作者venomsoul (不怕太太)
看板WarCraft
标题[三国] 追求完美,三国五系列
时间Mon Jan 31 12:17:01 2011
三国五系列(这边是说非XD正常版)
从5.0玩到今天,虽然作者有更替
但玩起来的感觉说实在的,只有越来越好
先说说敏英生态的改变吧
3.7 , 4.9这两张图,算是在三国市场中在人数上取得优势最长时间的两张图(不论XD的话)
这两张图都是好图,不是平衡性的问题,也不是作者努力与否的问题(虽然作者都很努力)
而是真的让我玩的很开心,而且也很刺激
但是这两张图在跟本上有一个最难解决的问题----->敏英後期暴走
我想探讨的并不是最他赚了啥装备多强又多强
我纯粹只想说,一个敏英在拥有神装以後可以跟流氓一样横着走的生态
这不能算是生态,这是一种病态
如今的WBJ板,不只透过技能组与装备,又或许应该说,WBJ板并不是最主要用技能组与装备
来改善敏英後期暴走的问题
而是用最基础的几种
1.人物的基础攻速(所有人物统一为1.8,但此实际上有好有坏)
与人物的基础白字,有些人物在早期具有强势的技能组(敏英来说)
他的基础白字就会比较偏低
2.配合统一过後的基础攻速来分配敏英的三围成长,并且很巧妙的把体质跟智慧的成长
也一并统合进人物强弱的平衡调整,是的,五版有很多敏英是需要魔力容量来发挥威力的
3.调整1敏为1.5%攻击速度的加成,这让不少敏英在装备选取上需要更精准的分配金额购买
因为敏英不再能够只选取具有全能力的装备了,又或者说如果想从全能力获取足够攻速
那相对付出的时间就更高,除非顺风场不然很难有这种成绩
而这也变像的抑制了敏英直冲神装打会战的能力,而是必须慎选装备并在中期就会战
具体来说如果你是只有一把七星的黄阿忠,你的输出能力不见得会比同等金额(5900:D2)
所能够买的装备的黄忠来的强,但是你的体质绝对比对方好上不少,并且挡住一次魔法
但论会战,讲求配合,阿忠的定位就不应该是负责被打的,除非对方单体GANK技多
或是容易因为一两个技能导致阿忠被硬抓死,那七星出的价值才会显现出来
4.投入推塔全体奖励与薪水奖励,并降低线上小兵的金钱掉落,还加入助攻奖赏
其中很多人一定很纳闷,小兵赏金降低,步调不就更慢了?
在紧凑的五版中,这反而更快而且对敏英更为致命,因为你会被迫很快就要面临大型会战
或是敌方的早推逼战,如果这个时间比预定的早,而你却没有赚到该有的装备
那恐怕就是在尾刀能力上或是对手实力上有差异造成的了
5.武神的秒数改变,降低了武神的秒数(10秒),使的部分近敏在开启武神的时间上
必须更谨慎,而不在是以往的开了追着力英打的日子了
毕竟多数力英拥有的就是晕技,在同等装备之下如果力英无法晕近敏
力英多数时候是比较吃亏的一方,而会战方面,如果力英无力晕敏英
具有爆发力的敏英是有可能绕过力英直接去找法敏泡茶的
以往武神秒数太长,敏英开着硬吃法敏然後重伤退出战斗范围是有可能的
但如今武神开的时间却必须更巧妙的处理
6.不少敏英拥有不错的技能组,但却需要更多的魔力容量来支援,在众多好用的技能选择下
投资黄十字却又显得可惜,若购买全能力装备,却又让攻击力或是攻击速度不太充足
这也让很多敏英在选择第一把武器的时候变得很重要
具体来说曹樱四招,四招都消耗魔力
以影子为主题的曹樱,是我很喜欢的英雄,完成度也真的很高
W:影箭术:使用後10秒内提升射程为750/800/850/900,并使基础攻击速度提升为1.5
E:融影术:使用後使曹樱人物颜色淡化25%/50%/75%/100%,并提升跑速最高35%
R:影缝矢:创造一支箭矢随机缝死范围内单一武将的影子(绑住),最高持续3.4秒
T:十面埋伏:创造数个部队对范围内敌人射出魔法箭矢造成伤害
很抱歉大绝的具体数量真的忘了不过在领域内伤害不算低就是了,而且BJ也为了防无脑
单杀,如果范围内只有一个敌人则魔法箭矢的攻击速度减半
之所以举曹樱当例子就是因为他有非常优的技能组,会战能力超群,切入战场,保命
群体追击的时候可以冲上去绑,大绝如果配合范围晕也有一定的价值
双人压线的时候也能有不错的表现
但,曹樱这个英雄在当初刚出来的时候过强,也被BJ透过三围的调整而取得平衡了
就是让曹樱在体质跟魔力容量上被压抑,而必须面临不可能太早成型的问题
而且在1敏1.5%的情况下,又必须面临攻速装备的选择
这实在是很巧妙的让曹樱这个人物玩起来不至於太无脑,且需要极力跟队友配合
是我认为会战型远敏最典型的WBJ板代表了
其实对於敏英的调整,上述这些恐怕还不能很全面的讲述,但WBJ版确实做到
纵使敏英拥有神装,一样要参加会战,而不是浪迹天涯把英雄当CP怪吃(极顺风场不论)
而且敏英也不在是无脑冲神装(不是说赚钱很无脑是说配装,此不论赚钱技术)
必须更谨慎的选择出装的顺序,也让远敏的装备选择上真的是多元不少
以上是我一直以来很想说的一些话,都是很粗浅的认知,感谢各位看到这
如果你是一个END的版友,那我很想跟你说,WBJ的5.5版,在在都在强调玩家必须合作
也处处都在让玩家知道对友的重要性,因为五版的会战时间从非常早就开始了
也会持续非常久,是一张从头到尾都很刺激的地图,欢迎各位来尝试
PS:5.5的追求完美,在技能特效上跟人物模组上都会让人为之惊艳的,玩起来并不太像是
WCIII 三国无双,而是一款独立出版的游戏,真的
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◆ From: 61.230.80.192
1F:嘘 playerd:纯嘘统一攻速 01/31 12:28
2F:→ redspiritz:统一攻速怪怪的 01/31 12:45
3F:→ emiyashiro:这样改 敏英的技能就更要改好 尤其进战敏 01/31 12:59
4F:推 wade1219:统一攻速哪里怪 敏英敏捷的成长到最後还是会发挥其攻速 01/31 13:00
5F:→ wade1219:这样改是为了在英雄平衡上更容易精准 有何不好 01/31 13:00
6F:推 wade1219:要看5.5版更详细有关英雄平衡解说 请由以下网址 01/31 13:06
8F:推 maxliao:我是觉得力英现在比敏英强一点 01/31 13:11
9F:推 gentlefaith:超级好文 不得不推 嘘一楼无脑嘘 01/31 13:34
10F:推 kidl:推! 01/31 13:41
11F:推 exliver:推模组 推技能组 01/31 13:45
12F:推 a951l753vin:统一攻速怪在哪? 那我可以说张辽不是小兵队长怪怪的 01/31 14:09
13F:→ east101010:统一基础攻速的话 似乎可以让法师跟力英都变打手 01/31 14:17
14F:推 wade1219:我敢说 英雄最平衡的版本 以5系列最为完整 01/31 14:17
15F:→ east101010:你敢说我不敢听 这种事情没有一个绝对... 01/31 14:22
16F:推 toykilled:体质 经济能力 技能组能不能当打手还有这麽多限制楼上 01/31 14:27
17F:推 wade1219:或许我讲得太绝对 抱歉 但5系列一直都以角色平衡作为改版 01/31 14:54
18F:→ wade1219:的重要依据 01/31 14:54
19F:推 gentlefaith:5.5真的很注重平衡 这也是为什麽大家都玩自选 01/31 15:00
20F:→ gentlefaith:却可以5.5C12称那麽久 玩家也还不会腻的原因! 01/31 15:01
21F:→ gentlefaith:每只角色都能出 都有他的定位与价值 完全是靠线上的 01/31 15:01
22F:→ gentlefaith:技术与团队合作 虽然有比较imba的强势组合 5等前可以 01/31 15:03
23F:→ gentlefaith:说都是技巧为主 01/31 15:03
24F:推 brads01410:是说即使用R的也不会输很多就是了XD 01/31 15:05
25F:推 gentlefaith:如果可以让力英 法师都能变打手 用另一个角度来看 01/31 15:07
26F:→ gentlefaith:也可以说能够让游戏更多元 似乎也不是什麽坏处吧 01/31 15:07
27F:→ gentlefaith:真的 真心希望大家可以来玩玩看5.5版 01/31 15:17
28F:→ east101010:为什麽很注重平衡 可是大家都玩自选= = 没办法理解... 01/31 15:17
29F:推 gentlefaith:楼上大大你有玩过5.5版吗? 总是有喜欢玩的角色类型嘛 01/31 15:20
30F:推 wwwPTTcc:我觉得自选与随机的多寡应该和平衡没有完全直接的关联 01/31 15:21
31F:→ wwwPTTcc:总是有自己不得心应手的角色,也或许这场想玩某特定英雄 01/31 15:22
32F:→ wwwPTTcc:问号比较用在拿不定主意玩哪个角色的时候(或起手资金多) 01/31 15:24
33F:→ wwwPTTcc:全体随机则常用於认识的自己人对战(或战队内战) 01/31 15:25
34F:推 wwwPTTcc:也可以换个角度思考;如果一张图不平衡,随机场也许较多 01/31 15:27
35F:推 emiyashiro:如果是楼上这样说那4.9的时候就不会有这麽多AR房 01/31 15:27
36F:→ wwwPTTcc:因为自选的话,唯恐玩家都挑选特定几位较优势较强的英雄 01/31 15:28
37F:→ wwwPTTcc:而若地图较为平衡,角色的强弱都在一定的控制之内 01/31 15:29
38F:→ gentlefaith:4.9那段是我三国的空窗 遗憾... 01/31 15:29
39F:→ wwwPTTcc:那自选(甚至AP)都无所谓,因为不用担心过强或过弱的角色 01/31 15:30
40F:→ travelmat:我也想嘘你 攻速统一 ,更想嘘你举曹樱 01/31 15:33
41F:→ travelmat:攻速统一 SUCK 曹樱SUCK 不过5版推 01/31 15:34
42F:推 a951l753vin:人物太多不知道要玩谁 就用R的吧! 01/31 15:46
43F:推 wwwPTTcc:问号正夯?! :p 其实R到不拿手的,多和队友沟通都可以弥补 01/31 15:51
44F:推 johnson77811:我也觉得游戏平衡跟大多都自选好像没有很大的关联性 01/31 16:06
45F:推 Kondou:4.9那张图老实说不平横因为强的总是那几只 01/31 16:07
46F:→ johnson77811:不过好玩就好啦@@" 01/31 16:07
47F:→ Kondou:但是4.9是开起三国改变的新时代 01/31 16:07
48F:→ Kondou:而wbj5版可以说是三国的另一个里程碑 01/31 16:08
49F:→ Kondou:只可惜魔无限的诱惑让这张图偏少人玩可惜 01/31 16:10
50F:推 wwwPTTcc:小弟是从XD玩起(5、6都有)转玩五系列....我是怪咖吗> <? 01/31 16:22
51F:推 blackjack0s:未看先推 01/31 16:23
52F:→ emiyashiro:现在XD的确是一大诱惑.. 01/31 16:24
53F:推 ice76824:正常版三国 → 玩累了找个节奏比较快的 → 信长 → 好累 01/31 16:28
54F:→ ice76824:找个更轻松的 → XD版三国 (连魔都不用控) 01/31 16:29
55F:推 lovesnow1990:我是从正常板三国直接跳到XD板三国QQ 01/31 16:41
56F:推 Kondou:老实说5版打不慢一场下来跟6版xd差不多快 01/31 16:52
57F:→ Kondou:因为10分的时候我才开始一场..现在打玩了 01/31 16:53
58F:推 kidl:再推!! 01/31 17:11
59F:推 gentlefaith:PUSH!! 01/31 17:28
60F:推 gentlefaith:周泰真的会红 01/31 18:26
61F:推 onsalva:我觉得打手赚起来很威 这样很好很正常 01/31 19:50
62F:→ onsalva:目前打团出场大多力敏法都有 很好阿 01/31 19:50
63F:推 onsalva:5版 好玩 01/31 19:52
64F:嘘 playerd:举那篇理由莫名其妙的文出来干嘛? 01/31 20:10
65F:→ playerd:因为要让力敏在使用某些道具的差距不会过大,所以统一攻速 01/31 20:11
66F:→ playerd:结果弓箭手射的跟近战一样快,然後把敏的成长移去力或智 01/31 20:12
67F:→ playerd:之所以有WB那篇文正是因为小弟起的头 01/31 20:13
68F:→ playerd:推我无脑嘘的,还是先活络一下您的思绪吧 01/31 20:14
69F:推 gentlefaith:总之还是要推5.5很用心在做平衡 01/31 20:31
70F:推 playerd:不过看在五版的份上还是补一个推 01/31 20:32
71F:推 wwwPTTcc:推 playerd: 01/31 20:35
72F:推 Vakabird: 推 wwwPTTcc: 01/31 21:30
73F:推 a951l753vin:的确跟其他版本比较 基础攻速问题 但这正是特色啊 01/31 22:08
74F:→ playerd:看来不中断药膏会被当作特色不是没有原因的 01/31 22:11
75F:→ travelmat:为啥要举wb那篇文.... 跟本就是ㄈ文... 01/31 22:34
76F:嘘 ug945:纯嘘曹英 你这样讲爽到帆月 但我必须说那只技能组很不ok 02/01 01:41
77F:推 Kondou:并不觉得起始统一公速有不好得现象 02/01 01:47
78F:嘘 Desney:没有啥咪板本是最好的= =" 只有最好的玩家.... 02/01 01:51
79F:嘘 ug945:某人成天挂在嘴上的创举实际上只是掩盖制作技能组无能的藉口 02/01 01:51
80F:→ ug945:以前5版某些近敏基础攻速1.5有很爆走吗? 02/01 01:54
81F:→ ug945:然後以前是1敏1%现在是1.5%我看不出来有啥促进平衡 02/01 01:55
82F:推 ug945:只为改而改然後提出一些似是而非的谬论来说嘴 实在是好笑 02/01 02:03
83F:推 wade1219:ug你这麽机动干嘛= = 02/01 09:45
84F:→ venomsoul:我只是个路人玩家...这些只是我的心得...抱歉引起不满 02/01 11:10
85F:推 wade1219:元PO没错啊 心得文章写这麽用心也不多 那些人不知道在不 02/01 11:14
86F:→ wade1219:满甚麽 好像作者欠他们甚麽似的 02/01 11:15
87F:推 a951l753vin:讲这麽多 重发一篇文讲清楚一点 断断续续谁都看不懂 02/01 14:26
88F:推 ug945:原po不好意思,我补推 02/01 21:41
89F:推 wwwPTTcc:推 ug945: 02/02 02:53