作者game7895 (game)
看板WarCraftChat
标题Re: [三国] 如果也有弃保制的话
时间Tue Nov 25 15:45:06 2008
1F:→ slycsboy:只能修改技能组了呗,比方说败将11/25 14:57
2F:→ slycsboy:单杀强不强?! 超强 可是AT涝单机率高?!11/25 14:57
3F:→ slycsboy:可是还是很强,11/25 14:58
4F:→ slycsboy:会选它吗?! 有更好的选择11/25 14:58
我认为这是游戏目标跟系统所造成的「现象」(不是「问题」)
败将的单打能力很强,可是在目前的游戏目的上,单打强的脚色并没有很大的空间
只要游戏目的终究要10个人挤到一个地方破坏/防破坏某个东西,那麽这是无法避免的
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WarCraftIII:The Frozen Throne │游戏时间 0:28
圣域英雄 Sanctum Heroes ┌────┴═══════
Where amazing happens. │同盟军 115 ︰ 117 天谴军
领先者改变,天谴军取得分数领先! └────────────
[同盟]珍娜︰还有机会
[同盟]葛瑞斯华德︰稳住 http://storyduke.myweb.hinet.net/webs/SH/SH.htm
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.61.67
5F:→ SeanCEO:那多增加一个获胜的方法,或是杀人魔的优势呢? 11/25 15:46
嗯,我想表达的就是这个
比起改技能组,直接从游戏制度上下手是比较治本的方式
只不过我相信三国这样作一定会造成莫大反弹(看着5.0的风风雨雨
也顺便帮圣域广告一下,在圣域杀人魔每次杀人可真的是帮队伍带来胜利
每次杀人得到的可是真真实实的两分,这是直接影响了游戏结局
6F:推 tomzx:楼上这样RT会很无奈... 11/25 15:57
7F:→ slycsboy:治标不治本的方式应该是打"-AT" XD 11/25 16:16
※ 编辑: game7895 来自: 61.228.173.231 (11/25 17:50)
8F:嘘 wchd: 09/17 15:53
9F:嘘 wchd: 09/17 15:53
10F:嘘 wchd: 09/17 15:53
11F:嘘 wcgy: 09/17 15:53
12F:嘘 wcgy: 09/17 15:53
13F:嘘 wcgy: 09/17 15:53
14F:嘘 wchd: 09/18 12:36
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16F:嘘 wchd: 09/18 12:36
17F:嘘 wcgy: 09/18 12:36
18F:嘘 wcgy: 09/18 12:36
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