作者wayne790614 (风暴来袭)
看板WarCraft
标题自身魔兽历程
时间Fri Jul 27 13:09:28 2012
牺牲三只QB召唤这篇文章...好啦我绝对不会承认我是用午餐时间打的
个人的魔兽经历可以从高一开始说起,一开始接触的是较早崛起的三国3.7D
一开始纯粹只是为了抒发日常生活压力(考试补习回圈),但游戏玩久了多少
也会开始了解这款游戏机制,秉持着理工人的坚持? 我开始研究魔兽内部的
基底以及伤害计算问题,也开始了我的单机人生,在那个资讯不透明的年代
唯有逐一测试才能理解装备的适性问题,当然以3.7D的版本来说,能替换的
东西并不多,因此适性问题也没有现在想的那麽严重,但单凭适性还是无法
解决所有的问题,被打爆的日子虽然有因此减少,但难免还是会遇到技术较
好的玩家,落得惨败的下场
而在高二时期接触了当时游戏玩家正在超越三国的信长,一开始纯粹是只是
受到游戏名称和模组的吸引,但随着3.7D&4.2E的长期停滞,慢慢的将主战
场转往信长的领域,从一开始只会裤子三能量刚被打爆的幸村,到後来和朋友
搭配上杉阿市一等配杀到十二等,彼此默契的培养,渐渐的打出属於自己的归属
当A=B时 C必然为何? 的数学公式也慢慢可以套用到游戏中,看到对面的角色
就可以猜到对面打算打甚麽战术,慢慢的这些基本已经深深的植入自己的潜意识
中,就和吃饭跑步一样,感觉不出来还会觉得很奇怪
到现在已经硕一了,经历了大学四年加高中两年的磨练,全程见证了信长的
崛起到衰弱,各种角色组合的解法大多了然於胸,随着地图的结束更新,间接
代表这些组合配杀将无法有更多的延伸,对於信长的理解也只能到此
现在虽然还是有在打战队,但大多是以欢乐场居多,毕竟单就观念和操作就
可以玩死现在九成以上的玩家,要认真用基本攻打的场数也越来越少了
/以上总合655字,看看PTT打字机可以打出多少P币来/
好久没写作文发现自己文笔变的好烂...还是发攻略文比较适合我
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1F:→ sh021515:m(t)=2cos(100πt) c(t)=2cos(2000πt) y(t)必然为何? 07/27 13:17
2F:→ wayne790614:楼上要不要重修一次通讯系统~我想老师很愿意教你喔 07/27 13:44
3F:→ wayne790614:不过学一下和差化积也不是不行啦 07/27 13:46
※ 编辑: wayne790614 来自: 140.134.204.168 (07/27 14:36)
4F:推 slycsboy:控制马 07/27 17:48
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