WarCraft 板


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我还是想跟拉可大说 偷拆只是三国打法战略中的其中一种 而6版XD一直以游戏多元玩法的特色闻名 看看龙凤冥荒这些其他版本没有的东西就能知道 我用一个东西来比喻 相信大家应该知道抢旗模式 说白话就是像我们打漆弹的时候 以谁先抢到对方阵营的代表物获胜 通常会是一面或多面旗子 在这里我们把打爆军营当作那面旗子 有的人会用会战的方式一路打进去打爆军营 有的人偏偏就是不在行会战 但是偷袭有一套 所以用偷拆 我想说的是 打三国本来就有分战略 每个人有不同的分工 这样才有团队游戏的感觉 现在因为某些偷拆角拆塔过於强势 所以做了一个防偷拆系统 偷拆角是防范了 但是其他对於拆塔不那麽强势的角色也无差别受到波及 前面那一大串也有很多人提出一些情况 表明防偷拆系统不合理 例如会战赢了 对方全灭 但是我方剩一只 偏偏我方军营已爆 要让防偷拆系统失效要等小兵来 但是没军营不会出兵 一定要叫兵才行 问题是兵叫了不是马上到 等兵到了对方也复活了 那这样会战就算赢了优势在哪? 塔还是不能拆 我想说的是 该动刀的应该是某些较为强势的偷拆角 几只有名像曹操 张角 残兵 孙尚香等等 有些可能没列出来 像曹操可以针对传送动刀 像是指定飞的的地点要在敌方军营几码之外的地点才能传送 还有在敌方建筑物旁边几码之内不能使用传送 张角则是分身打塔伤害调到原本打塔伤害的30%甚至更低 残兵就分身打塔调低 像张角分身那样看调低几趴 孙尚香就限制他在某些重要建筑物附近的仙风云体术无法作用 以上是我的想法而已 当然不一定动刀方式合适 其他角色我懒得举例 重点就是针对个别脚色动刀 而不是无差别直接禁止 因为某些角色偷拆真的太过强势 才会导致会战没优势偷拆 会战明明一直赢也偷拆 但是直接禁止偷拆 反而某些战略上的搭配变得更少 有时候偷拆会是一种牵制 让原本会战强势的对方要顾虑军营会不会爆 逼迫对方要回守没办法一次推到底 这样才能让弱势那方有机会抓空档赚装 以下是我的结论 偷拆在某些情况我认为是必要的一种策略 牵制 但是也在某些情况 偷拆显得是一种不必要的羞辱对手方法 我认为偷拆与防偷拆之间 应该是取得一个平衡 不给偷拆有太大的空间可以影响游戏胜负 但是同时又要保留一些空间给偷拆策略的合理使用 游戏方式跟战略上的多元性不应该是把偷拆看做完全是负面的 我认为偷拆这种玩法 对游戏体验来说好坏各半 在某些状况偷拆是必要的 有些情况则是不必要 就算要削弱偷拆的成功率 目前的偷拆系统我认为很多环节欠缺考量 这种因为特定角色而影响全部人物的方式真的不太合理 所以还是建议直接对特定角色动刀 另外如果真的不鼓励大家玩偷拆流 象蹬我想是可以拔掉了 炎玉也可以让调整为火焰伤害对建筑物无效 --



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◆ From: 220.133.44.161 ※ 编辑: JotaroKaga 来自: 220.133.44.161 (08/12 04:47) ※ 编辑: JotaroKaga 来自: 220.133.44.161 (08/12 04:50)
1F:推 dionysus7788:象蹬不偷拆我也会出阿 加血加防= = 08/12 04:53
2F:→ lus21:我觉得现状应该算刚好.. 08/12 08:01
3F:推 zeroex2100:孙尚香真的很偷很烦 08/12 09:30
4F:推 koubayo:我觉得增设可以直飞回家的鞋子不就好了 08/12 09:31
5F:推 inisilver:我觉得对传送的限制建议得不错 08/12 10:19
6F:推 Aggro:偷拆可以 太容易的偷拆才是要禁的吧 08/12 10:27
7F:推 evilkz:偷拆也是逆转的一种方法阿 刚刚跳两个 结果魏延硬爆赢了 08/12 10:29
8F:→ sionxp:不懂为什麽要改 对方偷赢 也代表我方有杀到人不是 08/12 10:31
9F:→ word324:学OS阿 引进回城卷轴 08/12 10:35
10F:推 endlessbbs:借问一下,这几版的军营似乎多了个恢复生命的选项 08/12 10:46
11F:→ endlessbbs:那是做啥用的?(点了似乎也没反应) 08/12 10:47
12F:→ evilkz:那是作者拿来测试的 没有用处 08/12 10:47
13F:→ evilkz:想当时 家里被人拆 我还在干谯这技能 08/12 10:47
14F:→ endlessbbs:我跟你一样,干讦了好一阵子XD 08/12 10:49
15F:推 frank1989:张角也顺便改一下吧 08/12 13:16
16F:推 larchrono:对方英雄死3只以上,对军营就不减伤了 08/12 13:58
17F:→ larchrono:或是箭塔拆掉,军营就不减伤了 08/12 14:00
18F:→ larchrono:张角的话,防偷拆本来就不针对他,这是张角的玩法 08/12 14:01
19F:→ larchrono:曹操还是要飞过去拆才猛,不会限制这能力 08/12 14:03
20F:推 larchrono:机制还可以改,不是不鼓励偷拆,而是减少特定情况的偷拆 08/12 14:12
21F:推 evilkz:\ / 08/12 14:23
22F:推 lunarvoice:本阵多个选项 当附近有敌英雄时 按下去可以直接飞回 08/12 15:48
23F:→ lunarvoice:这样应该也可以预防特定情况的偷拆吧? 08/12 15:49
24F:推 YoungG:原来对方英雄死三只以上,就没减伤了 (笔记) 08/13 01:40







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