作者wix3000 (痒,好吃)
看板WarCraft
标题Re: [三国] 防偷拆系统闲聊讨论
时间Wed Aug 8 06:05:17 2012
: : 又何尝不是一种艺术
: : 若五个人推输一个人又有什麽好说
: : 赢
: : 不一定要靠杀人
: : 推塔又何尝不是一条赢的道路
: : 只是现在
: : 此路不通
: 完全同意
: 连正规都有韩国流了 你爆我家前 你家先爆了 这就是我的绝招 又未尝不可
: 只是当此种打法俨然成为主流 或 胜率最高 那这游戏大概也没甚麽精采之处..
换家流实际上是一种很热血的状况
每个观众都会期待到底谁换家会失败
同时换家要考虑自身兵力在火力上是否高於对方
还有对方是否有隐藏起来的分矿等
但是现在问题在,偷拆并不是「换」家流
而是「磨」家流
不管会战是赢是输你家都会被磨掉的这种无力感
一个dota游戏的最大卖点应该在於两军交锋而不是如何偷偷干
我觉得防偷拆是一条必行的道路
毕竟偷拆没有有效的对抗手段
当对方要偷拆时你只能处於被动状态,而没有任何方法可以预防
我想这非常不Coooool
但是我也认为拉可这次防偷拆的方式似乎不是很合适
毕竟这干扰到正常游戏下的推塔行为了
我认为一个合理的防偷拆系统不应该是让对方「不能」偷拆,而是「很难」偷拆
就目前现行的防偷拆制度,OS和LOL都有设计在塔倒之前军营是无敌的
这表示你在硬爆对方军营之前你得先处理掉箭塔,而这给予了防守方许多的缓冲时间
不过我想这在三国里实用性相对不高
毕竟三国的偷拆角色都跟鬼神一样,两三座内塔磨两次就磨掉了
另一种防偷拆方法是应用在去死团的逆袭跟东海DOTA里的一种特殊防御塔
这种防御塔对小兵没什麽效果,但是对单体英雄有奇效
去死团里的英雄塔是单纯具有高伤害,而东海DOTA里的英雄塔具有50%晕眩机率
这代表当你只身前往敌阵时你要面对的是专为你设计的特殊防御工事
从而大大增加了偷拆的难度
我个人是倾向於後者
而我认为可以设计一种低伤害,但是在攻击时有高机率发动净化的防御塔
如此一来在偷拆时会因为持续被净化而寸步难行
而另一方面如果是分身角的话,分身也会受到净化影响而快速坏灭
在此提出此方案以供参考
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顺便问一下版上有多少人愿意参加交流赛的QQ
以个人为单位
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◆ From: 219.85.91.26
1F:推 easylovegame:如果变成塔防增加..而且让塔或主堡回血变快一点呢 08/08 06:52
2F:→ easylovegame:外面的塔回慢一点没差..主堡炮塔回血很快.. 08/08 06:53
3F:→ easylovegame:这样势必一个人打没多少..回去再想来偷炮塔又满血 08/08 06:53
4F:→ sh021515:每个人认定的偷拆不一样,有人觉得你一个去就是偷拆,有 08/08 07:01
5F:→ sh021515:人整场压很大结果被一个人反推也说是狗偷拆,还不是都只 08/08 07:01
6F:→ sh021515:想杀人杀很大又不破,被一个反推的情况太多了 08/08 07:01
7F:→ yzelly:多个回卷就好办了 能快速回防 08/08 07:44
8F:推 Vac:如果说 防御塔拆越多,主保防御越弱 这方法不知道可不可行 08/08 09:37
9F:→ Vac:如果防御塔还有三、四座,主堡就非常硬 08/08 09:38
10F:推 hubert716:设计一个按b可以回家的功能 08/08 10:12
11F:→ yzelly:用守塔专用指令 (H)ome 好了 08/08 10:17
12F:推 momoWade:\战法/\坚守/\战法/\坚守/\战法/\坚守/\战法/\坚守/\战法 08/08 10:20
13F:推 blackjack0s:OS LOL之类後塔无敌的设计 都偏离了DOTA的本意 08/08 10:34
14F:→ travelmat:chaos破塔也很夸张阿科科,有一阵子还出三个选项 08/08 10:52
15F:→ travelmat:都没无敌,或是後塔无敌,或是像OS LOL那样都无敌 08/08 10:53
16F:推 GrandUncle:防偷拆系统出了就不能钓到家里辉修处还在拆的傻子了 08/08 10:53
17F:→ travelmat:最後好像还是改成跟OS那样都无敌了 08/08 10:53
18F:推 acid85c:同意出回卷 这样子被偷报还可以怪罪自己人没sense 08/08 12:50
19F:推 sh021515:回卷 一来一往其实没什麽差别 我破你来抓我再飞回家出装 08/08 13:03
20F:→ sh021515:上一句没打出来 回卷的话要考虑到冷却时间的设置 破塔的 08/08 13:03
21F:→ sh021515:人一样可以带 这样反而在防偷破的难度上更加大了 08/08 13:04
22F:推 yukosakura:话说 要这样改军营 拜托连本阵一起改 现在曹操还是可以 08/08 13:13
23F:→ yukosakura:直接偷本阵 加上如果有高顺再顺过来 偷更快 08/08 13:13
24F:→ yzelly:主要是曹机动相当高 有人守家代表外面要4打5 不就占上风 08/08 13:33
25F:→ yzelly:而且专武+发破能挨的住的没几个 08/08 13:34
26F:→ yzelly:我要推上面那偏说= = 08/08 13:35
27F:→ hogiking:人家可以四个档你五个就臭了吗 分推战术很早就有了 08/08 14:02
28F:→ hogiking:这种改法实在很烂 08/08 14:02
29F:→ hogiking:要防偷拆 只要改後塔无敌就好了 08/08 14:03
30F:推 dRick:现在变成跳过军营直接偷本阵.... 还是一样偷呀 XD 08/08 15:00
31F:嘘 havegold:防偷拆根本脑残 那麽多角色难道每只都适合杀人打团战吗 08/08 21:06
32F:→ havegold:没一定装备等级能拆个鸟? 完全没办法压偷拆角狗赚吗? 08/08 21:06
33F:→ havegold:打那麽多场还不会防范 新手被虐就哭着要改..... 08/08 21:06
34F:→ wix3000:身为一个WEer我实实在在的告诉你 08/09 09:01
35F:→ wix3000:没有一个作者会刻意设计一只适合偷拆的角色 08/09 09:01
36F:→ wix3000:而某个角色适合偷拆往往是因为玩家研发出的玩法 08/09 09:01
37F:→ wix3000:如果一个角色没办法打团又没办法单杀,我会告诉你这只角色 08/09 09:02
38F:→ wix3000:过弱。而不会说--「那就去偷拆吧」 08/09 09:02
39F:推 freeflysky:那月瑛 可打团又可偷拆呢? 会过弱吗~~ 08/09 09:26
40F:→ freeflysky:这次改得太夸张了 改成这样连分推都无法了 08/09 09:27
41F:嘘 JotaroKaga:防什麽偷拆 打DOTA本来就要看战术 怕人家偷拆你就守阿 08/09 23:49
42F:→ lorenzero:DOTA本来就需要战术 各种脚色搭配活用 08/10 03:04
43F:→ lorenzero:死死的坚守会战只是低偕 08/10 03:04
44F:嘘 gamewinner:毕竟偷拆没有有效的对抗手段 这句就需死你 08/14 05:23