作者reliel (rel)
看板WarCraft
标题Re: [三国] 7.1平衡建议收集
时间Thu Jan 6 14:58:09 2011
最近玩了有10场了...感想是:
左慈似乎有点弱? 有个连玩左的玩家抱怨说大决打不到贴在身边的敌人, 而且左慈转方向
的转速变慢? 而会战时, 以技能而言, 左慈(在友方时)除了那一点点的大决缓外, 存在感
似乎就只有帮吸炮火. 也因此左在敌方时, 我基本上会战都直接先无视他到最後也没差.
吕布则是有点过强了. 单一第一招或大决时或许觉得还好, 可是两招接起来时真的是太好
用了, cd又短, 加上象镫的话就变成3招范围晕了,有时很快就让对面同线的变成不想玩了
="= 或许可以微调一下大决的数据? 例如不要技能点高时耗魔变少或是直接就cd再多加5
秒之类的?
孙尚香是以前的那只, 因此问题就跟以前一样, 第一招过强, cd9秒250伤附带缓, 或许可
以跟terry那边的一样, 4级时cd不要那麽短?
甘宁则常常是新玩家的首选, 可是他们还不知道他的技能(1.3招)在水上强很多, 因此走上
路时就常抱怨这只太弱. 例如第一招在水上有多225额外伤害, 但目标在无水区就只有定的
效果0伤害. 不知道能不能把这225伤害分些过去(如陆地上125伤, 水上125+100之类的).
不然的话这只在陆地上没有主动伤害技, 初期走上路跟下路真的有差.
最後一个则是陆逊, 他的第3招海元素招换时不会取代原先招换的那只, 技能cd20秒招换物
持续45秒...变成可维持同时有2只海元素, 甚至有短短几秒是3只...应该改回只能有一只
比较好吧? 而大决龙的伤害变成只固定100+陆的智慧, 真的差蛮多的. 以前陆放龙继续打
的话会越来越痛, 变的无法无视它, 现在顶多每下打2百多物理伤害, 有撑血防的就像是多
了几只小兵在打你那样, 可以硬扛到会战结束了.
其他的英雄目前还没有什麽特别的印象.
道具方面则是破魔改之後的那个幻杖. 它的解说跟功能我能理解, 可是合起来使用它的队
友跟其他的队友, 过了很久/多次使用, 再加上我的解说才慢慢开始了解那把幻杖能做什麽
...或许可以把变身时的破魔效果改明显一点? 不然新玩家有些都傻傻的以为拿那杖只是能
变浣熊很新奇而已. 还有(我个人)希望破魔的范围能变的更大, 不然还不如只拿破改,因为
消不到远方的队友/敌人, 自己法师躲的好的话又用不到破魔, 变成只把这东西拿来当+5回
血跟+200%回魔的道具而已了.
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◆ From: 61.65.183.125
1F:→ eting007:奇幻杖 分类:无用 01/06 15:59
2F:推 lazydoggy:推7.1 01/06 16:46
3F:→ lazydoggy:不过吕布魔不多呀~ 01/06 16:46
4F:→ lazydoggy:续战力也没有以前那麽神威了 01/06 16:47
5F:推 redspiritz:我觉得陆逊一开始有高伤比较好,成长式的没有即战力 01/06 22:52
6F:推 label99:实际完会发现吕布前期魔真的很缺 01/06 23:27
7F:推 ts60507:我觉得陆逊前期水墙技勉强能赚,後期兵强化後只能靠海元素 01/07 00:16
8F:→ ts60507:但海元素前面很赚很快..点法变多了 01/07 00:17
9F:→ ts60507: 也 01/07 00:23
10F:推 bluepencil:常常遇到有同队说,这版烂死了,都杀不到人.... 01/07 00:45
11F:→ bluepencil:也不想想对面为什麽可以杀那麽爽..... 01/07 00:46
12F:→ eting007:因为对面是m群at XD(无误 01/07 01:20
13F:嘘 jwestay:一群每天就那几个在玩的来呛别人说杀很爽 真厉害 01/07 10:09
14F:嘘 ts60507:M群会开RT,所以楼楼上不成立(无误) 01/07 17:46
15F:推 ts60507:补推回来! 01/07 17:57
16F:推 imagemap:xd M群最高 01/12 16:22
17F:推 hahahuhuhe:我是觉得还好啦,跟M群的人玩过几场! 01/19 18:10
18F:→ hahahuhuhe:他们都是用随机分对阿 01/19 18:11