作者fatb (胖逼=口=)
站内WarCraft
标题Re: [三国] 所谓的脚色切入时间?? 如何拿捏
时间Sat Mar 31 01:49:07 2012
上一篇说的很理想
但实际上......
在两侧阴影处埋伏
实际上却是分散我方人头 只要对面知道你在上面(不管用何理由知道)
直接往两侧冲 敌方原本前方的我方队友根本支援不及
只要对面抓人能力很凶(两段瞬姜维 跑速快+退魔之类的 这样玩非常危险)
再来切入时机也很理想
举例来说当我玩凌统 我是神
对面有只曹婴出变杖 专门控我
照理来说我应该等到曹婴用掉变杖後再出现
但实际上...
如果你的队友根本逼不到曹婴的变杖
也无法阻止曹婴施放变杖
你不出现也打不赢会战的话
那麽到最後就会很尴尬 除了抓时机趁乱进场之外(动作无法太大)
还必须要赌曹婴的反应速度
先不被对方看到也过於理想
现在多的是你一瞬出去就能马上把你破七星+变杖的
(先不讨论到底用何方法可以反应+手速+眼力都这麽快)
但最後还是能赢
靠的是什麽? 答案是罩队友
那场凌统最後有兵我都故意不吃 让被压的队友去吃
到最後曹婴被逼到无法扣着变杖 会战闭着眼睛打都能赢
三国是团队游戏 当队友全部都肥滋滋的时候
会战就像开卡车一样直接辗过去就行
所以一开始能支援就要尽量支援 前面布好局打得顺後面就不会太难打
当然RT队友你要他来支援来帮插眼来帮包人是不太可能
所以现在我都反其道而行主动去帮插眼去帮包人
(插眼 就插一些冷门但对方必经之路就行 不要轻易地玩互拆游戏)
所以 并不是说切入时机不重要
切入只是辅助 一种技巧 但不代表切入得好就能赢
尤其是一直努力赚神装只是因为对自己会战切入时机很有信心有时是极大的错误观念
只要队友全部肥滋滋 要输真的很难
(在这里就不继续讨论为啥在室长对面总是常常慢慢变成四打五 三打五)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.198.233
1F:→ oldbear:gn01622545:这种靠经验的东西 通常都很难讨论吧 03/31 02:02
2F:→ oldbear:现在再回头看当时这句话,异常的中肯啊XD 03/31 02:03
3F:→ fatb:纯粹就实例来讨论 当然我也碰过很多只要躲好就会把招放完的 03/31 02:08
4F:→ fatb:但去讨论对方就是要把招扣着搞你该怎麽办时比较有意义 03/31 02:09
5F:推 mosquito1110:中肯 03/31 10:26
6F:推 lather:中肯... 03/31 11:48
7F:推 Vick753:讨论会战开始要先杀谁还比较有意义XD 03/31 12:26
8F:推 TllDA:切入时先做个晃肩.甩头的假动作 让人以为你要退 然後再一步 03/31 13:49
9F:→ TllDA:爆发冲进去 帮队友顶开一条路 接下来就好打了 03/31 13:49
10F:推 zonppp:楼上感觉在打篮球.... 03/31 14:07
11F:嘘 SangoDogKing:用轮转位移 使出1v5强大招式 03/31 14:10
12F:推 enty00212:正解 03/31 14:57
13F:推 f8954017:切入,只有一招,趁乱 03/31 23:18
14F:→ foreverII:新增物品 烟雾弹 适用者 赵云 凌统.. 04/01 00:48