作者Alertme (-.-)
看板WarCraft
标题Re: [CG] 房间会不会分太细了
时间Sun Feb 27 15:15:25 2011
※ 引述《wingxl (仰望天空就能飞翔)》之铭言:
: 像我os和OMG都有在打
: 但是现在分成两个房间
: 变成要打OMG的还要再换房一次
: os的人数不像性长和三狗那麽多
: 而且人数大多集中在几个个主要的房间(像是apsp的04.07和ap的05)
: 如果没有挤进房的话
: 进了其他房间..那种寥寥无几的人数也只是挂着的而已
OS玩家人数 其实有部份 被房间225人规则限制住 变成隐性的
因为大部分玩家一上线都希望能挤进你所谓的主要房间 人数较多 马上有GAME
所以上线第一件事情 就是挤房-.- 没挤进房 就不用玩了~ 所以都没进房....
推广OS 又要依照GGC的规则 这就要有智慧了@@
不少人应该发现 之前OMG没开房间的时候 04 07房间每天爆满 05是AT房晚上才会满
(225 * 3 = 675 固定)
自从01 OMG房开了以後 01一样每天几乎近满 04 07房一样每天近满 05晚一点才会满
(225 * 4 = 900 将近固定)
所以很多人都因为挤不进房间 所以没玩~ 可能超过200人?
如果是我 我会让 02房 设定为 APSP/OMG 混房 等级需求只要 1 这个用意 让OS/OMG
有交叉在玩的人都可以进来吗? 错~ 除此之外 更重要的 是先累积一个房间的使用率
让人数累积 也进来的人有意愿先在这里等GAME~ 这样人数 及房间 才会拓展开来~
不会说要玩OS 结果朋友都在01 04 07 挤不进去 只好等-.-
再来 我会把 06房 设定为 AT/SP 共同房~ 等级 1 让04 07的SP玩家 能够先在06房
有机会找到SP的GAME 或是除了07房以外 可以在这升级的新手有地方马上玩 不用挤房
这样 人数/房间 才会越来越多~
像是 03房 虽是APSP 人数却起不来 因为人不够 就更不会有人想在哪等 宁愿挤房
所以先靠人数较多的 05房多余的人-> 06房 又可以开SP 人数起来 可以马上有GAME打
最实在 等到真的又是场场满的时候 再来调整专用房的数量@@
这也是一种心理学的期望效果~ 算是建议GGC可以参考看看@@
: 更别巴望有人会开game
: 我是觉得没有必要分那麽细吧
: OMG和一般的os都会有人开
: 如果分两个房间那可能还会变成换房的困扰
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OS里面 若论深奥... 百星之中 惟有一甲~
G F T
杜 景 死
Y 阴 D 伤 惊 B 阳 Z
生 休 开
V C X
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◆ From: 125.225.134.242
1F:推 king45682:别傻了 这样搞他怎麽赚黄金 02/27 16:06
2F:→ king45682:他就是希望你们越难挤进越好 这样买黄金才有意义 02/27 16:06
3F:→ king45682:搞疏流不是他该做的事 02/27 16:07
4F:推 huyler:其他游戏我不知道... 但os我想应该不至於这样喔 02/27 20:01
5F:→ rockman73:你这样就是1.2.4.7防满 5防没半个人 一样意思吧= = 02/27 20:32
6F:→ rockman73:我还想问为什麽之前的天梯排名不见了阿XD 这样都不能踢 02/27 20:33
7F:→ rockman73:一堆中离的人.... 02/27 20:33
8F:推 king1wang:os的玩家太少 有难度 02/27 20:55
9F:推 tftootft:推 02/27 21:15