作者jamesbin (james)
看板WarCraft
标题[活动] 三国 角色定位与人物属性
时间Sat Apr 6 17:46:49 2013
看到先前很多讨论三国的角色定位
我也来贡献一下我个人的一些观点
这边主要是讨论三国XD六版
#注意文长
其实一个角色的定位并不是天生就决定了
当然有一些基本的技能组还有属性分配
但真正影响一个角色的定位在於他拥有哪些属性
而要怎麽样选择角色的属性就是看操作者
一个好的操作者会根据该场次的角色组合
去调配他们团队所需要的属性
进而达到获胜的目的
以下就是我对於人物属性的看法:
(一) 单体攻击:对单一敌人造成伤害
最基本的属性,每个英雄都有只要A就对了
但是这个属性的精华就在於
你希望把对面的关键人物迅速杀死
很多杀手型的英雄都有此属性
若是以单体法术来看,部分法师都有此属性
但是能称得上高强度的大概就是法正的水球
还有张宝的闪电球
(二) 多数攻击:对多数敌人造成伤害
这个属性的目的是希望削弱敌方团队的大部分血量
进而在会战中占上优势
此属性多半是靠角色的技能造成
我想全三国最恐怖的范围伤害就属司马与法正
物理攻击型的英雄自有他的方式
常见的就是拥有复数或范围攻击的远程角色
而近战英雄像是赵云的扩散或是乐进张飞的专武
是不是只要近战英雄出个真空书就可以算多数攻击呢?
我想还是有的,只是算是程度很低的多数攻击
除非你全身塞满真空书或是破军斧
(三) 单体控场:对单一敌人进行控制
当对面出现一些令人头疼的角色时
你会希望在会战中控制他们的行动
避免被造成大量伤害或失去控制
单体控场的方式有很多种
张辽盾击就是一个很强悍的单体控场
其他如徐述绑等,族繁不及备载
其实人人都可以做单体控场,就如同食神一样
买个巫杖或是风杖,你的角色就拥有了单体控场的属性
别小看风杖的能力,在後期会战时
你可以让对面的大胖子在落地时发现他的队友都死光了
(四) 多数控场:对复数敌人进行控制
这个属性的目的是希望在会战中控制住大部份的敌人
好让我方的攻击手有时间进行输出
最具代表性的就是郭家的大冰
还有张飞典伟的动地跺
其他很多英雄能造成范围晕眩或是冰冻
都算是在此属性有相当的程度
(五) 坦克:拥有高强度的血防与减伤
坦克在会战中的作用在於吸收敌方的炮火
吃下对面的大招,又或者逼迫敌方放招在你身上
孙权/张辽/夏侯惇等力英都有拥此属性
但是这个属性是否应用得当还要看操作者的反应
知所进退才是能真正发挥坦克功能的关键
千万不要以为开了招就像吃了无敌星星一样冲进去
结果队友都死光了剩你一个人等着被宰
别忘了坦克的职责是要帮队友吸收炮火
坦克没了队友那可就变成了沙包
(六) 冲锋:在合适的地点与时间开启会战
这个属性通常还满关键的
而能够担此属性的并不一定要是坦克
但是一定要开启会战的同时抢得先机
张典飞晕不用说,会战时能晕到三个以上敌方
那就是一个好的开场
很多会范围控制的角色都可以造成效果
又或者可以造成范围伤害的角色
可以在开启会战的同时大量削减敌方的血量
只是要怎麽做成为一个的冲锋角色
还要看操作者的判断
通常你会需要队友都准备好时进行冲锋
成功达到一个好的开场後让队友接续完成会战
当你的队友无法跟上你时,除非你能秒掉敌方
不然我称之为送死
(七) 敌方减益:对敌方的能力进行削弱
这个属性和控场不相同,控场是让敌方无法动作
而敌方减益是要削弱对手的能力,增加击杀的机会
包含了禁言、减少攻击、无法攻击、缓速、定身、
混乱、减缓攻速、减少属性、甚至是卡位
这类属性是人人可以获得
买本龙凤,往往可以成为影响会战的关键
只是很多人会忽略掉这个属性的重要性
(八) 己方增益:为队友或自己增加能力
和敌方减益相对应的属性,目的是要增加我方人物的能力
同样是增加击杀敌人的机会
包含了补血、增加回血、增加跑速、增加攻击、增加攻速、
增加防御、增加属性、攻击反射、抗魔、隐身、清除减益、
以及 增加视野
同样是人人可以获得的属性,简单的插眼绷带
同样是影响战局的属性,也常常被人忽略
(九) 破塔:能够提高破塔的效率
要得到一场胜利最终还是要破塔
通常拥有此属性的角色都会有召唤物
蛇杖水神动物园是常见的破塔方式
又或者靠分身大军免洗拆
但是还有一个很好的方式就是靠小兵
帮小兵加攻击防御或是补血,又或者增加小兵
甚至是扣塔的防御,如钟会的黑结界
当然你喜欢的话,出个炎玉象蹬
也可以成为破塔手
上面说了这麽多属性想毕是看得头昏眼花
想继续看得我就来举一个例子:
马超是一个体质不错的英雄
冲锋、移动速度、范围晕眩、单体伤害和闪避
这些是他的先天属性
要怎麽条配成一个适合该场的英雄
那要看你的出装以及玩法
当你的团队阵容完整,范围伤害、范围控场、坦克等
你就是做一个称职的单体伤害角色
但是当你的团队都是些薄皮嫩鸡时
你就要担当坦克的角色
当然你不可能指望你像孙权张辽一样
能够吸收一点攻击那是最好
所以你会需要一些血防装
又或者你的队友们都是输出的角色
那你能够在冲锋後施放龙凤
让你的队友能够顺利击杀对方
最後做一个总结
一个角色的定位,要看你赋予他什麽样的属性
以及针对你人物的属性,你要如何调配属性间的程度
英雄的天生属性加上操作者选择的属性
那才是你造就的角色定位
适者生存乃不变的道理
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◆ From: 118.160.105.62
1F:推 noumi:推用心 跟万用马超 04/06 18:25
2F:→ Casio2:我觉得张飞比较万用,晕 祥 扩散 魔免 回避 跑速 攻速 04/06 18:29
3F:推 alwelcome:推张飞 转型很快、打手控场肉盾 都可依队形而变 04/06 18:40
4F:推 joedothis:其实第二点来说我觉得有两个很适合:徐盛、甄姬 04/06 18:46
5F:→ joedothis:因为他们本身的绝对爆如果配合破军可以瞬间范围伤害 04/06 18:47
6F:推 eric168wang:马超真的是万用,非常同意 04/06 18:49
7F:推 enty00212:这篇讲的不就跟说明书一样吗.. 04/06 18:59
8F:→ enty00212:就算被酸我也要讲..这篇内容..只适合没玩过三国的人看 04/06 19:00
其实这篇有一部分是还满适合新手看的
而且这不就是办活动的目的吗
毕竟在路人场时常会愈到新手
有时候你不是烦恼你怎麽杀敌
反而是队友不会玩更让你头痛
不过三国有新手也是乐见
因为现在大家都跑去玩对新手更友善的游戏
※ 编辑: jamesbin 来自: 118.160.105.62 (04/06 19:06)
9F:推 enty00212:常见的是不会玩的老手。 04/06 19:15
10F:推 wix3000: 常见的是神飞龙的马超。 04/06 19:58
11F:推 gn01622545:常见的是wix不只3个0。 04/06 20:14
12F:推 evilkz: 常见的是SVT不只三破军 帮对齐 04/06 20:24
13F:推 waterpiggin: 齐 04/06 20:28
14F:推 gn01622545: 天 04/06 20:54
15F:推 wix3000: 满 04/06 21:54
16F:推 Consoonya:=====================反射镜=======================天 04/06 22:02
17F:推 song042008: 下 04/06 22:02
18F:推 waterpiggin: 大 04/06 22:24
19F:推 waterpiggin: 便 04/06 22:25
20F:推 evilkz: 小 04/06 22:25
21F:推 eragon: 览 04/06 22:54
22F:推 KILIK2000:呃,还有比XD对新手更友善的游戏了吗... 04/06 22:59
23F:→ KILIK2000:招随便丢都有兵吃,高顺孙坚等等让你不用强就可以杀杀人 04/06 23:00
24F:→ KILIK2000:过过瘾 04/06 23:00
25F:推 song042008:楼上新手吗 高顺 你新手会看血量吗 04/07 00:41
26F:→ song042008:每个都飞龙飞龙飞龙 04/07 00:41
27F:→ song042008:新手会看小地图吗 她会顺镇帮队友 又可以肥吗 04/07 00:42
28F:→ song042008:高顺玩不好 根本就让队友4V5 04/07 00:42
29F:推 whisky520:我就曾经玩许猪打到5X分 一直吹我.. 04/07 00:46
30F:推 evilkz:楼上我第一次玩三国第一次玩高顺一直三杀吧 愉悦 04/07 00:47
31F:→ whisky520:对方姜维 典 曹丕.. 少了我的换 队友被吃假的 04/07 00:47
32F:→ whisky520:至於原PO说的马超.. 我个人是觉得马超压线能力算薄弱.. 04/07 00:48
33F:推 KILIK2000:别拿什麽高深的理论来说,小朋友就是杀的死,跑来跑去,新 04/07 01:59
34F:→ KILIK2000:手你还要讨论他玩的好不好,啧啧... 04/07 01:59
35F:→ KILIK2000:没人在跟你讨论深度,XD还不好上手,什麽好上手? 请说 04/07 02:00
36F:推 zx97009:某个自称对新手很友善的游戏 04/07 02:43
37F:嘘 gn01622545:4.9FF 3.7都可以比6XD好上手 04/07 06:11
38F:→ gn01622545:就是因为6XD简单 节奏快 对新手来讲往往还不知道怎回事 04/07 06:12
39F:→ gn01622545:一场游戏就结束了 04/07 06:12
40F:推 gn01622545:需要真的让新手熟悉 6XD节奏需要场次很多 04/07 06:15
41F:推 snoopyjapn:4.9对新手应该才是很不友善吧...光控魔压线就不行了 04/07 07:10
42F:→ snoopyjapn:6XD至少有些脚色可以靠招式压线 04/07 07:10
43F:推 joedothis:4.9根本不适合新手吧= =我光一开始就被电3个月 04/07 12:10
44F:推 gn01622545:4.9是真的 如果被压就一面倒没机会了 04/07 13:48
45F:→ gn01622545:不过6XD 对新来的 我看大多都不知道怎样就死了 04/07 13:49
46F:推 Consoonya:4.9被压 连垫档装都很难出 死亡读秒又超久 04/07 14:59
47F:→ afflect: 那边再拿正常耗MP版 比较 XD免MP版.....脑袋装屎吗? 04/07 15:15
48F:推 song042008:只想说 哪个dota游戏新来的不是一直死到会玩?_? 04/07 16:30
49F:推 BearrrXD:6XD被压还可以想办法拼命龟出些装备 4.9被压就去哭吧 04/07 19:09
50F:推 Aggro:XD板还可以忍辱偷生 正常版前面被杀烂几乎很难逆转吧 04/07 19:21
51F:→ haohwang:XD版被杀烂一样几乎很难逆转吧Orz 04/07 20:08
52F:推 ZEALOTGO:4.9要控魔耶 哪边适合新手了= =? 04/08 16:28
其实我说的对新手很友善的游戏并不是三国的各种版本
而是现在最多人玩的类DoTA游戏
从死了不用掉钱、Recall回城到英雄建议出装
都是为了让新手容易生存的游戏
不过这都不是我在这边想要探讨的
这篇主要是让三国的新手能够了解如何选择一个英雄的玩法
或是提醒老手一些疏忽的地方
※ 编辑: jamesbin 来自: 140.113.238.20 (04/08 18:14)
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