WarCraft 板


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此为2/11日的预定更新 【系统】 ◎游戏 - 现在被TK的那方英雄可获得0→50%经验 - 杀死英雄所获得的经验值微升 ------------------------------------------------------------- 对於TK的相关文章 24 http://forum.tw.garena.com/read.php?tid=747766 GD http://forum.tw.garena.com/read.php?tid=753203&fpage=2 TK的改变,可以说是非常重要的一件事 代表着5版三国将从原本的被TK就0经验,转变到被TK还可以吸经验 跟5版正式把士气系统导入一样,都会带来非常重大的影响 此篇文将着重在此改变所带来的可能影响,以及如何使其完整 http://forum.tw.garena.com/read.php?tid=753203#4440078此为之前对GD发文的回应 影响 一. 最直接的影响。 前期英的影响力将会减少,并使得後期英成长的机会增加。当後期英的成长机会提升, 选择後期英就不再是赌运气,相对的会提升玩家愿意去选择容易被压的英雄来进行游戏。 二. 间接影响 游击的风险将会提升,可能会导致玩家对於发动游击的慾望下降。因为被TK有经验後, 就算待在线上也能够成长,变相的拉高了游击失败的风险。 由於某些後期型且较偏普攻的英雄将较易成长,将逼使对方必须更快进行总攻,或者是选 择一些可以来减低普攻英的破坏力。 建议的更改方向 有鉴於上述二者的影响,提出数种修改方式以完整此系统 一. 击杀小兵的经验回复,并调整被TK所取得的经验由50%->30% 藉由减少被TK所取得的经验,降低被压者持续待在线上的诱因,以尽量来缩减对於游击的 负面影响。 修改此项目,会同时使玩家等级成长加快。 二. 击杀英雄的经验与赏金(击杀者赏金与助攻者赏金)增加 修改此项目,以提高玩家进行游击的慾望。也可能导致杀人型英雄更热门。 三. 提高TK的血量上限 修改此项目,将可使玩家更早进行TK,藉此达到控线。也可能会使玩家在修改此项後,将 有一阵子的TK准确率变低。 四. 可以考虑导入首杀奖赏 导入此项目,将可使玩家更积极的在游戏初期进行围杀行动。拥有牵制技或位移技的英雄 将有可能因此提升被选率。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.85.211
1F:→ howdiee:OS END 02/12 14:43
2F:推 maxliao:首杀不错 或是TK方可以获得少许钱+经验? 02/12 14:43
3F:推 jcpk:之前有版的TK有钱+经验 不过後来很快就改掉了.. 02/12 14:52
4F:推 a951l753vin:基础攻速1.8 & 普遍基础攻击高 造成TK非常容易 02/12 14:59
5F:推 kevin50368:dota类游戏本意应该是推塔压线 不懂第2点哪里好 02/12 15:00
6F:→ kevin50368:应该是要增加破塔奖励 增加推塔意愿 不然会搞的一些人 02/12 15:02
7F:→ kevin50368:选杀人角 一直想杀人却不帮忙会战和破塔 02/12 15:02
8F:推 grandline:之前的TK有钱有经验是TK方获得 反而让被TK方更处劣势 02/12 15:05
9F:推 a951l753vin:击破箭塔每人+100 击破谷仓每次跳钱变2倍(对面1/2) 02/12 15:05
10F:→ grandline:更容易被压烂 所以才很快就改掉了 02/12 15:05
11F:→ a951l753vin:就推塔而言 我觉得跳钱已经非常快了 问题是推完的战线 02/12 15:06
12F:嘘 antiwash5566:这和os有什麽不同 柯柯 02/12 15:37
13F:推 exliver:首杀奖赏早在击破系统就有 而且是全部队员的... 02/12 15:53
14F:→ exliver:tk血量一改整个步调又改 应该不适合 02/12 15:54
15F:→ isamare:跟OS的改版方向都一样= = 02/12 15:57
有人先做过的东西,後人绝对不能学,要不然就是学人精
16F:推 gentlefaith:大改 期待着未来的变化 地图制作团队加油!! 02/12 16:11
17F:推 frog20605:6.XD系列 TK有30块+2木 XD 其实不错赚说 XD 02/12 16:16
18F:推 ug945:冷冻啾吉 吃了可以增加内力 02/12 16:48
19F:推 gentlefaith:什麽东西 什麽东西?! 02/12 17:12
20F:嘘 jokeppt:你把工程师的意见放在哪? 02/12 17:17
21F:推 gentlefaith:加上首杀 感觉以後中路买绷就会更刺激了XD 02/12 17:21
22F:推 Rael5657:OS 02/12 17:22
23F:推 Meacock:OS改过就不能改 其他地图真可怜 而且OS的TK有经验很久了 02/12 18:21
24F:推 thanks123:只有三.能补足前期英没办法压制等级 但多少能控制战线~ 02/12 18:24
25F:→ thanks123:另外 这样改几乎都为前期英的法师,巫术也该降低价钱 02/12 18:26
26F:→ thanks123:等级变的更难压制,但能牵制後期英的物品却没调整回来 02/12 18:28
在此次修改後,某些在当前版本就能够於後期暴走的英雄,以及受到影响的道具,应当一 并进行修改。话说,巫术这种牵制道具,其实不只是前期英在出而已,想当初巫术便宜, 几乎人手一把 ※ 编辑: playerd 来自: 118.165.85.211 (02/12 19:09)
27F:推 wwwPTTcc:我认为如果给予被TK方经验的话,可以少量金钱回馈TK方 02/12 19:44
28F:→ wwwPTTcc:例如被TK方得30%经验,那TK方就拿40x30%=12的金钱 02/12 19:46
29F:→ wwwPTTcc:先让双方都有微量受惠,试试水温後再视情况调整都不迟 02/12 19:48
30F:推 gentlefaith:推wwwPTTcc: 02/13 02:36
31F:→ isamare:我还说三国杀很创新勒 拜托 好歹也要说是致敬 02/13 09:07







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