作者game7895 (triangler)
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标题Re: [闲聊] 新年连假 大家在干嘛呢?
时间Fri Jan 2 16:45:10 2009
※ 引述《svcchaos (海边飘来的零分考卷)》之铭言:
: 再来是天谴军的三只:
: □黑骑士 (罗多斯.德拉库恩 Roados Dragoon)
black knight
: 近战力英 模组:Footman
: W 反击剑 MP:125 CD:6 施展距离:原地
: 主动使用时 造成身旁范围半径600内敌人60/80/100/120伤害
: 当反动盾成功施展时 在1.5秒内施放反击剑 则额外造成60/80/100/120点伤害
普通的AOE
: E 反动盾 MP:85 CD:12/10/8/6 施展距离:原地
: 使用之後会原地举盾0.4秒 无法移动无法攻击
: 在1秒内受到普通攻击则反动盾施展成功
: 震晕自身范围半径600内所有敌人1.1秒
普通的反动剑  ̄▽ ̄
: R 骑士道 被动技
: 当反动盾施展成功时 震晕秒数增加 0.6/0.9/1.2/1.5
点满2.6耶,还蛮威的
: ult 充能 MP:100 CD:60
: 施展後提高力量10/15点 防御增加8/20点
: 在充能期间每一次攻击都会补充20/40点法力
: 持续25秒
感觉那def比mana reg还有用些XD
用意应该是配合WE的短CD,会战连发吧
很典型的盾,被打越多反弹越大
: □诈欺师 (黑鹭 Black Egret)
Phantom Lancer(误
: 远战敏英 模组:女术士
: D (天生技)诈欺心得 MP:10 CD:4
: 与目标自己的分身交换位置 距离超过600则无法交换
: W 幻影分身 MP:60 CD:8
: 使用迷踪步并在原地制造一个分身
: 分身具有60%攻击力 受到300%伤害
: 分身持续2/4/6/8秒 迷踪步持续6/8/10/12秒
UD又一个WW 数量大幅领先AL XDDDDD
: E 影突 MP:100 CD:16 施展距离:900
: 对目标施展後 在他身旁出现一个分身并开始攻击目标
: 分身具有60%攻击力 受到300%伤害
: 分身持续3/4/5/6秒
: R 伏击陷阱 MP:80 CD:20
: 放置一个陷阱 感应范围半径400
: 当敌人触动时 出现一个诈欺师的分身进行攻击
: 分身具有60%攻击力 受到300%伤害
: 分身持续5/7/9/11秒 陷阱持续60秒
: ult 骗术手册大全 被动技
: (天生技)诈欺心得交换的距离增加700/1400
: 分身攻击力提高10%/30% 分身受到的伤害降低50%/150%
很明显的是用分身扰乱敌人而且趁机输出
没任何直接DD技而是分身输出为主,表示非常吃装,不过没什麽农技,
要看尾刀或队友争不争气、对手配不配合了
会间接逼对手一直买否定可能算是个隐藏优势XD
: □哥布林 (波尼 Pony)
goblin
: 远战智英 模组:口袋工厂生产的小哥布林
: W 波尼的玩具工厂 MP:110 CD:25/21/17/13
: 在地上设置一个玩具工厂
: 工厂具有900射程 48-50攻击力(混沌) 多重箭效果
: 以及200血量 英雄装甲 维持10秒
: 当工厂消失或是被击毁时
: 原地出现2/4/8/12只波尼玩具兵 每只具有10血量 1-1攻击力 限时生命13秒
: 自爆或被打爆时造成范围150内30点伤害
: 范围150内15点伤害
除了小兵爆炸,工厂也有多重箭,会战用
: E 惊奇炸弹 MP:150 CD:30 施展距离:600
: 给敌人一颗惊奇炸弹 不知道什麽时候会爆炸
: 对目标施展後 目标身上会得到一个道具 (必需有空格)
那没空格是怎样,掉到地上吗XD
: 无法使用 无法丢弃
: 波尼再一次丢惊奇炸弹时 (必需施展成功) 前一颗惊奇炸弹便会爆炸
: 如果两次都是丢在同一个人身上 则两颗一起爆炸
: 造成100/200/300/400点伤害
两颗800? 不过要60s
这是逼人收到炸弹之後就要买护腕塞满吗XD
: R 回收再利用 MP:150 CD:70/60/50/40
: 让波尼所有技能以及道具的冷却归零 不含回收再利用本身
: R 玩具兵军团 MP:50 CD:25
: 让附近所有波尼玩具兵体型变大
: 血量上限增加100/150/200/250
: 攻击力增加20/25/30/35
: 爆炸伤害增加0/5/10/15
: ult 恶作剧机器 MP:250 CD:80/40 施展距离:900
: 把英雄或旗子 不限敌我 传送到待命区(十字刺客躲藏的那块区域)
: 十秒後传送回原地
: 因为波尼怕被人骂 在十秒之後自己会躲到待命区十秒 然後传回来
唷
拖时间的技能吧
refresh是个韧性很强的技能,可以跟超多技能配合,在这个例子里是三招都行
W就连喷两颗,E是瞬间800,T还可以放两个不同阵营的去单挑
放开R不看的话,主要硬对於多人战斗吧,单打较为不利
顺便回一下改过的数值
RS这样矛不太能无限晕了,ult也正常多,不过应该不会因此而改变定位
WM的W改这样超贴心XD 整个变很好作
不过CD降低表示E的dps也降低,对於普攻的依赖度会更大
一个有稍微撑装的WM,如果没人妨碍,要在16s之内打死一只应该不是问题
但除此之外,也就没什麽了,设计来单挑的吧
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