作者exliver (团长)
看板WarCraft
标题Re: [三国] 5.5的感觉
时间Thu Jan 6 20:30:35 2011
※ 引述《ahasuerus ( 有只老鹰叫ㄚ哈)》之铭言:
前面几篇好像偏离原本重点(汗
: 从3.7时代开始玩的人
: 在板上应该不少
: 而不知道从什麽时候开始
: XD的玩家越来越多
: 这点实在是让我很困惑
: 那麽多人专研XD
6XD起来的时候大概是4.9进5版後的时候
那时候6XD房间数目跟5版几乎一样 差别在6XD常常爆满
5版虽然不会爆满 但人数也不算少 8-10间满
之後陆陆续续的镰刀退出 帆月中继 後面WB上任 到现在BJ接手
5版人口以长远看来人有逐渐减少的趋势
6XD人口看起来就是等比上升
出走问题大概如下:
当初5版地型全改 攻速 物品等等.... 观感全部变调
4版随便路人玩家想跳槽 也会先选6XD 因为东西看起来就是一样
当然现在差异已经更大 感觉完全没办法有效的去吸引6版玩家...
P.S 连5XD 也好像有被吸引过去的趋势?
: 快点过来打信长
: 谁谁谁开三国了快过来
: 在他们眼中三国就只有XD
: 真的让我好失落喔
人多就去哪里玩 反正朋友不在 还有N个路人可以陪我玩
重点信长和XD 不管怎样 你自己玩得好 一定可以杀很大 爽度才吸引人
由此看来 5版好像真的完蛋了(?)
到底怎麽振兴正常版? 我想不管7版 还是 5版的作者都应该要去想看看问题点..
但这篇主要还是看5版要怎麽吸引人来
这边玩到现在只想到几个5版跟6XD的差异, 看大家想法如何给作者参考
1) 压线的压力过大
以5版来说
小路很多 阴影很多 买眼对於一些压线弱势的角色
很容易造成长不大 或是买眼-->没钱买装
拉兵也会造成新手 必须到敌人的战线前更容易被偷袭...
T.K也造成新手没经验 被活活压死
这点对於新手来说是第一大挑战...
反观6XD 阴影和4.9一样 跟5板比 眼睛压力相对小
也不用担心长不大 因为兵多 拉兵无意义
就算是压线笨蛋只要站着C% 放个技能就能吃兵 新手一样能成长
老手爱T.K也没关系 老手有钱和木 新手就算被T.K 兵多一样C到%
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我想有人会认为 阿不吃苦就不要玩啊.. 但是现在玩家就是想赶快爽
基准点应该是 新手能同样爽 但老手技术好可以更爽
这样看起来
5版应该朝着 如何让新手的入门门槛降低 或是 让压线压力减小?
像是TK经验减半之类的改法... 或是C经验范围增加/经验调高?
2) 技能爽度/数值
5版的技能组真的要赞许一下 很多都有特色 特效也很棒
相对於6XD 多数技能看起来快相近了... 比较起来两边都不逊色
主要还是看5版
像是
新增的黄盖 爽度就已经不及格了 或许有些数值改高或换技能是好事
但是几次改版下来 黄盖变早就变冷冻角了
糜竹仗着无耗魔 短CD的白炸弹 无脑吃兵 只要出把退魔 巫术就可以随意杀
在6XD很热门 因为就是赚钱简单 杀人也简单...
在5版里面却是冷冻角?
是不是该重新思考一下哪边出了问题 假如要耗魔 是不是调高白炸弹伤害?
或者是低耗魔 短CD ?
当然问题角色很多 这边只是提出来..
主要重点还是怎麽让每个角色都能够有压线能力
(看XD多半角色都改成有晕缓 当然可以不必照着做...)
最後不得不说 5版有很优良的模组师 模组几乎快齐了XD
希望能好好把5版的优点发挥出去
--
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◆ From: 163.13.129.80
1F:推 sapphireBOB:以後工作上班哪有时间陪你慢慢尾刀TK 当然先打XD版 01/06 20:37
2F:→ exliver:楼上 XD 01/06 20:40
3F:→ lomit:振兴是不可能的。在当今流行的风气下,玩家流失是不可逆的。 01/06 20:41
4F:→ sapphireBOB:所以我现在都在6.7XD了 快速不浪费时间又华丽 01/06 20:41
5F:→ lomit:唯一的解救方法是推出 融合版信国 8XD!! 艺术家都爱玩~~ 01/06 20:44
6F:→ lomit:只有爽度才能超越爽度!! XD才能超越XD!! 耐玩! 人多! 01/06 20:45
7F:推 superzenki:节奏加快 这已经是趋势 毕竟三国的主要玩家 大多已 01/06 20:46
8F:→ superzenki:经从当初的大学生变成上班族 时间上已经不太允许 01/06 20:46
9F:→ superzenki:而现在的小孩 又是躁进派 难接受节奏慢不够爽的地图 01/06 20:47
10F:→ superzenki:一场如果无法在半小时内解决 玩家只会渐渐流失 01/06 20:47
11F:→ exliver:那看起来只能大融合了 01/06 20:52
12F:推 popopin:还我SM版本 01/06 21:04
13F:推 sn7:不好玩出名了的地图 好像很难改一改就变好玩 砍掉重练吧 01/06 21:10
14F:推 jinn:不管玩哪一版,支持正版的就是好玩家^.< 01/06 21:24
15F:推 henry034:我觉得5板相较於其他非XD版本、4.9FF 步调加快很多了呢 01/06 22:05
16F:推 KimiRoddick:推一楼 真的 下班後想玩 哪有时间陪你慢慢TK 时间就是 01/06 22:20
17F:→ KimiRoddick:金钱 01/06 22:20
18F:推 peace999:不过一场下来~XD的时间也不见得会比较快就是了 01/06 23:31
19F:推 sanson1100:真的这样改也没用,因为都跟XD一样,干嘛不玩XD就好 01/06 23:33
你说的只有节奏可能一样 但是技能组完全不一样...
像5版的法正 姜维 曹丕 XD版玩不到 爽度不输XD的技能
光这点应该也能成为吸引的点 不过现今对於人口不能成长只能感叹~
20F:→ exliver:回楼楼上: 相对来说快很多 节奏更快 会战也很多 01/06 23:34
21F:→ david12763:基本上我觉得 玩家当然会选择爽度较高的图来玩,当初我 01/06 23:44
22F:→ david12763:从5版跳到6XD也是因为5版跟rt团常常打到睡着,可看性不 01/06 23:45
23F:→ david12763:够,箭塔太好推,兵随便洗几波塔就快爆了,那岂不是从 01/06 23:46
24F:→ david12763:从头被搞到尾,在加上路人素质不齐,只要有一两只新手 01/06 23:46
25F:→ david12763:双方的实力差距就很明显,也不是说新手的错,只是相对 01/06 23:47
26F:→ david12763:来说新手要成长很难,大概是这样。 01/06 23:48
27F:推 lazydoggy:这就是正常版三国玩家的悲哀 01/07 00:42
28F:→ lazydoggy:我完全同意你的新手门栏过高的说法 01/07 00:43
29F:→ lazydoggy:新手房都是不愿更新版本的玩家,而且有很多素质差的玩家 01/07 00:43
30F:→ lazydoggy:因为不能检举大家就卯起来跳 当然不是说全部 01/07 00:44
31F:→ lazydoggy:对於一个新手刚加入三国 有很多东西要学 01/07 00:44
32F:→ lazydoggy:尾T不用说 拉兵 买眼 观念的培养 角色技能的熟悉度 01/07 00:45
33F:→ lazydoggy:而玩家看到新手 愿意花心思教的肯定少於骂人的 01/07 00:47
34F:→ lazydoggy:特别是现在版本那麽多 新手一定选入门容易的XD 01/07 00:47
35F:→ lazydoggy:简单的说就是正常版对新手太不友善了 QQ" 01/07 00:49
36F:嘘 slycsboy:你怎不说你自己也中继 01/07 01:50
你的怨念我接受
我替5版+了击破系统, 额外商人+5个新道具...
37F:推 lTERRAl:那就叫五版的模组师 跳槽一下吧... 01/07 02:57
38F:推 jayscpk:新手刚加入三国玩XD不会好过到哪里去吧... 01/07 09:19
39F:推 BuzzStyle:加入XD就被多骂几次智障白痴就好QQ 01/07 10:11
两边都白痴 一边就算白痴到底也能成长买装 一边白痴到底没钱没等级 没爽度
40F:推 sn7:个人认为XD现在步调还是太慢 RT没有说好快推的话通常要加倍才 01/07 11:00
41F:→ sn7:能分胜负 不如把复活加倍的时间调低到30或20分钟 马上就快了~ 01/07 11:00
42F:→ exliver:回楼上 XD假如叫兵有士气 我想会破得快些~ 01/07 11:03
43F:推 omi66:的确~ 现在大多人都没时间慢慢tk 慢慢压线了 01/07 11:48
44F:→ omi66:尤其好不容易tk 压线起来 对面跳...完全白费 = = 01/07 11:48
45F:→ omi66:xd 重来一场 快多了 @@" 01/07 11:48
46F:→ omi66:复活加倍要提前 相对一堆後期角 也要考虑进去 01/07 11:49
47F:→ omi66:常常玩到马岱那类的 好不容易後面肥起来了 对面就不玩了. XD 01/07 11:50
48F:→ omi66:请五版的模组师过去6XD 可能更好 XDDD 01/07 11:51
模组拉可也有自己一套风格 当然拿去用更好XD
不过6XD能够搬些5版角色去 我想人气会更旺-.-
49F:→ SEXrio:一场下来的时间往往是xd比五版久,五版平均一场40分钟 01/07 12:55
50F:→ SEXrio:xd是赢在爽度,打一场也不会多快over 01/07 12:56
我想应该这样讲
XD45分钟不会都是花在压线上 压线时间降低 会战时期被拉长
5版压线时间很长-->变沉闷 压线输人 没装备 会战也是被打爽的
也就是你认为5版很快就结束 但是感觉激战都没有...反正一路压到底
或许有时候压线输了 想赚还不赚起来...士气也影响很多
但是XD压线期被缩短 会战时间被拉长 时时刻刻在战斗 节奏感觉变快 爽度增加
当然不外乎因为钱好赚 就算新手都能有基本装...
所有时候压到人 後面搞不好还被压
所以一场快不快over无所谓 重点一场能不能让大家玩得尽兴
以5版看来15分钟内都在压线 XD版15分钟早就在到处会战
51F:推 yelbeer:不得不承认5版对新手容忍度很低,拉兵、tk、尾刀... 01/07 13:34
52F:推 Gemani:阿不是很多人都喜欢压线的三国味 长一点应该更受欢迎吧 01/07 15:38
53F:推 gentlefaith:对我而言 跟着队友同进退一起激战才能让我高潮 01/07 23:40
54F:→ gentlefaith:XD版有些角色配个冥天 随便放个招救直接秒杀人? 01/07 23:41
55F:→ gentlefaith:这就是现在大家口中的"爽度"吗?!我个人觉得很没有难度 01/07 23:42
56F:→ gentlefaith:所以所得到的成就感(爽度?!)也就不高 01/07 23:42
我想你的点是没错 跟队友进退一起激战才高潮 (我也觉得如此)
不过6XD 也是需要跟队友搭配的... 也是有激战的
差别在每支角色要"单杀"也容易 5版可是不太容易
这意思就代表我可以不管队友 靠自己撑起一片天= =
当然爽度 可能就不同了 (要是什麽都得看队友.. 我想要爽也很有难度
57F:→ gentlefaith:从3.7开始 三国本来就是注重压线能力的一款游戏 01/07 23:43
58F:→ gentlefaith:如果说压线时间拖太久 那也有一开始就三只冲杀中路 01/07 23:44
59F:→ gentlefaith:先稳中路的打法阿 也有3等帮中路在帮下路的打法 01/07 23:45
60F:→ gentlefaith:我真的觉得5.5版最最最吸引我的地方是团队的比重很重 01/07 23:45
61F:→ gentlefaith:有时候就算中路赢的再多 上下路输 70%还是输 01/07 23:46
62F:→ gentlefaith:有时候就算三路都赢 但是某两波关键会战打输-->输 01/07 23:46
63F:→ gentlefaith:相较於最近也是正常版的7版 我觉得5.5比较有机会逆转 01/07 23:47
64F:→ gentlefaith:在来还有很多很多的小地方 5.5版真的很用心 商店距离 01/07 23:48
65F:→ gentlefaith:复活时间倒数 士气 团队百人击杀 增兵投石车 都很优!! 01/07 23:49
66F:→ gentlefaith:打了这麽多只是为5.5版平反一下 压线有压线的快感与 01/07 23:50
67F:→ gentlefaith:刺激度,小弟觉得爽度其实也满够的 至於新手的部分 01/07 23:51
68F:→ gentlefaith:只要在游戏中多问 应该都是会满受到照顾的 01/07 23:52
不知道是你运气太好 都遇到会教的玩家.... 正常都是被骂翻
对於都会玩的玩家 爽度确实不错
可惜玩家新血进不来...不外乎就是上述门槛问题
69F:推 gentlefaith:总之,希望大家有机会可以来玩玩看 说不定您会喜欢︿︿ 01/07 23:55
70F:→ gentlefaith:还有请拜托不要挖角 模组师>"< 01/07 23:56
71F:推 sanson1100:正常版普遍都是高手,XD的新手比例比正常版高多了 01/08 01:03
72F:→ sanson1100:就这点,五版新手要进入就很辛苦 01/08 01:04
※ 编辑: exliver 来自: 203.73.54.221 (01/08 08:33)
73F:推 gentlefaith:但是也是因为这样 所以5.5版的跳狗很少 游戏品质很高! 01/08 18:02
74F:推 wwwPTTcc:确实中离的人少很多,当然每个人的际遇不同会有不同想法 01/08 23:10
75F:→ wwwPTTcc:至於新手方面,我觉得不管在哪个版本,都难免会遇到挫折 01/08 23:11
76F:→ wwwPTTcc:XD6的新手虽然免去了魔量的问题,但试想,角色强度这麽高 01/08 23:12
77F:→ wwwPTTcc:很容易一下子就被秒了,事实上也没有容易到哪去 01/08 23:13
78F:推 wwwPTTcc:差别还是回到耗魔与否,因为XD6不需魔,可用技能持续尾兵 01/08 23:18
79F:→ wwwPTTcc:5.x就得考验T.K.和尾刀的功力,因为技能没办法让你无限放 01/08 23:19
80F:→ wwwPTTcc:所以钱难赚→双方差距更大,玩到後面很容易有小挫折感 01/08 23:21
81F:→ wwwPTTcc:加上XD6一场下来,三、四件顶装可能都不是问题 01/08 23:22
82F:→ wwwPTTcc:5.x到底一场可能就没那麽容易到那麽多的顶装 01/08 23:23
83F:→ wwwPTTcc:就好像那科考烂了还有五六十分,这边考不错也才同样分数 01/08 23:25
84F:→ wwwPTTcc:新手来,两科(版本)各考(玩)几次试试 01/08 23:27
85F:→ wwwPTTcc:大多会选择能考(出)到高分(好装备)的科目(版本)吧 01/08 23:28
86F:→ wwwPTTcc:可是其实有心去比较一下,就可以发现 01/08 23:29
87F:→ wwwPTTcc:5.x游戏到底一两件顶装(其余垫裆)其实可能是很常见的 01/08 23:30
88F:→ wwwPTTcc:XD6三、四件顶装说不定别人已经满装还存了钱准备叫兵推完 01/08 23:31
89F:→ wwwPTTcc:所以我觉得,还是新手本身有心、有兴趣与否来得重要 01/08 23:36
90F:→ wwwPTTcc:来个新手讲了不听、教了不做,那什麽版本也都是白搭 01/08 23:37
91F:→ wwwPTTcc:这里我和gen大有同样的看法和遭遇 01/08 23:38
92F:→ wwwPTTcc:在以前5.x新手时期,直到现在路人场看到新手们 01/08 23:39
93F:→ wwwPTTcc:我都鲜少遇到会骂人或口出秽言的那种玩家 01/08 23:40
94F:→ wwwPTTcc:也许是我自己运气像楼主说的一样不错 01/08 23:41
95F:→ wwwPTTcc:所以也回到我一开始说的,这是每个人际遇不同有不同看法 01/08 23:41
96F:→ wwwPTTcc:但5.x给我的感觉,是游戏中,大多都很珍惜每个在玩的玩家 01/08 23:42
97F:→ wwwPTTcc:所以真的很希望,有更多的人来试试看、玩玩看这个版本 01/08 23:43
98F:→ wwwPTTcc:我觉得没有所谓的哪个才是好玩哪个才最爽的版本 01/08 23:44
99F:→ wwwPTTcc:在你/你心目中,你/你所喜欢的版本,对你/你而言 01/08 23:44
100F:→ wwwPTTcc:那就是最好、最赞的版本! 5.x加油! 01/08 23:46
101F:推 gentlefaith:大推wwwPTTcc!!! 01/09 22:43