作者tinkens (十戒*行屍走肉)
站内WarCraft
标题[信长] 自制信长图 公开公测版 【接手‧革命】的16.5AF
时间Sun Jun 15 13:12:24 2014
原网址:
http://ppt.cc/sjY4
PTT好读版:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WarCraft/M.1402809147.A.207.html
**********以下原文转录**********
前几版是个人的测试版所以命名是以个人为主
这版是估计正式版本的底图 所以 以16.5为名
好想睡.. 先睡 3天左右在每不眠不休的写 与 想 创作
最後恩.. 回家後12小时 星期6早上惹 可以去睡了
此版重点是
1.双战法系统 PS: 法力共用
2.伤害对比
3.全体英雄 起使生命多250点
满时力量全多10点 HP一共多500点
====================分隔线====================
※ PON 与 POFF 指令接已删除 ※
美术 修正加藤的难点
平衡调整
全体英雄 属性加成 ( 黄十字 ) LV5 一共15点全能力
所有的召唤单位 ( 凤凰&鬼神除外 ) 都是
未武装
攻击类型表 ※以後攻击类型仅用来表示是用什麽武器去来打人※
----轻型、中型、重型、英雄----
对轻型:100%
对中型:100%
对重型:100%
对英雄:100%
对强化:60%
对未武装:150%
----攻城----
对轻型:80%
对中型:80%
对重型:80%
对英雄:80%
对强化:150%
对未武装:150%
装甲类型表
----强化----
物理:60%
魔法:100%
法术:100%
混沌:125%
攻城:150%
----轻型、中型、重型、英雄----
物理:60%
魔法:100%
法术:100%
混沌:125%
----未武装----
物理:150%
魔法:100%
法术:100%
混沌:125%
----虚空----
魔法:166%
法术:166%
美术调整
====================分隔线====================
英雄调整
织田信长
E 范围
265/265/265/265 改成
265/285/295/310
斋藤道三
T 血量
350/450/550 改成
350 / 550 /750
黑田孝高
W范围
300/300/300/300 改成
275/300/325/350
立花宗茂
W 施展距离 625>525
伤害
75/125/175/225 改成
50/75/100/125 速度从
1000>1200
T
西国无双 吃魔量修正为
45/60/75
真西国无双 伤害修正为
45/60/75
本多忠胜
T 持续间 将会使
奋起效果双倍
浅井长政
E 晕眩删除
R 伤害加成
20>13 并且追加
3.5%伤害减免 ( 7次=24.5 )
T 横扫距离
3000 > 2000
金川义元
W 修正成新版那样
伤害加成
40/55/70/85
持续
6/7/8/9 并且魔法免疫
直江谦续
T 基础攻速
1.5 > 1.35 攻击距离从
128 > 200
W伤害为
150/300/450/600 是目前信长最高 并非BUG
石川五右卫门
E 物品BUG以修正
T CD
150/120/90 >
180/160/140
前田庆次
E 的有效范围
1000 > 600
T 特校更正成
0.8秒 ((咏唱到
0.8秒时))
并且如果取消施展 会有3秒无法在次施展 此技能
大谷吉继
T 修正成
击中的敌人时造成等同自身现有法力
(19/23/27)的额外魔法伤害,但是自身会失去现有的7%
法力。
神原康政
修正基础攻击距离为
138 的BUG 改成正确
128
T 开大时 攻击距离从
128 > 200
宇喜多秀家
E
指定敌方英雄,在自身位置插下结界并在双方之间建立一道连锁,每1秒对该敌方英雄造成
等同於连锁长度
25%加上智慧(10/15/20/25)%的伤害,,持续(3/4/5/6)秒,在400距离内不
造成伤害。
真田幸村
W 每秒回复
(10/15/20/25) 生命&法力
T 邪灵伤害 63>77 生命吸取量 60/85/100%
果心居士
R 鬼魂伤害
83 > 61
T 伤害30/46/62 >
16/24/32
PS 太强打脸
大友宗麟
W
标记一个
(650/700/750/800)距离的目标敌人,在标记的持续时间内将可以获得该敌人的视
野,并且此技能变为「导弹发射!」标记效果将在自身跟目标敌人超过1000距离时自动失效
CD: 5sec。
W-2
立即朝被标记的敌人发射一枚自动追踪的定位导弹,击中将造成 100+自身智慧*2 的魔法伤
害,若该敌人连续被击中3次将会晕眩1秒。CD:
3.5/3/2.5/2sec。
明智秀满
T 无论是否展杀 都会给 "
浩瀚之力"
阿松
T 所需要代价 50/40/30
农姬
T 灼热爆裂投掷
耗魔130/165/200
对目标地点投掷一枚威力强大的炸弹,可以造成范围
(100/150/200)+10*浓姬等级的绝对伤
害,并且有35%的机率会使敌人震晕1.5秒。CD: 8/7/6sec。
佐佐成政
T 攻击距离 1150 >
1150/1250/1350
杂贺
W 使用後基础移动速度
310 > 150
====================分隔线====================
物品部份
吉钢铁
上价时间
6分钟
补货时间
3分钟
村正,妖刀
【使用】解放村正妖气‧增加自身150%攻速,持续12秒。CD: 100 sec
耗魔100
葵纹越前康继‧御神刀
【使用】使用御神无双,可以在2秒内无敌。CD: 120 sec
耗魔150
统率者铁扇
攻击伤害+28,全属性+16【使用】使指定范围内的敌人无法施展法术以及攻击,持续2.6秒
,对非英雄单位10秒。CD: 65 sec
吹雪护肩
合成修正
杵杖*2+番头盾+制作单
平蜘蛛釜
合成修正
合成 茶器 + 生命刚 + 制作单
生命值+400,每秒回复20生命值,法力回复+150%
【使用】创造一个法术吸收盾,可以在8.5秒内吸收所有法术伤害。CD: 49 sec
御魂
可对友军放
====================分隔线====================
CP怪部份
强王
基础攻击 120>275
基础攻速 0.4
基础装甲 13>25 类型 --- 重甲 > 英雄
生命值 10000
回血速度 40
赏金 100 > 350 犒场维持200
※强盗类的 删除隐身 改晚上睡眠※
====================分隔线====================
小兵部份
战国历史上 铁炮本身就是一个强势装备
但有时後会哑枪什麽鬼所以我才给予爆击
铁炮兵
删除晕眩
改成 "爆破"
70% 2倍伤害
30% 3倍伤害
5% 5倍伤害
====================分隔线====================
镇守武将
本阵 将领
血量 :4000
回血量 :50
基础攻击: 510
基础攻速: 0.7
攻击射程:900
基础护甲: 25
攻击类型:混沌
可受训练: 疾攻 、 战技、 护具、弓弩、 疾攻3级 、 战技3级
击杀赏金: 1300
※有中等扩散※
巡守 将领
血量 :4650
回血量 :40
基础攻击: 420
基础攻速: 0.3
攻击射程:850
基础护甲: 25
攻击类型: 英雄
移动速度: 360
可受训练: 疾攻 、 战技、 护具、 疾攻3级 、 战技3级
击杀赏金: 1000
※有小等扩散※
据点 将领
血量 :4250
回血量 :20
基础攻击: 308
基础攻速: 0.48
攻击射程:700
基础护甲: 25
攻击类型: 刺穿
移动速度: 300
可受训练: 疾攻 、 战技、 疾攻3级
击杀赏金: 800
====================分隔线====================
建筑单位
大本营
血量 :10000
回血量 : 50
基础护甲: 50
军营
血量 :4500
回血量 : 35
基础护甲: 30
骑兵营
血量 :4000
回血量 : 25
基础护甲: 20
军帐
血量 :1800
回血量 : 15
基础护甲: 10
箭塔
血量 :3250
回血量 : 7.5
基础攻击: 335
基础攻速: 0.777
攻击射程:800
基础护甲: 10
====================分隔线====================
战法
以战场来讲 一定都会有 总部队 跟 其他将军的军团
所以以信长中的织田军讲 我们的玩家(英雄)就是所有的小军团
因此我将战法 分为2类
1.是我军军团
2.是NPC本队军团
※※战法法力共用,冷却不共用※※
我军战法 也就是 原本的战法 但是效果弱化
坚守战法 耗魔 5
使用坚守战法,让我方所有建筑物获得魔法免疫并获得100点护甲,持续2.5秒。
在120秒内无法重复发动此战法
神速战法 耗魔 20
使用神速战法,让全战场的友军能够在14秒内增加16%移动速度。
在25秒内无法重复发动此战法
强攻战法 耗魔 20
使用强攻战法,让全战场的友军在10秒内增加27%攻击伤害。
在15秒内无法重复发动此战法
再起战法 耗魔 25
使用再起战法,让全战场的友军在接下来30秒内回复750生命。
在20秒内无法重复发动此战法
曳光战法 耗魔 5
使用曳光战法,照亮战场上任意一个地区,显现该区的战况,持续3秒。
在16秒内无法重复发动此战法
阻挠战法 耗魔 15
使用阻挠战法,指定战场上的一个区域,使区域当中的敌军在16秒内降低16%移动速度以及
攻击时有10%机率失手。
在25秒内无法重复发动此战法
干扰战法 耗魔 15
使用干扰战法,让全战场的敌军在15秒内降低25%攻击伤害。
在15秒内无法重复发动此战法
破魔战法 耗魔 35
使用破魔战法,指定战场上的一个区域,解除该区域中的敌人身上的魔法效果,对召唤生物
造成900伤害。|n|n在35秒内无法重复发动此战法
侦隐战法 耗魔 15
使用侦隐战法,在战场上的指定地点迅速召唤一个侦查的忍者,忍者将可以侦查到周围隐形
的敌人,潜伏的忍者可以存在最多30秒。
在5秒内无法重复发动此战法
召集战法 耗魔 5
使用召集战法,指定一名自军英雄,在8秒後将该名英雄召回温泉旁,若是在8秒内该英雄受
到伤害则强制取消召集战法。
在30秒内无法重复发动此战法
伏兵战法 耗魔 15 ※新※
使用伏兵战法,让自军任一单位可在5秒内隐匿踪迹。
在40秒内无法重复发动此战法
本队战法 也就是 NPC那边的的战法 效果强化 但是耗魔极高
铁壁战法 耗魔 25
使用铁璧战法,让我方所有建筑物免除一切伤害,持续10秒。
在240秒内无法重复发动此战法
疾风战法 耗魔 40
使用疾风战法,让全战场的友军能够在18秒内增加30%移动速度。
在60秒内无法重复发动此战法
破竹战法 耗魔 45
使用破竹战法,让全战场的友军在10秒内增加40%攻击伤害、装甲8点。
在55秒内无法重复发动此战法
鼓舞战法 耗魔 55
使用鼓舞战法,让全战场的友军在接下来30秒内回复1500生命与300点。
在60秒内无法重复发动此战法
曳光战法‧改 耗魔 15
使用曳光战法‧改,照亮战场上任意一个地区,显现该区的战况,持续10秒。
在24秒内无法重复发动此战法
牵制战法 耗魔 40
使用牵制战法,指定战场上的一个区域,使区域当中的敌军在12秒内降低26%移动速度与攻
击速度以及攻击时有25%机率失手。
在60秒内无法重复发动此战法
断粮战法 耗魔 40
使用断粮战法,让全战场的敌军在15秒内降低25%攻击伤害,并且每秒让对方流失15点生命
与10法力。
在65秒内无法重复发动此战法
破军战法 耗魔 75 PS 分身算魔法产物 所以会直接秒杀
使用破军战法,指定战场上的一个区域,解除该区域中的敌人身上的魔法效果同时解除自军
的负免魔法效果,并消减该区域敌人600点法力,对召唤生物造成3000伤害。
在75秒内无法重复发动此战法
暗部战法 耗魔 25
使用暗部战法,在战场上的指定地点迅速召唤一个精英级潜伏的忍者,忍者将可以侦查到周
围隐形的敌人,潜伏的忍者可以存在最多15秒。
在25秒内无法重复发动此战法
召集战法‧改 耗魔 30
使用召集战法‧改,指定一名我军英雄,在4秒後将该名英雄召回温泉旁,若是在4秒内该英
雄受到伤害则强制取消召集战法。
在30秒内无法重复发动此战法
背水战法 耗魔 45
使用背水战法,使大本营旁的两只机械化守护神在接下来6秒内呈现无敌状态。
在75秒内无法重复发动此战法
在後面版本
赏金系统的回归 又或是 舍弃
校场的指令(取消)
让玩者们可选 轻松的自动
强化士兵 或是 正规战场上的
实战练兵
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
16.5AF-公测版( http://ppt.cc/nVO8 ) (6/15) (AM7.23 以更新载点AF 修正许多BUG)
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145一起玩玩看吧
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1F:推 hwsh60013:信长推! 06/15 18:49
2F:推 wix3000:说起来哈哈姆特的文不用帐号也能看吧 06/15 21:45
3F:→ tinkens:不晓得耶XD上面那篇有人说没登入的话会看不到哈哈姆特的 06/15 21:50
4F:→ tinkens:图片QQ"所以我就这样子认为了 06/15 21:50
5F:推 wix3000:那篇文是指图片外连的部份 不是说看原文 06/15 22:22
6F:→ tinkens:了,那我改改 06/15 23:35
※ 编辑: tinkens (123.205.153.55), 06/15/2014 23:35:36
7F:推 mayday79715:召集只要四秒… 07/25 04:34