作者zeroandy25 (焰清风)
看板WarCraft
标题[三国] 马超使用心得(XD6.9C4)
时间Sat Aug 17 01:15:40 2013
【马上奋勇战张飞,超然英姿败曹贼。】马超使用心得(XD6.9C4)
大家好,我是风哥。
这次的主题是魔兽三国6版XD的马超。
马超这只角色是个天生的追击角,
适合长途跋涉的追赶敌人,
就算敌人逃跑技术高超,
遇到马超也只有俯首投降的份。
从马超的四个技能组来看,
【骑术】附加的高移速跟高闪避。
让马超就算跟敌人差距有半个地图般那样大的距离,
只要锲而不舍的追踪,
经过短短十几秒的时间,敌人就会出现在视野内。
就算中途有好几座箭塔的保护 ,
马超也能顺利避过飞箭连射,
保持接近满血的状态直冲到敌方英雄跟前。
【冲锋】让马超拥有绝高的机动性,
远达800的距离,让马超上天下地,
无视任何地形的阻扰,也能顺利追上目标。
【斩铁击】能够在短距离内顺移到敌方英雄身旁,
并且能够降低敌人的攻击力,让马超保持强势的单挑与追杀能力。
有【奋力一击】这个大绝是马超能够顺利杀人的关键,
普攻时有很高机率发动超过200以上的额外伤害,
比拥有一把【血斧】还要强大的伤害力输出,
让马超在杀人时如同切菜剁蒜头般一样容易。
马超
属性 生命 法力 攻击力 防御 力量 智慧 敏捷 攻速 射程
敏捷型 540 210 51~61 3 22+2 14+1.3 23+2.6 2秒/次 近战
马超跟其他敏英相比,在力量属性的成长上偏高,
加上稍高的初始血量,使得马超在25等时空身就有2100的血量。
敏英满等血量要破2000以上可以说是难上加难,但马超却有这样的高血量。
加上不错的敏捷成长值与不逊於赵云的基础攻速,
让马超成长到後期绝对是让敌方英雄畏惧的杀手。
【冲锋】主要是马超拿来压线与吃兵的技能。
这招技能的特效是马超化为一团锦簇黄光往前方飞行。
由於【冲锋】的伤害判定范围比黄光的特效还要来得大上一些。
所以利用【冲锋】来吃一群共五、六只的小兵是能够办到的。
最佳使用【冲锋】的方式有两种,
一种是确保飞行的路径上有超过四只以上的小兵与敌方英雄。
这样子不但能清兵,还能顺便压制敌方英雄使它损血。
另一种是确保飞行的路径上有六只以上的小兵,
而且是往我方阵地,远离敌方英雄所在的方向冲刺。
这种使用方式是针对有高法伤技能或是范围牵制技能的敌方英雄。
免得为了吃兵与勉强压线反被敌方打掉大幅血量。
【斩铁击】是让马超在瞬间晋升为单挑王者的好用技能,
马超天生拥有【骑术】所增加的移动速度,
满等的【骑术】可额外增加差不多109的移速,
加上穿【神速符】增加的60移速,
所有的英雄初始移速是320。
马超的移动速度可以达到320+109+60=489。
假设对初始移速270的中立怪螯虾使用4等的【斩铁击】,
将可降低螯虾(489-270)X100%=219的攻击力。
因为敌方的英雄基本上都会买【神速符】来穿。
施展1等到4等的【斩铁击】搭配【骑术】4级,
共可降低敌方英雄【489-(320+60)】X25%、50%、75%、
100%=27、54、81、109的攻击力。
双方差距近109的攻击力,
相当於马超多买了一个装备【白虎牙】,
如果马超有合【武士刀】或【黄龙剑】,
实际上多出的伤害值又可以乘以2倍或2.5倍。
【斩铁击】还有一个特点,就算马超的移速比敌方英雄低,
一样能够计算双方移动速度的差距值来降低敌方的攻击力。
【骑术】可以让马超在追击敌人时,很难发生跟不上敌方的情形,
就算敌方英雄巧妙的顺着地形高低差走位影响马超的可见视野,
暂时摆脱掉马超的追击。
马超一个【冲锋】技能就能拉近双方距离,再度跟上敌人的脚步。
光点【骑术】1级,在使用马超移动时,
就可明显感受到马超跑得比其他英雄快。
点满【骑术】4级,除了大幅增快了马超的移动速度,
+12的敏捷值也小幅增快了马超24%的攻击速度,
还多了20%的闪避率,
让马超在战场上能够闪躲掉不少的伤害,
在拆塔时更是如虎添翼。
部队移速的最大值是522。
马超在穿【神速符】加上【骑术】4级的情况上,
所能达到的最高移速是489,
跟最大值的移速522只相差了33。
只要买了【背水护符】,使用【狂战士】增加20%的移动速度,
就能轻易到达移速最大值489+320X20%>or=522。
【奋力一击】在特性上属於狂怒击,
在期望值的计算上,250X0.4=100。
其他在特性上同样属於狂怒击的技能或物品效果。
马岱【刺穿】4级有50%机率额外造成80伤害。
在期望值的计算上,80X0.5=40。
甘宁的【狂雷震九宵】4级有50%机率额外造成60伤害。
在期望值的计算上,60X0.5=30。
拿【血斧】有50%机率造成额外200伤害。
在期望值的计算上,200X0.5=100。
这样比较看来,
点满马超的大绝【奋力一击】等於买了一把【血斧】,
多赚了5800的金钱。
比其他英雄的类似技能在期望值上多出一倍甚至是两倍以上的数值。
如果不看期望值,纯粹看打出的最大杀伤值,
就连【血斧】也瞠乎其後。
推荐技能点法:16等以前的最佳点法。
【杀人流点法】
1、3、1、3、1、4、1、3、3、2、4、2、2、2、黄十字、4。
这种点法的重点在於【冲锋】跟【骑术】要先满,
接着再点满【斩铁击】。
先将【冲锋】点到4级的好处是方便在压线时杀人与吃兵。
【冲锋】每提昇一个等级,
就能多0.25秒的晕眩时间与50的技能伤害。
通常马超升到7等时,游戏时间还未满5分钟。
小兵的最大血量还不会开始成长。
而一开始步兵的血量是500,弓箭手的血量是300。
只要有范围技能伤害的队友先将一群小兵的血量消耗到一半以上,
马超放一个【冲锋】就可清掉一群小兵赚取大量的金钱。
至於使用【冲锋】压线的好时机,
像敌人靠近我方箭塔时,
1.5秒的晕眩时间可让敌方英雄被箭塔多射几下而陷入红血,
这时马超在追上去砍对方一刀,150就轻松到手。
或像敌人顾着吃我方小兵,而将大半身体卡在小兵群中,
此时马超一个【冲锋】便可包夹住敌方英雄,
让敌人被小兵跟马超团团围住,无法抽身。
敌方英雄从被晕眩到恢复正常後,
还是会因围住它的小兵没死半只而动弹不得。
马超只要好好保握这几秒的时间,
多砍对方几刀就能获得150。
【骑术】是第二个要优先点满的技能,
满等【骑术】可增加移动速度34%与闪避20%,
这样子在追击败退的敌人时,就算跑入对方箭塔内,
还是有很大的机会杀死敌人而安全的逃出来。
移动速度越快,留在对方箭塔内的时间就越短,
也就是说箭塔会少射几支箭在马超身上。
闪避率越高,就越能闪掉箭塔发出的箭支。
【斩铁击】等到前两项技能都满等了,才需点满。
因为【骑术】如果不先点满,
双方的移动速度就不会有明显的差距。
【斩铁击】在双方移速差不多的情况下,
是降低不了敌方多少攻击力的。
【拆塔流点法】
1、3、1、3、1、4、1、3、3、黄十字、4、黄十字、黄十字、黄十字、
黄十字、4。
这种点法的重点在於【斩铁击】完全不需要点。
因为【斩铁击】这个技能本身对拆塔、军营没任何帮助。
对快速清掉小兵,避免被小兵干扰打塔、
军营而言更是没有一丝效益。
不如将点数投资在黄十字上,
+15全能力,一共多了300的血量、15的绿字攻击力、30%的攻速。
小额增加血量就越能承受箭塔的伤害,
小额增加攻击力与攻速就越能增快拆塔的速度。
【配装论】
【神速符】
移动速度+60。
对有被动技能增加移速的马超是一定要买的,
买了【神速符】,才能在点满【骑术】时拥有近顶的移速。
【神驹】
移速+60,攻速+50%。
【神速符】向上合成的物品。
对走杀人流或拆塔流皆有一定的帮助。
因为马超在初期也只能靠【骑术】最多增加24%的攻速。
但马超在6等习得大绝【奋力一击】时就具备单杀的能力了。
如果要马超6级以後就变成人见人怕的刽子手,
或是9级以後就变成让人防不胜防的拆塔游击手,
合【神驹】是非常需要的。
除了价格便宜,不用几分钟就能赚到合成所需的金钱。
还比点满【骑术】提昇的24%攻速要多出一倍以上的攻速加成。
【敏捷戒指】
生命+150,敏捷+6,回血+3。
马超初期撑血量与增加续战力的垫档装,
马超是近战英雄,
要吃兵跟杀人需要很靠近对方才能发动普攻。
所以很容易被小兵打到或受到敌方英雄还击而损失不少的血量。
这时买三个【敏捷戒指】,最大血量值一下子增加了450。
这样就算受到敌人或小兵多打几下,
马超也不容易红血或死亡。
而回血+9的益处,
可以让马超吃完某一路CP区的所有中立怪,
还能保持满血。
拥有充足的续战力使马超在CP或压线时,
并不需要买【蹦带】跟【药膏】。
【敏捷手甲】
敏捷+5,攻速+30%。
马超初期撑高攻速的垫档装。
前面提到马超属於近战英雄,
在跟敌人与小兵的交战过程中容易损血。
因此对马超来说,
撑高血量比撑高攻速要来得重要许多。
可是初期的马超在攻速上实在不算快,
间接影响了马超的赚钱速度。
所以能同时兼顾血量与攻速的配装是最好的。
只要买两个【敏捷戒指】跟两个【敏捷手甲】,
既能增加最大血量值300,又能增加104%的攻速。
这样的装备搭配能够说不完美吗?
【青釭剑】
攻击力+35,全能力+8的武器。
便宜的价格换来小幅增加血量与攻速跟+43的绿字伤害值。
对走拆塔流的马超用处很大,
拆塔流的基本配装是一格塞【神驹】增加一些攻速,
一格塞【藤甲铠】来减轻箭塔的穿刺伤害,
剩下四格可以都塞【敏捷戒指】或留一格买【炎玉】。
初期买的【敏捷戒指】到中期就可以卖掉,换买【青釭剑】。
先存好三把【青釭剑】,
这样子就多了480的血量、48%的攻速、129的绿字伤害。
马超拥有了这些装备,就能在各路迅速的打游击拆塔。
狂买【青釭剑】的用意就是为了能早点提升血量、攻速、伤害值。
加快破敌方箭塔与军营的效率。
【白虎牙】
攻击力+100的武器。
当马超是走拆塔流,
而赚钱与木头的速度又够快的话,
【白虎牙】就是比【青釭剑】更好的选择。
等到游戏中期卖掉垫档装【敏捷戒指】,换买【白虎牙】。
等到塞满三个,绿字攻击力一下子就增加了300。
拆一座箭塔用不到15秒的时间。
【藤甲铠】
防御+7,回血+3,减少远距离60伤害。
拆塔流的基本配装之一,
各路最前方两座箭塔的原始攻击力是91~100,
减少远距离60伤害,
等於将箭塔的攻击力降低到31~40。
如果马超穿【藤甲铠】来打塔,
箭塔的攻击根本就像在搔痒一样,没有任何的威胁性。
【炎玉】
增加绿字攻击力,攻击时附加定值扩散伤害,并对建筑物有额外伤害的效果。
对马超来说打单只有【奋力一击】发动的额外伤害,
若再加上扩散伤害,清兵速度可以得到有效的提昇。
更重要的是增加的绿字攻击力、定值扩散伤害、
额外伤害都能对建筑物造成损伤。
买第3级的【炎玉】加上三个【白虎牙】,打爆一座箭塔只需7秒。
满等【炎玉】另外还能增加移速9%。
买了【神速符】加第3级的【炎玉】,
再点满【骑术】的马超在移速上能达到320+60+320X(9%+34%)=517。
跟最大移速值522相比,只相差5的数值。
在人物的实际移动上根本看不出这微小的差距能有任何影响?
【烈玉】
每次攻击附加降低敌方防御的效果。
马超25等没带任何物品时的白字攻击力有113~123加上绿字攻击力有42。
这代表马超光是普通攻击就有极大的杀伤力,
但是靠【奋力一击】打出的额外伤害属於法术伤害,
并不会因【烈玉】降低敌方防御而增加伤害。
所以要买【烈玉】之前最好先合一把【武士刀】,
这样马超普通攻击时若发动2倍爆击,
会因【烈玉】降低敌方防御而大幅增加伤害。
【武士刀】
攻击力+80,攻速+40%、30%造成2倍伤害的武器。
由於马超的攻击型态属於立即,
造成2倍伤害的一击斩不会跟马超【奋力一击】发动的狂怒击相互冲突,
不管是先点【奋力一击】後,再合【武士刀】。
还是先合【武士刀】,後点【奋力一击】。
两者不但可以同时发动,各自发动的机率也不会降低,
前面提到买【武士刀】後,
可以再买【烈玉】附带扣防效果而让爆击更有威力。
同样的,法球效应跟一击斩和狂怒击,
三者之间因为马超的立即攻击型态也不会相互冲突。
【血斧】
攻击力+40,攻速+40%,50%造成额外200伤害的武器。
对马超来说,是走杀人流必买的武器。
从投资效益来看,买【血斧】的CP值是最高的。
等同於多了一个大绝【奋力一击】。
由於马超的攻击范围是近战,
数种不同或相同的狂怒击不但能够同时发动,
伤害也全都可以叠加,各自发动也不受影响。
所以要让敌人难以匹敌,买五把【血斧】就OK了。
【恶鬼鎚】
攻击力+30,力量+10,攻击力减少10%(不显示於属性栏)。
力量型武将,30%造成敌方昏迷1秒。
敏捷、智慧型武将,15%造成敌方昏迷1秒。
【恶鬼鎚】在特性上属於狂怒击,
可以跟【奋力一击】、【血斧】同时发动。
当马超遇到普攻杀伤力特别高的英雄,像是赵云、甄姬、乐进。
此时跟它们硬碰硬打,万一自身装备不够好,
输赢实在难料。
这时可以买三把【恶鬼鎚】,
只要攻速足够,就有很大机率同时或各自发动晕眩来晕住敌人,
那样就算自身伤害力输给敌方英雄,
也一定能打赢敌人。
【黄龙剑】
攻击力+65,10%造成2.5倍伤害。
马超16等时点满【奋力一击】到3级,
配装只要有一把【血斧】加上一把【倚天剑】就能单独吃掉黄龙。
如果怕失败的话,
可以买【疗癒结界】在打龙时插在附近。
这样杀死黄龙的成功率是百分之百。
有了【龙之心】,再花2500就能合成【黄龙剑】。
拥有比【武士刀】更高的爆击倍率。
加上合成所需的价格不到【武士刀】的一半。
黄龙复活的时间相当的快,
马超可以藉由持续杀龙来提昇等级,
每杀死一次还能获得500多的金钱和一颗【龙之心】。
马超如果要在最短的时间内达到神装,
在杀人数排行榜上拿第一名的位置。
多合成几把【黄龙剑】是不二法门。
【战局篇】
马超适合走的路段是上路,
因为在上路,双方军营间隔的距离颇长,
这样子只要将小兵的战线推进至我方箭塔附近。
敌方英雄在吃我方小兵时,便很容易深入我方腹地。
这时如果能利用【冲锋】牵制并伤害敌人,
加上【骑术】增快的移动速度。
让马超能在走位上顺利诱使敌方发动攻势,
却又打不到马超,让小兵护主来攻击敌方英雄,
顺利消耗敌方英雄的血量,让敌人血量掉到黄血以下。
当敌人意识到该逃跑时,却发现已经在我方腹地深处了,
要跑回己方的箭塔内有一段极长的路要走,
马超这时在追击敌人就能收到很大的成效,
敌人通常来不及逃回箭塔内,在中途就被马超砍死了。
马超在团战中的定位是主力、追杀。
马超在前、中期堪称是敏智英杀手。
成长到後期,就连力英遇到马超也要闻风而逃。
只要玩家赚钱能力不差,
马超在合完一把【血斧】之後,
敌方英雄与它单挑少有能赢的
若马超已经赚到两把【血斧】或一把【武士刀】加一把【血斧】。
就算是二、三只以上的敌方英雄围攻马超,
马超也能将敌方血量较少的英雄杀个两只之後,突围而出。
甚至会发生三只英雄全都被杀光的情况。
所以马超要成为主力并不困难。
在追杀敌人方面,只要保握三个原则就可以稳稳的拿150。
1、那就是尽量挑在会战中被打到陷入黄血或红血状态的敌方英雄追击。
2、就算马超能够将满血的英雄在五、六秒内打到死,
还是不要挑满血的英雄追击。
假如面对一只满血状态的英雄,马超都能很快打死了,
那打死一只黄血或红血状态的英雄不是连三秒的时间都不需要吗?
越快杀死一只敌方英雄,就能更快追杀另一只敌方英雄。
3、不要追击身上带有【巫术魔杖】或【龙鳞导符】或【凤羽照符】的敌方英雄,
因为【巫术魔杖】能让马超暂时变成小动物。
因为【龙鳞导符】能让马超暂时无法放技能跟发动大绝的额外伤害。
因为【凤羽照符】能让马超暂时在普攻时发生100%的失误。
马超的【冲锋】技能还有一个用处,
万一自身血量濒临红血,
刚好碰到敌方英雄离自己很近。
这时敌人往往只需一、二个普通攻击或一次技能伤害就能杀死马超,
马超要逃出生天的唯一办法就是使用【冲锋】冲进树丛中躲避。
敌方英雄见马超突然消失在自己的视野范围内,
最常见的反应是先四处游走搜寻马超的踪影,
而不会对附近浓密的树丛起疑心。
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像火一样,充满勇气,正面积极。
像风一样,潇洒飘逸,稳定冷静。
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