作者kyo19830320 (CD噗罗兔)
看板WarCraftChat
标题[许愿] 无聊想的吕蒙 ="=
时间Fri Dec 5 14:03:47 2008
『以下技能本身皆为"4"级技能时的能力值』
》吕蒙【力量/近战】
【W】攻城战法:CD25秒
在指定处设置一个临时性的军寨,持续65秒,在军寨500范围内的友军,
每秒额外回复1%的生命值,军寨每25秒可生产一部投石车,
拥有1150点生命,强化装甲15点,攻城伤害140 - 150
(谜:对不起,我参考足利@@")
【E】火矢战法:CD22秒
召唤25根火矢笔直飞行800距离,每根火矢能造成200点刺穿伤害与每秒50点的燃烧伤害,
燃烧持续2秒,需1.8秒的时间才能完全施展,若地面处於燃油的状态,
则产生附加效果”延烧”
(延烧)燃油所在的范围变成火海,持续3秒,共可造成525点伤害,对建筑伤害只有70%
(酷似信玄的徐如林,但有燃烧伤害、附加伤害与特殊效果)
【R】白虎颚:被动
待补
【T】大绝待发想:(最好是主动)
待补
【D】攻城技术:技能栏
攻城战法共4个等级,每次升级都能学习一种技术,从以下7种选择4种学习
(燃油)使投掷的石块上裹满易燃的油料,撞击至地面时将产生范围600的燃油地带
(双置)使投石车一次可投出两块石头,但攻击速度将下降80%,建造时间增加3秒
(精工)增加投石车500点生命与7点装甲,建造时间增加2秒
(迫击)强化投石车的投射装置,增加额外110点的攻城伤害,建造时间需增加4秒
(推进)增加投石车15%的移动速度和50%的攻击速度,建造时间需增加1秒
(待补)
(待补)
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直接复制贴上,没P币可A XD
吕蒙在历史也算是个智将(有错误请指正~"~,我也是查资料的)
但在Koei真三无双中拿的白虎颚跟张辽颇像
所以我打算把他塑造成"善於谋略(推塔)的力英"
力量成长当然是主轴,但智慧成长只比力量少一点
不过做为代价,他的敏捷初始点数和成长都非常低
意思:血多、魔中等、防御低
平常小弟就有在幻想些武将的技能(囧,吃饱没事干)
这个伤害分配和热键,就让我暂时借一下信长的规格吧<(ˍ ˍ)>
值得一提的事,我很喜欢发想类似D技能这种"技术训练"的创意
在5.0没出之前,我已经设计过几只这样的英雄
请别呛偶盗梗~_~,这完完全全是自己想的
剩下的白虎颚、大绝与攻城的两种技术,就想请问版胞了
初衷也有提到,善於推塔的力英!
只是上述的三个技能不知道怎麽配才好
目前的发想是:
1.不要让他有保命技,毕竟他血多魔多又善於推塔,缺点是英雄本身防御低
2.续战力提升?白虎颚作为范围加攻击灵气?
3.大绝?偷偷用宇佐美的?召唤12辆冲车(|| ̄口 ̄)" 好像太威
4.偏向辅助的力英
5.投石车如果太强就不好了,何况一个军寨可以出到两台,所以我加上"强化能力"就必须
付出"建造时间",当然现在是持续65秒,出车时间25秒一台,但当你一直选择强化能力
EX:(双置)+(精工)+(迫击)+(推进)=4+3+2+1= +10秒
25+10秒=35秒出一台,这样65秒的时间内就只能出一台投石车了,所以能力要慎选
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最後,附上之前发想的单于呼厨泉
其实历史上跟三国应该搭不上关系吧(查资料才知道的...)
好像这号人物出来的时候,已经偏晚期了?
不过名字好听!又响亮,就别计较这麽多了,好玩就好
》呼厨泉单于【力量/近战】
【W】猛兽支配:CD35秒
召唤一只巨狼协助作战,巨狼拥有1200点生命,中型装甲5点,物理攻击力95-100
(熟练系统)攻击力+2,生命上限+20/三次召唤,熟练上限30
【E】囚网:CD20秒/施展距离400
对指定目标投掷一玫刺网,接触到目标的瞬间将散开,网住目标与500范围内的敌人,
持续2.5秒
P.S此技能无视魔法免疫,被网住的单位仍可进行攻击,但无法移动
(德川网子的强化版,类似熊猫人丢酒那样,丢到目标,然後扩散开来,曾想过将酒醉的
缓速调整至100%,就可以达到类似"定技"的效果,就是摄魂那样,但可以被抗解...就失
去网子本身的特性了)
【R】匈奴之魄:被动
永久性增加单于20点力量与16%的移动速度,并使其在感应晕眩、
缓速的效果上拥有特别的抗性
P.S 此技能将可抵挡招式中晕眩及缓速的附加效果,但无法抵挡伤害
【T】战狂:CD115秒
唤醒战斗民族的根本,增加额外80%的破坏力,
有20%的机率将任何攻击无效化并激发自身100%的攻击速度,持续35秒
【D】驯兽术:技能栏
猛兽共4个等级,每次升级都能学习一种技能,从以下7种选择4种学习
(利爪)每次攻击附加额外20点的撕裂伤害并降低目标3点防御
(断筋)每次攻击都能伤害敌人脚筋,每秒造成20点伤害并降低25%移动速度,持续2秒
(野性)攻击速度+30%,移动速度+10%
(潜伏)非攻击模式的状态下,0.5秒自动进入隐形效果,但无法穿越碰撞单位
(藤甲)基础装甲+5,远距离攻击伤害减免50,并对晕眩效果拥有抵抗力
(重击)攻击时有18%的机率造成额外50点伤害并晕眩0.8秒
(猛击)攻击时有35%的机率造成1.5倍伤害
我不是专业的Weer,有些技能纯粹是我的创意发想,做不做的出来....我就不知道了><
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无限有三宝:闲闲、没事、打嘴炮 http://0rz.tw/1f55p
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◆ From: 124.8.202.182
※ 编辑: kyo19830320 来自: 124.8.202.182 (12/05 14:17)
1F:推 SeanCEO:你很努力了 12/05 14:24
2F:推 terry1020:怎麽把无俚头的创意变成有条不紊的技能组, 12/05 14:27
3F:→ terry1020:难度不亚於如何用WE去实现它吧。 12/05 14:27
4F:推 xtimer:强度一看就待议= = 12/05 15:34
5F:推 capedoz:满有趣的哦 不过阿达的好像没什麽改 XD 两狼变一狼 12/05 15:42
6F:→ capedoz:不过25根火箭*200伤害+燃油....满可观的 - - 12/05 15:43
7F:→ kyo19830320:25根火箭不可能全部命中的~, 12/05 16:59
8F:→ kyo19830320:还不算英雄减伤,但若先配合投石车的燃油,可以达到清 12/05 16:59
9F:→ kyo19830320:兵+烧塔的功能,而延烧的触发条件也较难,能同时引起 12/05 17:00
10F:→ kyo19830320:两处延烧就能把这个技能组发挥到最强 12/05 17:01
11F:→ kyo19830320:设定800距离就是为了让火矢顶多触发两处的燃油 12/05 17:04
12F:→ kyo19830320:当然在相同地方,延烧的伤害是不会叠加的(召唤单位) 12/05 17:05
13F:推 RoyalAce:大决:我已非吴下阿蒙,使用任何一本书的技能(似诸葛天变) 12/05 17:47
※ 编辑: kyo19830320 来自: 124.218.200.52 (11/28 17:55)
14F:嘘 wchd: 09/18 17:12
15F:嘘 wchd: 09/18 17:12
16F:嘘 wchd: 09/18 17:12
17F:嘘 wcgy: 09/18 17:12
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23F:嘘 philips170b: 09/21 09:03
24F:嘘 philips170b: 09/21 09:03
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