作者leo66666 (喜波)
看板WarCraft
标题[闲聊] 关於最新的YOU TD1.0
时间Tue Jun 26 12:02:21 2012
是说目前YOUTD已经出到v1.00了
因此从3.2以前的经验码都不再能使用
而且我最爱的自然系被砍Q____Q
好吧我承认以上是骗P币的
---------------------------本文在以下---------------------------
因为自然系有点弱掉了
最近有发现用黑暗系当主攻的打法不赖
於是想说来分享一下
模式最好不要是build而是upgrade
建造者的选择则是barbarian
故某些法伤塔不好发挥最大效用
而且你大概永远不能用有魔力的塔
选择元素开始是纯黑暗四等
冲到满之後全冲冰系
冰系再充满之後没有计画
开场有两个选择
theif和dark fire pit两者
如果小兵是mass开始请选後者
小兵是normal则两者皆可
是boss最好选theif
不过两个都要盖
後面要先增补
tombstone(可1或2)跟hunted rubble(1个就好)
还有一个buried soul
这个比较特别 他属於法伤塔(攻击属性magic)
但还是可以被应用在野蛮人的盖塔组合当中
只是他的触发特效伤害=0 除非你丢道具跟油增加法伤
这个塔的出现是为了应付一个新的敌人强化
GHOST
这个强化会让敌人闪躲过90%非magic或spell类型的伤害
如果不盖这个塔这类的敌人只能靠运气杀(通常会漏)
初期的话只需要这些塔就很足够了
以升级为优先
请把所有伤害油跟爆击油丢到你的theif身上
他是你未来转small bug nest的塔基
-------------------------关於uncommon塔的选择---------------------------------
暗系所需要的uncommon其实以讲完了
这里要讲的是ice的部分
关於ice需要的只有两个
一个是cold obelisk
另一个则是Young northern troll
首先第一个必出
他是冰系的神缓塔之一(最高等30%且扩散)
另一个则是较早期如果你怕Myt装甲的敌人会跑掉
那就把他出出来
他的伤害属性克Myt且单次伤害高
打到被缓的敌人还有增加伤害
-------------------------接下来是开始有rare塔的时候---------------------------
首先你会看到很多稀有等级的塔
但你需要的东西并不多
首先就黑暗系来说
你需要的塔有两个:hall of soul和sacrificial lamb两个
第一个如果你塔都升级好了就赶快盖
他是黑暗系最棒的培养基(请把所有经验装备丢他身上)
只要1000范围内有人死了他就会得到经验跟伤害
当然以培养基来说是要取他得到经验的能力
第二个同样是塔都升级好了再盖
不过请把他盖到你最强的塔旁边
他的特效是攻击时有机会降攻速但提升附近塔的攻速
这个效果触发後他会得到经验(升级不慢不用给他经验装备)
死系其他的塔都没有特别好用不需要出
再来是看到冰系
冰系虽然只有五个塔但其中四个很好用
需求分别是Icy core>Igloo>Chilled spire>Icy spirit
前两个请看到就出不要犹豫他们是神缓塔
第三个则是升级好再出
靠机率可以让王喷血的塔
第四个是可以攻击触发三连frost nova
也是不错的缓塔但伤害不高
属於可出可不出的一座塔
-------------------------------来到unique塔的阶段啦---------------------------
这里一样分两系来说
首先黑暗系来说来分两种
你需要的:Soul vault/The Karken/Monolith of chaos
其中The Karken必出看到请赶快出用你的塔基去出他
因为他可以每3.5秒晕6人(不论空中地面)
根本就是个作弊等级的塔
剩下那个五个都是你不需要的
不需要的其中一个我一定要提出来特别讲
Dutchman's grave请千万不要出
他的攻击模式是像蝗虫群一样属於乱飞找目标
攻击颇慢而没有效率请千万不要盖他
虽然数值看起来很吸引人但不要盖他
再来看到冰系
你需要的:Frozen well/The frozen wyrm/Fisherman
这三座塔都可以帮你缓敌人
因为每个缓速效果皆不取代
所以当然是愈多愈好
可惜这些塔不太能够给你伤害输出的帮助
都只称得上辅助用塔
------------------------------总算打完塔的选择罗------------------------------
道具的部分东西很多比较难细讲
但主要的大方向是伤害类型的给small bug nest和他的升级
触发效果给tombstone
DPS给dark fire pit
其他的随意给比较没关系
对了这个TD有个不太重要但很强大的特点
所有的塔模型和场景都是靠WC3内建的东西去组合
而没有任何汇入的模型
非常配服这些塔的作者们:)
心得闲聊文到此结束:)希望大家也会喜欢这款TD
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