作者lukee (jj)
看板WarCraft
标题[三国] 对XD三国V6.9D10一些改版建议...
时间Sun Dec 25 15:38:56 2016
一.推塔奖励制:每个建筑物打爆都全员得到金钱和木头数,和打爆粮仓效果一样,例如.打爆1座箭塔全员得300元+10木。效益:1.鼓励团队一起推塔打建物,加快游戏节奏,并引发团战,增加游戏团队合作(因为打建物可赚钱,大家更有机会因为推塔赚钱升级装备,且抵销没吃另外2路兵的经验和钱损失)2.另外增加团战机率,使大家更注重队友间的配合,也可以由数次团战结果输赢了解双方默契实力差距,输赢比较心服口服。3.减少单杀取人头自爽的机会。但不减单兵偷塔的贡献。
二.抵制开图作法:某队(例如.魏国)可以打指令-opmap 只要魏国80%人数投票通过就可以全场清除战争迷雾,对没开图那队才公平竞争,既然有人要开图那就大家一起开视野吧!!(魏国若有人发觉对面蜀国那队有人开图就可以打此指令,例如马超往阴影冲晕敌人,法师对阴影的敌人接技能,神走位不插眼闪晕障…等等不胜枚举)
三.提高队友中离的补偿:例如..魏国跳1人变4 VS 5,则魏国武将剩余的每人提升自身力量、敏捷、法术、血量、攻击1.2倍,并且会随等级提高乘此倍律。(公式:跳1人-->剩下 4人各增5/4能力值。跳2人-->剩下3人各增5/3能力值。以此类推。跳4人:1人可增5/1能力值-->这样对面也有打大魔王的另一番乐趣,也减少中离队友破坏游戏平衡输赢的机会)
四.减少肥料队友的影响:玩三国不怕神对手就怕猪队友,没关系,一般玩家一场游戏死10~15次以上大概可算是肥料了,一直养肥敌人不是办法,那就设定死10次以上被杀,杀人的玩家减少获得金钱(例如.赚50元),被杀的玩家减少损失的金钱(例如.掉100元),也算是给新手一直死但不会让新手本人和队友很绝望的机会。不过这个也可以设成指令供选择,毕竟有些人开游戏就是只想杀爽爽自嗨的也有。
以上是这些年来在GGC玩三国遇到各种开图、中离、肥料等等各种破坏游戏体验的一些感想,给作者下次改版的一些建议。文章有点长谢谢收看。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.165.63.211
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※ 编辑: lukee (1.165.63.211), 12/25/2016 15:45:59
1F:推 dvd955363: 要不要新增一个指令打完直接给你赢 12/25 16:17
2F:推 kimos: 其他想法不错 可是2没有意义阿..有的脚色根本不能开图打 12/25 16:31
3F:→ kimos: 像是服部青蛙好了..如果人家在对面又没开图... 12/25 16:32
4F:→ kimos: 这边强制开图 我看他直接跳好了..... 12/25 16:32
5F:推 mildkoala: 这不是这样就能平衡的游戏 治标不治本 12/25 16:33
6F:→ lukee: 开图问题应该像11天梯由伺服器强制挡,只是GGC做不到,所以 12/25 18:59
7F:→ lukee: 才想是否有其他办法对付开图的玩家,毕竟被开图的玩家阴, 12/25 19:00
8F:→ lukee: 这种经验大家都会很不愉快~~ 12/25 19:02
9F:→ lukee: 但至少确定对面有开图後,用地图全开指令多少对大家都公平~ 12/25 19:04
10F:推 mildkoala: 我不是针对开不开图 角色平衡不够好 所以不可能治本 12/25 21:05
11F:推 sss0923: 增这指令只是增加更多纷争 你看过开图的承认自己开图吗? 12/26 00:44
12F:→ sss0923: 还有少一人有时候并不是弱势反而跳钱更快 而且对面少一 12/26 00:44
13F:→ sss0923: 个可以杀 当然这是要看脚色的 跳两个就真的没办法了 12/26 00:44
14F:→ momoWade: 马超往阴影冲也没什麽吧 猜测也许会中 然後被当开图? 12/26 01:03
15F:→ momoWade: 怕肥料队友 自己找人打啊 12/26 01:07
16F:推 twsuperman: 觉得最後一点不错 另外想念11平台 12/26 05:09
17F:嘘 SEASALT: 不如把眼睛 灯 改 10元 还比较有用防止开图 12/26 06:44
18F:→ firmament: 有时太难断定是否有开图,现在很常有经验地走位和打法 12/26 12:10
19F:→ firmament: 被对方说有开图,让人觉得很不爽 12/26 12:10
20F:推 sabowni: 12/26 14:04
21F:嘘 damody: 唉 12/26 18:44
22F:推 guithawk: 乾脆全面取消战争迷雾好了 XDDDDD 12/26 19:12
23F:推 imperza: 眼睛便宜不错,增加商店会战 12/26 19:42
24F:→ lukee: ...GGC没办法挡开图..相信这也是越来越少人玩的原因... 12/26 22:13
25F:→ lukee: 有些开图实在太明显..例如魏延满血分身法术直接电本尊.... 12/26 22:15
26F:→ lukee: 提出一些想法供参考罗... 12/26 22:18
27F:推 TianlangXing: 11强制挡,然後自己卖开图赚一笔 12/27 00:48
28F:推 Ptte: 开图就开图啊,打爆图狗94爽,不行就下一场 12/27 01:25
29F:→ Ptte: 投票用指令开全图,还不是开图狗? 12/27 01:28
30F:→ Ptte: 难怪图狗变多,别人开图我也要开 12/27 01:30
31F:推 baconcsie: 想念11平台+1,真的很可惜 12/27 11:38
32F:推 poisonboy: 想念11平台... 12/27 17:24
33F:→ lukee: 回ptte,用指令"大家"都开视野(至少大家都公平一样条件), 12/27 18:14
34F:→ lukee: 和1场游戏只有1人开图阴人不一样,这个应该正常人都分辨得 12/27 18:14
35F:→ lukee: 出来…… 12/27 18:15
36F:→ lukee: 但是用指令"大家"都开视野,也只是没办法中的一点小建议... 12/27 18:23
37F:推 Ptte: 原来"大家"开图不叫开图啊,真是抱歉呢 12/27 18:46
38F:推 sos976431: 我觉得至少防开图可以学五版的系统一样 我之前rpg防玩 12/27 20:53
39F:→ sos976431: 到无聊 想说去五版开图玩玩(我承认我很没品._. )结果 12/27 20:53
40F:→ sos976431: 小地图乱到我无法玩 一堆英雄的点跑来跑去 至於第一点 12/27 20:53
41F:→ sos976431: 只会拉开胜负的差距而已 到时候一路拆塔流把其他人养起 12/27 20:53
42F:→ sos976431: 来就好了.. 12/27 20:53
43F:推 aa255296: 我也觉得把房开图做好而不是让大家能开图,开图反而我 12/28 09:29
44F:→ aa255296: 不会玩,利用高低差阴影,树林阴影反打,或者逃跑,也是 12/28 09:29
45F:→ aa255296: 一种乐趣 12/28 09:29
46F:→ lukee: 回sos 976431:第一点是希望提高箭塔军营等建筑物的价值, 12/29 19:18
47F:→ lukee: 让玩家游戏时会更注重推塔,奖励主动进攻那方减少龟塔拖时 12/29 19:18
48F:→ lukee: 间加快游戏步调。可能对推塔强的脚色较有利,但或许不会差 12/29 19:19
49F:→ lukee: 那麽多吧?..(增加推塔角出场率,不然大家都要玩杀人角…) 12/29 19:19
50F:推 diablo4: 其实以前有某板三国是有防开图指令的 效果不太好所以就. 12/29 19:30
51F:推 mildkoala: 转打LOL啦 好玩多了 12/29 19:53
52F:→ lukee: 三国的卖点就是脚色认同感,可惜这点是玩lol得不到的.... 12/29 22:58
53F:→ lukee: 如果三国能像lol游戏机制那麽完善..我想一定也会很多人玩滴 12/29 23:02
54F:→ vaper: 1点就是lol在做的事,234都是多余的,那就是游戏沟通的乐趣 12/29 23:14
55F:→ vaper: 开图的解法唯一就是放在伺服端控制,也就是lol正在做的 12/29 23:16
56F:→ vaper: 三国有一个非常不平衡的就是at打rt 12/29 23:17
57F:→ vaper: 加入战队後,才体会到什麽叫轻松玩游戏,有默契玩起来超爽 12/29 23:18
58F:→ vaper: 但lol的排队系统却将这点做得相当好,实力差距不会过大 12/29 23:20
59F:→ vaper: 改版有个很大的重点--$$,有抖内就有更好的图,人总要吃饭 12/29 23:22
60F:→ lukee: 玩三国认识的一队真的都是在电路人...其实好玩的场都是两 01/01 12:42
61F:→ lukee: 队实力差距不大..双方有来有往才刺激..到最後关头才分胜负~ 01/01 12:44
62F:→ lukee: 很感激地图作者免费做出这麽好玩的地图给大家玩...如果能赞 01/01 12:48
63F:→ lukee: 助小弟也愿意贡献一点微薄心力。 不过最终还是希望能有游戏 01/01 12:53
64F:→ lukee: 厂商愿意开发把这游戏做得更好~~ 01/01 12:55
65F:推 vicc: 想念11平台+1 01/05 18:41
66F:推 sos976431: 11来太晚 比鸡舍早 一定很有搞头 01/06 07:21
67F:→ sos976431: 不过鸡舍也是很精 先搞平台让大家玩三国信长 然後在搞 01/06 07:23
68F:→ sos976431: 个lol把玩家慢慢吸过去 01/06 07:23
69F:推 Twone: 4张翼哭哭 中离要看时间 前10分就离其实4v5超爽 01/09 22:40
70F:→ Twone: 1 还不错 01/09 22:40
71F:推 rignes: 我常常开没有战争迷雾的房间ㄟ 都没人有意见xddddddd 01/13 09:24
72F:推 gn01622545: 刚好给他们捞到一个LOL 01/22 04:08
73F:→ gn01622545: 不然在更早前 我记得它们还有两款三国作主题的DOTA 01/22 04:08
74F:→ gn01622545: 印象中一个叫梦三国..那时角落还一直有广告 01/22 04:09
75F:→ gn01622545: 在我看来 LOL红起来主因在不是"中国故事"题材 01/22 04:11
76F:→ gn01622545: 不再是用三国 武侠 战国甚麽的当作诱因 反而才成功 01/22 04:12