作者forestluch (小强)
看板WarCraft
标题[信长] 关於天赋的建议
时间Sat Feb 4 22:29:13 2012
有幸 玩到了几场最新版的
首先说说天赋系统的优点..
三个愿望一次满足
一只远攻手可以尽情的花装备在攻速和伤害输出
同时却可以藉由天赋在不影响前者提升的前提
达到加血在会战不致太软的目的
当然想要玩无脑血牛装备的钱和天赋一起砸下去更是可观...
某种层面 似乎是更"暴力"
但缺点
其实跟被拔掉的校场系统差不多
"没点的 忘了点的就是输"
我觉得这种方式很奇怪
因为钱存了 现在装备来不及买 五分钟後还是可以再买
某种层面来说 你提升的力量并不会差这几秒钟而永久改变
换个方式说好了
人在军中 每个礼拜就是有两天例假
这个礼拜留守没放下个礼拜 之後总是得补给你的
假不会少 那是随着时间的流逝累积下来的 不能吃假
同理而言
游戏中的天赋 代表脚色随着游戏时间的拉长而渐渐提昇的属性
是不是也该有个保证呢? 而不是先点先赢
因为现在的系统下 "先点的永远赢过慢点的"
只要兔子不偷懒 永远跑赢乌龟 <--这种现象已由游戏的金钱装备决定了
不应该让天赋跟着这样IMBA
既然是"天赋" 应该赋予最平等的方式..
不能吃假 (误)
具体作法建议
例如游戏每五分钟提升一点天赋 这点天赋可以拿来点你想点的东西
如果忘了点天赋 天赋点会累加 等到泡温泉或者想点一次点到够也行
因为要确保随着游戏的进行 场子里每个脚色都有相同多点的天赋
足以做各个属性的发挥
以上
谢谢
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◆ From: 1.162.156.131
1F:推 hhc0246:现在兵力也很没用 也许可以拿兵力30换天赋1点 02/04 22:37
2F:→ hhc0246:GGC的新版专门房好像还没看见=.= 02/04 22:38
能玩到这张真的要很有耐心..
以前校场点的快的还得兵力够
现在天赋真的..几乎是"无偿"方式在点
感觉问题会比校场的还严重
※ 编辑: forestluch 来自: 1.162.156.131 (02/04 22:42)