕吃第二颗 逼人把格子填满以外
还可以扰乱准备抢旗的敌对要角 让他没格子可以放旗子
这招怕的是对方都把格子填满 但总会有空格的时候 放上一颗 除了法伤
还可以让对方感到很讨厌 达到格子的优势
在特殊情况下 还可以用来捡空血逃掉的英雄的尾刀
: R 回收再利用 MP:150 CD:70/60/50/40
: 让波尼所有技能以及道具的冷却归零 不含回收再利用本身
因为制作似乎很难所以放弃
: R 玩具兵军团 MP:50 CD:25
: 让附近所有波尼玩具兵体型变大
: 血量上限增加100/150/200/250
: 攻击力增加20/25/30/35
: 爆炸伤害增加0/5/10/15
换了招式 原先的构想就变了很多 原本是以回收再利用达到其他三招双倍效果
现在的情况则是以玩具兵为主 惊奇炸弹为辅
原本不具攻打副城以及阵地战兵海的能力
现在损失了回收再利用 补上此能力做为补足
: ult 恶作剧机器 MP:250 CD:80/40 施展距离:900
: 把英雄或旗子 不限敌我 传送到待命区(十字刺客躲藏的那块区域)
: 十秒後传送回原地
: 因为波尼怕被人骂 在十秒之後自己会躲到待命区十秒 然後传回来
是个偏向趣味性的泛用技能
重点英雄隔离技 救人技 救旗技 留人技 等等....
若是回收再利用能制作出来 那麽英雄pk场也可以达成了
代价是使用後自己也要被隔离十秒 不过多数场合是无所谓的
角色定位: 偏向趣味性的法师
到处都可以掺一脚 但又不怎麽样 但偶尔又会很厉害
所到之处都可以发挥的角色
虽然说到处都可以发挥 但是相当需要等级
因此若不是战术配合的话 打打RT
比起点兵工厂+玩具兵军团 主点炸弹可能会比较有用
另外炸弹可以改成以下方式
E 惊奇炸弹 MP:150 CD:20 施展距离:600
给敌人一颗惊奇炸弹 不知道什麽时候会爆炸
对目标施展後 目标身上会得到一个道具(必需有空格) 无法使用 无法丢弃
波尼再一次丢惊奇炸弹时(只要有施展就算 不管是什麽情况)
前一颗惊奇炸弹便会爆炸
如果两次都是丢在同一个人身上 而且都丢在道具栏里 则两颗一起爆炸
一颗炸弹造成100/180/260/340点伤害
若是目标敌人身上没有空格 则在敌人身上安置一个看不见的定时炸弹
倒数5秒後爆炸 造成敌人自身半径范围400内80/150/220/290点伤害
代表他也可以用这招来吃兵 或是直接对付没有空格的英雄
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※ 编辑: svcchaos 来自: 59.115.198.61 (01/02 21:57)
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3F:→ wulouise:说错 消耗mp 这样就可以放了又放XDD 01/02 22:56
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