作者peterfood (松鼠症末期病患)
看板WarCraft
标题Fw: [闲聊] 魔兽争霸里的敏捷跟护甲的关系?
时间Fri Dec 28 22:03:03 2018
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1S9YlQeN ]
作者: peterfood (松鼠症末期病患) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 魔兽争霸里的敏捷跟护甲的关系?
时间: Fri Dec 28 21:57:44 2018
在魔兽争霸3的英雄属性,
若增加3点敏捷可附加增加1点护甲,
那是否有何解释其中敏捷跟护甲的关系?
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0000, 144, 212, A-10, bobobo, BIG BOSS, clover, DATE, DISTANCE, EBA,
Free Style, fume, H9, Jin, Jun, Lithium, Lime, LINDA, M, MC, Noise, PLANT, Q,
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完颜阿骨打...
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1F:→ gino0717: 不是加攻速吗 12/28 21:58
2F:→ surimodo: 敏英跟力英差别 12/28 21:59
3F:→ anumber: 这个要从dnd的设定开始讲起吧 12/28 22:00
4F:→ SangoGO: 在没有技能的情况,魔兽争霸3不存在命中与闪避 12/28 22:00
5F:→ SangoGO: 汝就假设敏捷越高的人,因为较能闪躲而沉受较低伤害吧 12/28 22:01
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※ 转录者: peterfood (111.243.14.182), 12/28/2018 22:03:03
6F:推 kimos: 纯粹是平衡性吧.. 力量 = 血量 + 回血速度 12/29 10:32
7F:推 kimos: 智力 = MP + 回魔速度 敏捷= 攻速 + (?) 12/29 10:34
8F:推 kimos: 要嘛加点法抗 要嘛加点防.. 不然加敏相对弱势 12/29 10:36
9F:→ peterfood: 改成闪避机率比较好懂 12/29 16:44
10F:推 haha31: 敏捷=攻速防御 12/30 14:56
11F:推 B9513208: 四楼 闪避机率不是只有狩魔&熊猫人那种才有? 12/31 00:46
12F:推 qd6590: 虽然是+护甲但可以想像成躲掉攻击的期望值扣除 12/31 16:56
13F:→ toolan: 楼楼上 4F说不算技能的话 熊猫人和狩魔都是技能给的闪避 01/01 03:03
14F:推 wasitora: 源自DnD的AC值 01/01 20:30
15F:推 phoenixzro: 其实有低打高的失误 01/02 00:20
16F:推 B9513208: 我以为就是单纯的100点伤害扣掉减免10%这样 01/04 00:35
17F:→ B9513208: 天真的我QAQ 01/04 00:35
18F:→ Lee1027: 对阿 命中率有低打高的问题 是存在的 04/06 15:20
19F:推 drph: 源自DND的AC, 把所有影响攻击命中的因素都整合起来做判定 05/05 20:12