作者DandB (theQ)
看板WarCraft
标题[三国] 5.1E 徐晃心得
时间Wed Feb 8 10:38:38 2012
5.1E以前,徐晃很少看过有人玩攻击型的,有也是前中期队友都
很强,徐晃可以慢慢肥,然後出攻击装(月下、嗜血、武刀等)。
假如不是上面提到的状况,这样出装一定会被队友诘谯,而且会
战放完大绝就可以躺了,根本打不到十下。所以,之前玩徐晃都
会称血称硬,比出攻击装还有用。
徐晃的第三招,攻击力增加150%,但是必须牺牲一半的攻速,遇
到敏英一秒四下的攻击,会战也变很没用。再加上第一招有时候
关不好关到自己队友,大绝晕人有方向的限制等,使得AP场很少
看到有人自选徐晃。
改版以後多了一个虎啸拳套和天生技,让徐晃提高多元的玩法。
虎啸拳套攻击+10,攻速+45%,血量+550,我觉得根本就是为徐
晃而出的。改版以後玩了几场徐晃,通常是先飞鞋,两个虎啸,
然後依对方阵容出装。法团就再称虎啸,钱多可以买大釜;有远
攻一定要出龙甲,进战型除了有刘封外,也可以选择出刺甲。然
後再撑虎啸,通常这样出装血量可以达5000左右,攻击力+300左
右,单机伤害测试(防0)以五秒计算,4350/10下;一般法师称防
的防御值(防30)以五秒计算,1709/10下;加上天生技勇猛对攻击
五秒计算,1800/11下。以这样看来,会战时,徐晃大绝後有五千
的血量可以挨刀,五秒内可以让一只敏英或法师消耗一半以上的血
,变成次要攻击手。
结论,虽然徐晃还是不能担任队伍中主要输出攻击的角色,但是从
原本只能当肉盾的情况提升兼任攻击手的情况看来,已经给徐晃多
添几分光彩。再者,会战之中,假如队友有马带、玲统等对手黑名
单第一位的角色时,通常徐晃可以在旁边偷打好几下,甚至杀一到
两个敌人。拆塔方面一箭塔/13下(约六秒)的成绩也能提升队伍在推
塔的速度。
纯粹分享,尚在研究中....
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1F:推 yushenglu:五版推一个,但攻速50% =/= 攻速减半 02/08 11:54
2F:推 GOOD2:推 天生不适合打手 顺风偶尔出吧 02/08 22:39
3F:推 jacky999:其实塞1-2个扩散也是不错 02/09 09:22
4F:推 gbcowandy:我还是肉顿+辅比较多 02/09 14:18