作者wa410489 (Warthog)
看板WarCraft
标题Re: [三国] 7.1A测试心得报告分享
时间Wed Sep 15 08:20:25 2010
首先 因为本身是7.0的玩家
所以文章内容以一个7.0玩家的观点出发
主要是针对 v7.1A 测试18版
以英雄.地形.物品.系统等 分项作探讨
英雄方面 由於工程时在浩大 有些细微的改变还没列出
资料会慢慢补上
也希望各位玩家自行体会
欢迎讨论
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首先是英雄部分
选角的快捷键拔掉了
如果是对应位置的关系
个人认为改就改 能适应的 没必要拔掉
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蜀国
刘备 护驾 可以满血拉了 特效改成传送
关羽 X字斩 说明还是两个分身进行斩击 不过实际上是由自身发出一个东西去晕
硬直时间变久了一些
D五月雨斩 施法时间变久了一些
测试时XD要连的完美 实在是不容易 何况是实战英雄是会动的
张飞 模组换了 老实讲真的很帅 不过喜感没了
V万夫莫敌 改成施放後加血加攻
黄忠 变回4.9的技能组
马超 C冲锋 晕没了 冲完後会自动定位
E骑术 改为增加15/30/45/60移速 施放增加5/10/15/20%移速
T→B枪术专精 75/150/225→75/135/195
赵云 模组换了 并不觉得比7.0的好看
C长枪突击 感觉整个不一样 不知道触发是否有改
诸葛亮 模组换了 还蛮不错 不过7.0的一点也不差啊
E极冻凝结 改了 改很大
施法距离570→500 延迟0.3→0.1 冰冻2→1.5秒
范围150/190/230/270→180/195/210/225
伤害70/120/170/220→90/135/180/225
CD18→22/20/18/16
总结来看 吃冰方面225连一波兵都没办法全冰到
更不要说有时候可以抓走位连英雄一起冰来打
前期对压方面 冰点一就有180的优势 且延迟只有0.1
不过中後期225的范围别想冰到多人了
而冰冻时间1.5秒 贴身大情况下 能让前6条都打中
T→R神机妙算 增加6/12/18/24→4/8/12/16智慧
多了主动施放 可获得目标视野8/16/24/32秒 CD16秒 距离700
X卧龙光束 施放动作让我有点伤心
黄月英 F散华 伤害100/150/200/250→75/150/225/300 痛了一点
不过范围400/450/475/500→400/425/450/475
CD11→20/18/16/14秒
B闪光 最远距离900→1000 CD39/29/19/9→24/21/18/15秒
CD15秒少了追击能力 有加移速的在15秒内不难走超过1000吧
庞统 C雷击 范围200→225 伤害125/175/225/300→120/180/240/300
距离600/615/630/645→500/550/600/650
E风之锁 CD30→24秒
U风之绊 范围400→450
T龙卷风 咏唱时间1→4秒 持续6→10秒
魏延 T暴雷击→暴火球 昏迷1.25/1.5/1.75/2→2秒 CD14→30/25/20/15秒
V防守战术 范围1000→600
孟获 模组换了 不错看 不过可爱的可多兽没了 战鼓也没了 巨兽也没了
攻击变成丢石头
C巨兽击 晕眩1.9/2.1/2.3/2.5→1.6/1.9/2.2/2.5 CD15→14秒
距离150/175/200/225→??
E战象 生命500/700/900/1100→750/900/1050/1200
CD40→75秒 无熟练系统 移动速度300→260
习得硬化外皮/碾压/碎裂击/震地击→硬化外皮/碎裂击/爆破/无
(爆破:对建筑物2倍)
R→V雷鸣战鼓 范围900→400/500/600/700
T南蛮巨兽阵 召唤一群南蛮巨兽,向前冲撞造成伤害,同时也会引发地震造成周围
的敌军移动速度下降。
造成40/60/80伤害 持续8秒 地震伤害每秒25 CD140秒
耗魔100/150/200 缓速??%
希望模组改回7.0 配合巨兽击 雷鸣战鼓
祝融 C星之击 伤害100/175/225/300→125/175/225/275 CD14→15/14/13/12秒
W狩虎→老虎 生命600/700/800/900→400/550/700/850
伤害28-31/38-41/49-52/64-78→28-31/38-41/48-51/58-61
CD45→75秒 无熟练系统
追加移速4/8/12/16%→无 老虎移速300→300/320/340/360
习得无/抵抗外皮/爆击/无→无/抵抗外皮/一击斩/狂战士
(狂战士:增加攻速50%持续8秒 耗魔100)
R灵魂印记→猫头鹰 生命150/250/350/450 移速200/250/300/350
持续60秒 CD60秒 视野白天600/夜晚1000
习得无/融影/法术免疫/天眼通
(融影:同隐斗) (天眼通:看隐形)
D→G银月飞刀 须主动施放 持续40/50/60秒 CD40/50/60秒
同时攻击3/4/5个敌人 耗魔100/150/200
天身计-动物之配 随银月飞刀升级
增加猫头鹰攻击 老虎在祝融范围1000内可分担攻击
增加20/30/40 分担30/40/50% 老虎承受1.5倍
整体来看 一个敏英有四个主动计 恩...可能需要再调整
马岱 E鹰眼→W击退箭 击退目标150距离 晕0.5秒 施展射程400 只对武将有效
CD13/10/7/4秒 耗魔50/60/70/80
F→E远箭术 多了主动施放鹰眼效果 持续6/8/10/12秒 CD30/24/18/12秒
范围?? 耗魔60/80/100/120
V刺穿 10/20/30/40%机率 额外60伤害
以下两位 徐庶 马良 因7.0系列多次改版 所以部分技能只会列出7.1A测试18版的效果
而不与7.0系列作比较 往後有类似的状况同样方法处理 (EX:张辽W 于禁 贾诩 etc.)
徐庶 C散射水柱→跳跃水柱 伤害100/170/240/310 弹跳3/5/7/9次 降15%
距离700 CD16秒
E捆仙式神 持续2/2.5/3/3.5→1.5/2/2.5/3秒 存在15→6秒 CD26→20秒
距离500→600
D水式神 攻击16-36/26-46/36-56/46-66→16-26/26-36/36-46/46-56
CD25→21/20/19/18 熟练上限100→80
W水精灵王 生命1200/1500/1800 攻击81-89/101-109/121-129
攻速1.5/1.4/1.3 拥有200(400)/400(600)/600(800)法力 ()为上限
持续60秒 CD150/140/130秒 施展距离600
水精灵王攻击射程500 移速350 具有粉碎波(水玲珑) 浪袭缓 自我修复
水玲珑 耗魔75/225/150 伤害75/150/225
自我修复 耗魔100/150/200 修复200/300/400 持续12秒
水玲珑不能打塔建筑物了 原粉碎波是可以的 水精灵王模组变更 变成大水式神= =
马良 F白眉谋略 伤害100/125/150/175+智慧*1.25/1.5/1.75/2 距离600 范围300
CD15秒 耗魔100/125/150/175
B法力虹吸 吸取100/150/200/250法力 CD21/22/23/24 耗魔100 须指定武将
G净化 暂停1/1.3/1.6/2→0.1/0.4/0.7/1秒 共缓2/2.5/3/3.5→4秒
召唤物伤害150/300/450/600→300/400/500/600
距离600→500/600/700/800 CD18→24/21/18/15秒
C代价 代价回来了! 牺牲马良最大法力的百分比,完全回复一我方英雄生命值,
或完全消除敌方英雄法力。
牺牲75/50/25%法力 距离600/700/800 CD130秒 耗魔50
糜竺 天身技移除
关平 模组变更 个人觉得7.0的比较赞
快捷键变更 E/C/R/G→W/E/R/G
姜维 猛将技能组 放到最後讨论 希望作者可以把7.0的姜维也放回来 毕竟技能组还不错
法正 尚未上架
蜀国豪杰到一段落 快累死了= ="
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魏国
曹操 模组变更 个人觉得既然曹操 司马都用老模组 那诸葛呢?
C黑暗缠绕 距离500→600 CD25→25/24/23/22
F火焰直击 范围300→275 CD25→24/21/15/15
T传送术 咏唱3秒 CD90/70/50/30→120/90/60/30秒 耗魔耗魔80/70/60/50→150
V乱世奸雄 攻击力-20/30/40%→15/30/45% 装甲-3/6/9
耗魔180/240/300→150/200/250
持续20/20/25→15/20/25秒 CD165→160/150/140秒
夏侯惇 模组变更 两个都蛮喜欢的 不过新模组挥砍动作潇洒很多
E黑焰破 降低攻击5/10/15/20%→无 缓速10/20/30/40%→40% CD16→15秒
B闪击 CD23/18/13/8→24/18/12/6秒 距离600/700/800/900→650
C邪恶之力 16%机率1.5/2/2.5/3倍伤害 闪避3/6/9/12%
→7/10/13/16%机率1.5/2/2.5/3倍伤害 闪避5/8/11/14%
L九幽万魂噬 召唤15/20/25个鬼魂 攻击力25 持续30秒 CD140→160秒
夏侯渊 模组变更 不喜欢新模组
C贯穿箭 伤害100/160/220/280 施展射程800 效果1300 宽60 CD12秒
耗魔100/110/120/130→70/90/110/130
E影子形态→部署细作 移速300 持续40秒 CD40秒 耗魔120/110/100/90
情报视野800/100/1200/1400
生命240/270/300/330
习得降低700范围敌人10%攻击/降低700范围敌人4点防御
/天眼通/450范围疗癒灵气 皆为被动计
V急袭强攻 范围700 盟军移速+5/10/15/20% 或 自身攻速+8/16/24/32%
→范围400 盟军移速+4/8/12/16% 或 自身攻速+8/16/24/32%
F→W灭杀箭 效果半径140/180/220 持续60秒 CD130/115/100秒
耗魔150/180/210→150/200/250
施放後基本攻速不变(2.3)→2
细作的LV4:450范围疗癒灵气 补得很快喔
徐晃 模组变更 新模组不错 不过比较喜欢以前的
W大地崩裂 伤害75/100/125/150→75/115/155/195 持续10→15秒
距离700/800/900/1000→800
耗魔70/90/110/120→80/95/110/125
可以打建筑物了
E巨斧击 伤害110/165/220/275+额外50/100/150/200
→120/180/240/300+额外50/100/150/200
机率35%→(10+徐晃力量/5)% CD12/11/10/9→12秒
耗魔80/90/100/110→90/105/120/135
R大地之力 持续18→15秒 CD23→24秒
耗魔60/70/80/90→30/55/80/105
V大地之怒 晕2/2.5/3→1.5/2/2.5秒 CD150→160/145/130秒
司马懿 E焰击波 伤害100/150/200/250 宽150/200/250/300 距离700 晕1.5秒 CD18秒
耗魔110/125/140/155→100/120/140/160
F火雨术 伤害80/140/180/275→80/140/180/260 每秒14/21/28/35伤害持续3秒
CD18/17/16/15秒 距离650 耗魔100/120/140/160→110/125/140/155
T→R液态火 每秒7/14/21/28点伤害 持续4秒
N星落 晕2/2.5/3→1.5/2.25/3秒 咏唱1.8→1.5秒
耗魔350/450/550→300/375/450
可以直火接星落了 只要没顺移技或魔免技的 百发百中!
甄姬 模组变更 比较喜欢以前的
D毒镖 伤害60/80/100/120起始+每三秒22/32/42/52
→30/50/70/90起始+每三秒15/25/35/45
CD14→18秒
B闪击 距离600/650/700/750→650
E→V朦胧之舞 7/14/21/28%→6/12/18/24%闪避
施放可增加敏捷3/6/9/12 持续20秒 CD35秒 耗魔50/60/70/80
C背刺 10/15/20% 4倍→20% 3/3.5/4倍
甄姬追击能力些微下降 毒镖伤害大幅下降 多了12敏捷
许褚 模组变小 亲爱的,我把许褚变小了( ̄一 ̄|||)a
B白热 持续3/3/4/4→2/3/4/5秒 CD12→15秒 耗魔40/60/80/100→45/60/75/90
F狂怒击 15%机率造成无视防御的额外20/30/40/50伤害并击晕敌人0.5/0.7/1/1.2秒
→20/40/60/80 0.3/0.6/0.9/1.2秒
C力量加成 共增加5/10/15/20点力量
R虎卫军 换位耗魔150/150/150→75 复活耗魔60/80/100→100
张辽 模组小变!! 原本的白铠黑条纹变成金黑铠
一个一起玩测试版的M群玩家:我怎麽变步兵队长了 丑死了
我OS:很帅气啊 (模组这种东西本来就是见仁见智)
W劈空斩 伤害75/150/225/300 距离600/650/700/750 宽度105/120/135/150
CD14秒 耗魔60/90/120/150
F盾击→钩镰劈 距离150→185 耗魔100/110/120/130→75/100/125/150
U振作 每秒恢复生命+2.25/4.5/6.75/9→2/4/6/8
S刺针盔甲 增加5/10/15点装甲 反弹近战敌人15/25/35→13/26/39%伤害
张合 G毒气弹 每秒受到10/15/20/25点毒伤 持续13/14/15/16秒 英雄固定12秒
射程600 范围300/305/310/315 CD12秒 耗魔75/95/115/135
R毒箭 缓速15/20/25/30% 射程625→625/650/675/700
每秒6/12/18/24→7/13/19/25点毒素伤害 CD2/1/0/0→0秒
耗魔10→10/15/20/25
T邪恶信仰 增加攻速8/16/24/32% 恢复5/10/15/20点法力
D剧毒击 60/90/120打击伤害+每3秒60/80/100点伤害
→60/90/120打击伤害+每3秒60/90/120点伤害
攻速降低0→10/20/30% 移速降低50→30/45/60%
致死血量100/150/200→无
耗魔150/200/250 CD120/110/100→120秒
曹仁 模组没变!
C食腐群 伤害70/140/210/280→75/150/225/300
施展射程600→700 效果距离700 CD16→15秒
耗魔100/110/120/130→70/100/130/160
E催眠术 沉睡2/3/4/5秒 CD32秒 距离600 第1秒内无法使目标醒来
耗魔80/100/125/150→50/80/110/140
V吸血结界 曹仁攻击+4/8/12/16→2/4/6/8点
近战攻击伤害的7/14/21/28%→6/12/18/24%转为生命 范围500
G鬼神降临 晕2秒 伤害100/150/200 射程700→600 持续60→50秒 CD180→140秒
耗魔200/250/300 生命1200/1800/2800→1200/1800/2400
攻击75-85/105-115/135-145 攻速1.35/1.25/1.15 移速340/360/380
装甲15/25/35 每秒回魔2/3/4
乐进 F剑气破斩→月牙斩 伤害100/150/200/250→75/125/175/225
晕1.25/1.5/1.75/2→1/1.3/1.6/2秒
CD15/14/13/12→17/16/15/14 射程400→300
耗魔100/110/120/130→80/100/120/140
G反魔结界 持续3/5/7/9→6秒 CD18→30/24/18/12秒
耗魔45/75/105/135→150/130/110/90
C致命一击 10/20/30/40%的机率两倍
E魔法锁链 距离650/800/950→600/800/1000 伤害100/200/300→75/150/225
咏唱0.5秒 CD140→120/105/90秒 耗魔150/200/250→200/250/300
典韦 T动地跺 伤害75/100/125/150 范围250/300/350/350→275/300/325/350
晕1.5/2/2.5/3秒 CD15秒 耗魔90/100/110/120
B重击 10/15/20/25%机率造成无视防御的35点伤害并昏迷1秒
U野性战魂 每秒0.6/0.9/1.2/1.5→0.8/1.6/2.4/3.2回血
6/12/18/24%移速
R妖火 减少5/10/15点装甲 CD45/42/39→25/20/15秒 持续20秒
距离700→650/700/750 耗魔70/120/170→75/125/175
于禁 模组变更 虽然像个人了 但老实说看起来蛮蠢的= =
W风精召唤 提高移速30/50/70/90% 持续4/5/6/7秒 CD5秒 距离300 耗魔70
E木精召唤 CD300/240/180/120秒 耗魔200/170/140/110
T整饬军纪 增加7/12/17/22%的攻击 范围600
Z九天应元雷 伤害180/190/200 范围500 CD160/150/140 耗魔300
郭家 E寒冰爆 目标75/100/125/150伤害 范围100/125/150/175伤害
并造成缓速 40%移速与25%攻速 2秒 距离500
CD15→21/18/15/12秒 耗魔110/120/130/150→100/125/150/175
F寒冰甲 增加3/6/9/11→3/6/9/12装甲 持续30秒 CD12秒
并减慢近战部队的攻击0.4/0.8/1.2/1.6秒→?? 缓40%移速与25%攻速→??
耗魔60/70/80/90→60/75/90/105
R耀目法光 每秒法力恢复+1/2/3/4点 范围450→600
C冰河爆裂破 伤害250/375/500→250/400/550 冻结2/2.5/3→1.5/2.25/3秒
施展射程900 效果1400 CD150→160/150/140秒
耗魔300/400/500→225/325/425
贾诩 原技能组 C鬼魂缠绕 伤害80/120/160/200晕0.01秒 CD5/4/3/2秒 耗魔40/65/90/115
(7.0C9) 距离700 飞行速度600
E屍爆 在指定地点创造一屍体并在1.5秒後自动引爆造成伤害及晕眩
伤害125/175/225/275 晕1.5秒 距离700 范围300 CD12秒
耗魔100/115/130/145
F部署细作 持续50/60/70/80秒 CD30秒 耗魔60/70/80/90
移速350/375/400/425 视野600/800/1000/1200
生命100/200/300/400 法力10/20/30/40
习得区域侦查(获得某地视野10秒CD20秒 同火把)耗魔10
/暴露弱点(降4装甲持续15秒CD60秒)耗魔20
/制作伪报(使范围敌方兵团停止动作10秒CD50秒)耗魔10
/武将伪装(细作变成敌方武将15秒拥有35%攻击)耗魔40
G死亡骨牢 召唤骷髅牢狱和大量鬼魂,并对目标造成持续性的毒害,
须持续施法1秒。
每秒75/100/125伤害和6/12/18个鬼魂 鬼魂攻击力15
距离800 范围400 持续6秒 CD140/130/120秒
耗魔200/250/300
7.1A测试18 W死亡骨牢 毒气每秒10/20/30/40点伤害 咏唱1秒 持续3/4/5/6秒
CD30/26/22/18秒 距离500 范围275 耗魔100/125/150/175
E屍爆 将指定地点附近的一个屍体引爆造成100/200/300/400伤害
距离500 范围300 CD12/11/10/9秒 耗魔50/90/130/170
R鬼魂缠绕 伤害80/120/160/200晕0.01秒 CD5秒 耗魔40/65/90/115
距离400/500/600/700
G亡灵大军 召唤大量死亡军队协助贾诩进攻,军队在徘徊时不会受到伤害
,攻击时会现形。
亡灵存在5/10/15秒 咏唱0.5秒 持续20秒 CD140秒
耗魔200/250/300
各有其优缺点
曹洪 模组没变!!
W灵火 无→每次召唤次提升提升1%血量(上限50级)
自爆伤害60/80/100/120 残火伤害40/60/80/100 残火持续15秒
→自爆伤害30/50/70/90 残火伤害15/25/35/45 残火持续12秒
有效召唤范围1200→?? 上限4→5 残火范围250→??
CD10/9/8/7→16/14/12/10秒 耗魔50/60/70/80→60/75/90/105
E→D灵魂飨宴 对单一灵火点击右键→自身范围1500内灵火数量1/2/3/4
转换比率50%→70% CD33/23/13/3→16/14/12/10秒
耗魔 无→100
每次曹洪击杀单位就有5/10/15/20%机会直接提炼出灵火→移除
R邪气之力 攻击+5/10/15/20及移速+6/12/18/24%
→力量+3/6/9/12及移速+5/10/15/20%
T火神献祭→鬼王祭祠 启动後会自动召唤献祭灵火→若周围越多的灵火牺牲,则
曹洪就能更快从屍体中取出献祭灵火,献祭灵火随祭祀等
级提升。祭灵存在10秒
增加70/85/100%→50/75/100%攻击力
降低移速40/50/60%→30/45/60% 缓速持续6/7/8→7秒
范围375→400 持续20→33秒 CD120→150秒 耗魔150/250/350→175/225/275
荀彧 G致命结界 具有150/200/250/300生命点数 每秒16/24/32/40伤害 对武将额外伤害
额外0.4/0.8/1.2/1.6%生命
→具有150/200/250/300生命点数 每秒15/20/25/30+生命上限1%伤害
持续15→6/8/10/12秒 CD17→18/16/14/12秒
距离600/650/700/750→??
耗魔90/100/110/120→80/100/120/140
E治癒结界 召唤一治癒结界,结界每秒可恢复有军2%生命,并且瞬间施放治疗链,每
弹跳1次降低30%的治疗量。
起始治疗100/150/200/250弹跳2/3/4/5次 结界持续7/10/13/16秒
距离500 CD30秒 耗魔100/130/160/190
→E治疗之风 呼唤一阵能量回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方目标身上弹跳
(结界有效),每弹跳1次降低10%恢复点数。
恢复75/125/175/225点生命点数 弹跳3/4/5/6次
距离700 CD20秒 耗魔70/105/140/175
T静滞陷阱 昏迷时间可持续2/3/4/5秒 持续80→70秒 CD18→20秒 距离500
耗魔100/115/130/145→100/115/130/145
W蛇形结界 召唤6/7/8→8个 具有125/150/175→150/250/350点生命
伤害45/60/75→31-32/51-52/71-72 距离700→500 持续25→30秒
CD140→160/150/140秒 耗魔200/250/300→175/275/375
庞德 猛将技能组 放到最後讨论 希望作者可以把7.0的庞德也放回来 毕竟技能组还不错
曹丕 模组变更
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吴国
孙权 模组变更 既然没用猛将的 那为什麽不用7.0的 而是一个殭屍...囧
C反动剑 伤害25/35/45/55→15/30/45/60 晕0.2/0.3/0.4/0.5→0.1/0.2/0.3/0.4秒
持续5秒 CD12→15秒 范围250→300
耗魔90/100/110/120→60/85/110/135
F逼战 效果持续1/2/3/4秒 距离600 CD33→20秒
耗魔80/100/120/140→50/80/110/140
S剑光壁 减少4/8/12/16%魔法、近距离物理伤害
置换→V君主威信 恢复10/20/30/40点生命 范围450
例外技能:物品技能、CD小於5秒之技能
V君主威信 恢复40/70/100点生命 范围500
置换→B剑光壁 孙家历代相传的剑法能增加攻击速度及所有伤害减半,并使反动剑
冷却时间降为8秒,但每秒会损失2%体力。
[特殊:与背水护符启用将无效果] 注:剑光璧效果不导致自身死亡
提升攻速60/90/120% 减伤效果20/30/40% 持续6/9/12秒 CD140秒
耗魔125/175/225
太史慈 跟测试群玩的时候 技能组是猛将的
可是我自己单机的时候 技能组是7.0的 = ="
周瑜 全部改水
W召唤水灵 [每召唤3次提升提升1点攻击力(上限40级)]
召唤2/3/4/5只水灵 存在5.5秒 攻击类型:法术
E水体爆破
F水灵附体 攻击力+25/30/35/40 移速+5/10/15/20%
T水牢之术 无法施法持续6/8/10秒 每秒40/60/80点伤害
陆逊 R召唤海元素
大乔 模组变更
小乔 模组变更
残兵 下架 (猛将周泰)
黄盖 两边的黄盖都下架
孙坚 天身技-D霸 需求-破凤龙虎啸 以霸王之姿於战斗中屹立不摇,使用後无法攻击,但
也不会受到法术及攻击伤害 持续2/3/4 CD70秒 耗魔60/100/140
孙策
孙尚香 模组变更
(双环)
孙尚香 猛将技能组
(长弓)
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中立
貂蝉 T汲取生命 提升敏捷,并在每次攻击时恢复自身少许生命。 注:对建筑物无效。
敏捷+2/4/6/8 每次攻击恢复4/8/12/16点生命
张角 变更为智英 远攻
R黄巾军 选择一个地点,派出4名黄巾军弓箭手驻守,并且利用道术显示该区域的
隐藏部队 [弓箭手能力随阵营升级] 注:弓箭手是无敌的
施法距离1000/1250/1500/1750 持续4秒 CD40/36/32/28秒
耗魔100/115/130/145
黄巾军 点超过施法距离的话不会自动靠近施放 而是停在原地
张梁 T震地击 敲击地面对附近敌人造成伤害并降低移动速度。
造成100/150/200/250伤害
C地雷震 发动重击之後,召唤一个精神幻影连续猛击地面,该幻影无法操控但是会
依张梁的攻击指令攻击指定目标。每下造成范围375内敌人伤害并降低移速
当张梁被昏迷时,效果中断。
重击造成范围300/400/500的0.5秒晕眩 连续猛击造成60/90/120伤害
缓速30/40/50% CD140/130/120秒 耗魔225/275/325
张宝 C链锁闪电 出招动作更改
V天雷击
X雷擒 每当张宝施展链锁闪电及天雷击的时候,吸收一些电力恢复法力,并麻痹主
目标一段时间。
施展链锁闪电吸收6/12/18/24点法力
施展天雷击吸收12/24/36/48点法力
令主目标麻痹0.3/0.6/0.9/1.2秒 缓速6/12/18/24%
G闪电球 无召唤成长
华陀 W五禽戏 增加30/60/90/120%攻击速度
D→E针灸 每秒恢复30/45/60/75→20/40/60/80点生命 持续8秒
CD28/24/20/16→14秒 距离600→500
耗魔100/115/130/145→60/100/140/180
T→R麻沸散 对目标(敌我皆可)使用麻沸散,麻痹一段时间但会恢复生命点数。
治癒目标50/75/100/125生命 但是会麻痹1/1.5/2/2.5秒
距离600→600/650/700/750 CD16→15秒
耗魔70/80/90/100→75
C→G医神 恢复队友200/350/500→225/375/550生命 弹跳10→8/10/12次
CD125→140/130/120秒 耗魔200/250/300→175/275/375
单于乎厨泉 T召唤北方之狼 [每次召唤提升提升4点生命(上限60级)]
生命300/375/450/525→225/300/375/450
左慈 猛将技能组
于吉 原7.0左慈技能组 模组同7.0法正
吕布 猛将技能组
英雄部分先告一段落了 有缺的会尽快补上
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地形
全地图一览-http://tinyurl.com/28tbnlg
关於地形的调整 个人认为合理也合适
改的部分有
蜀国中路出门往恶棍的部分 多了树间的小路
下路药店的瀑布没了 多了一道往右的斜坡
下路右侧 多了一条路 与原本的路有4个衔接道路 分别在靠近蜀魏据点各一与中间两个
路上偏下方有3个CP怪 大九头海蛇+两个中九头海蛇 都是远攻的
攻击类型:浑沌!! 回血速度极快! 大只的还会放妖火
三只中间也很有诚意的放了三巨无头屍 建议等低无装别轻易去尝试!!
不然一不小心成为第四巨屍体 队友会跳 = =
下路的古物商店 也就是靠近魏国的那个 多了一条通路接到左侧
合理的对应到了蜀国古物商店的三岔路地形
同样的 上路左侧 也多了一条路 与原本的路有3个衔接到路
当然也多了3个CP怪 大海龟+两个中海龟 大海龟是近攻浑沌!
两个中海龟则是远攻穿刺
与九头蛇相比 海龟多了一点点的防 但少了超快再生能力 两个中的也还没领悟浑沌攻击
整体来看弱了不少 各位勇者在出了垫档装後可以挑战看看
通通单一价 大的都是120 中的都60
顺带一提 铲除大九头海蛇 大海龟 都会掉落肉包及鼠尾草给予奖励
白熊 螯蟹 则会掉落其中一种 而以上四种都有机率掉落 闇玉玺法术抗性+5%(死亡後掉落)
闇玉玺
http://tinyurl.com/27as8z5
注:海龟20% 九头海蛇20% 白熊5% 螯虾5% 黄龙100%
这可是合成装武的必备物喔 (也可以升级孟书电550喔 科科)
至於 肉包
http://tinyurl.com/243l7kl 及 鼠尾草
http://tinyurl.com/2ezy
拾取後会带在身上 点选以使用 无法堆叠 如果身上满了则会自动使用
上路CP区 狼到恶棍之间的树林 开了一条小路
魏国的温泉出门有两个方向了
不过温泉旁边就是马厩 会不会遭人检举 泡温泉有异味呢??
魏国中路门口与下路门口之间的高地 多了三个插着无头屍的木桩 真是不人道
人权团体会出来抗议的!!
剩下的都是小改罗 大部分的路都铺平了 可能是选举快到
个人觉得 大致上都是很棒的改变 有加分作用
不过私心的希望 蜀国上路出据点的部分 能参考7.0 拉起些微的高度
毕竟那是很有创新的想法 效果很不错 接受度也大
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物品
活丹-图示变更同7.0青龙胆
http://tinyurl.com/2dtuasu
树枝-有CD了
史记-没有3次禁言功能了
青龙胆-变更图示
http://tinyurl.com/26aj8zf
冰玉 烈玉 雷玉 炎玉 毒玉-效果都小改 贩卖价格更改
阴玉-效果大改 贩卖价格更改
护身符-依合成物分为三种属性的护身符
个人觉得还不如像7.0一样拆成三个 制作书价格也就可以不一样了
骑术学-同神驹
http://tinyurl.com/2cy4glm
夜豹灯-同阴影斗篷 合成物改法袍405+神速符500+制作书705=1610 也没有I隐藏可以按
难怪跟M群一起玩的几场中 没看有人出过 反观7.0隐斗常常见到
麒麟心-跟M群玩的几场中 几乎是人手一颗 似乎是大部分技能耗魔偏高造成
风暴之杖-合成物改为法袍+破杖
活丹只能合成没什麽人气的仙丹跟有点价格难度的巫杖
所以也没看什麽人买 = =
碎牙壁-可丢弃 不与任何角色 夜豹灯冲突
不过感觉触发改写了 不是两次普攻 反而像是100%2倍
破阵之斧-力斧1100+铁枪1100+制作书1500=3700
攻击力+15 力量+12 攻速+20% 扩散25%
http://tinyurl.com/2d7pyn7
原7.0破军斧下架了 破阵也没什麽人气 力英都称血称防去了
策士羽扇-青龙胆1000+史记2500+制作书1000=4400
青龙胆1000+殇蛇2700+制作书1000=4700 注:殇蛇尚未上架
法力+300 智慧+25 使用後使一个单位无法施展法术,并每秒受到40伤害
持续6秒 距离625 CD30秒 耗魔325
http://tinyurl.com/2dbsxxo
胜邪下架
象蹬-神速符500+力量腰带485+制作书665=1650
移速+60 力量+6 主动使用范围300晕1秒 CD50秒 耗魔0
人气旺! 原象蹬下架
附魔石-下架
盾甲天书-下架
精锐兵符-下架
混天鎚-大斧3100+月光枪1850+制作书1600=6550
背水护符2100+烈玉Lv3 3300+制作书1600=7000
攻击+15 力量+30 攻速+30% 攻击时降低敌人护甲10点持续3秒
使用增加攻速80%和移速20% 须额外承受25%伤害 持续12秒 CD30秒 耗魔100
图示同7.0破天鎚
http://tinyurl.com/2dnevrx
沉雷-雷玉lv3 3600+敏捷手甲830+制作书1070=5500
增加40%攻速 敏捷+10 防御+2 生命+100
攻击击中时 有35%机会发动初始伤害90 弹跳5次且每次降低10%伤害的连锁闪电
http://tinyurl.com/2feuhww
皓月-冰玉lv2 2600+敏捷戒指700+青玉戒指750+制作书550=4600 注:青玉戒指同翡翠戒子
敏捷+10 回血+5 回魔+2 攻击击中时 有25%机会发动单体伤害50的寒冰爆
被指定为攻击目标时 有40%机会在持有身边发动范围200伤害50的寒冰爆
注:皓月持有者被攻击所引发的冰爆 在分身上发动效果的机率降至1/5
http://tinyurl.com/2352us8
火焰斗篷-炎玉1200+制作书300=1500
每秒对自身范围180产生25点燃烧伤害 对建筑物有效
原7.0火焰斗篷下架
幻奇杖-破魔之杖‧改2100+护卫心得980+制作书220=3300
周围小兵及建筑物防御+4 智慧+15
使用後消除300范围的法术效果及造成召唤物500伤害 并变身为虚无浣熊 受到
额外法术伤害 回血+5回魔+200%
使用、失去幻奇杖、按下ESC及遭受攻击会恢复为英雄 [此技能与变身技能冲突]
http://tinyurl.com/26jnatl
月明甲-麒麟心2650+战斗圆盾1250+制作书750=4650
生命上限+350 法力上限+300 防御+8
使用後开启法力护盾阻档一半伤害,每2点法力可以阻挡1点伤害
http://tinyurl.com/28vkgyx
刚龙盾下架
惊天弓制-黄忠弓3000+银剑2600+制作书1500=7100
风行刃3400+黄忠弓3000+制作书1500=7900
攻击力+40 敏捷+25 攻击力加成15%
http://tinyurl.com/25b4puy
锦囊-上架 不过贩卖位置不同 = =
古物商店 前线补给商
神农本草1600-可使用神农本草补遗1000升级本书
可使用闇玉玺升级为神农本草‧全
智慧+5/10/10 恢复300/600/600 距离600 CD30秒 耗魔150/275/275
神农本草‧全 可使其身边另一目标回复一半效果的生命
青囊书1100-可使用青囊书残章1100升级本书
可使用闇玉玺升级为青襄书‧全
智慧+6/12/12 恢复250/450/450 持续5秒 范围450/500/600 CD30/30/20秒
耗魔200/350/350
遁甲天书2200-术士左慈在峨嵋山得到的术书
全能力+5 使用後可增加附近友方部队装甲10点 持续15秒 CD30秒
范围600 耗魔175
孙子兵法 始计篇1100-可使用孙子兵法残章1000升级本书
可使用孙子兵法残章1000升级本书
可使用闇玉玺升级为孙子兵法军形篇
智慧+3/6/9/12 加速20/40/60/60% 范围600 持续8/9/10/11秒
CD60秒 耗魔180/270/360/180
生死法书魍魉篇1300-可使用生死念书残卷1000升级本书 →断命篇
可使用生死念书残卷1000升级本书 →幽冥篇
可使用闇玉玺升级为生死念书灭绝篇 →灭绝篇
力量+3/4/5/5 智慧+3/4/5/5 可召换来自日冥界的使者为你效命
魍魉篇:召唤2个骷髅战士与1个骷髅弓箭手
持续时间:30秒 消耗法力:120 冷却时间:60秒
断命篇:召唤2个地狱犬。
持续时间:30秒 消耗法力:200 冷却时间:60秒
幽冥篇:召唤幽冥死神。
持续时间:30秒 消耗法力:280 冷却时间:60秒
幽冥死神-重型远距攻击部队,可以对敌人投掷闪电。
也可以施展寂静术和屍操术。(攻击地面与空中部队。)
灭绝篇:召唤幽冥死神。
持续时间:45秒 消耗法力:280冷却时间:60秒
据点-锦囊下架
粮仓-破天鎚下架
修罗杖下架
援兵下架
投石车下架
清晰上架
清晰 监视结界 绷带 治癒结界 皆可购买不需等待时间
药膏须等待20分钟後才可购买 注:同上下药店
恢复效果下架
粮仓由两个长枪兵队长镇守 若遭受攻击则会召出5个长枪兵队长 持续一段时间後死亡
粮仓低於一定血量後可以攻占
军营-修复能力下架
本阵-计谋 探究虚实 上架
计谋 背水之战 上架
Q探究虚实 600金10威望 打探敌军虚实 可以得到敌军黄金及威望的状况 CD60秒
W背水之战 1100金60威望 战情告急 在本阵派出视死如归的长枪兵 长弓兵各2队
骑兵1队 守护 这些士兵在120秒後死亡 CD240秒
==============================================================================
系统
玩过猛将的都知道 系统之强大是前所未有的
除了各种游戏模式的指令外
http://tinyurl.com/2ekudm9
还有 表情指令!
http://tinyurl.com/2fydcjg
甚至还可以听自己想听的歌!!
-music N 所有玩家皆输入,其中N为1-18的数字,预设值为11号,无编号或超出范围将随
机拨放 ,并只对使用指令的玩家生效
以及最後游戏结束的战报一览表
这麽多样化的系统 不想去试试看吗?
助攻的统计范围1200,并给予赏金100两及1点威望
所有物品除冷却时间修改为3秒,树枝为1秒,翔靴为20分钟,消耗品类无变动
箭塔赏金制度变更,现在不再全地图分享赏金,而是将赏金平均分配给英雄有在1200范围
内的玩家赏金,箭塔击破者320,周围玩家75
(火炮塔400)
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援军-长枪兵 350金15威望 以钢铁防御为傲的兵种,随时间额外强化回血速度(+1)和
攻击隔档(+2),具有法术减免25%能力。
骑兵 370金20威望 以剽悍的速度着称的兵种,随时间额外强化攻击速度(+4%)和
移动速度(+6),具有反馈(-10)能力。
长弓兵 300金15威望 以卓越的攻击力活跃的兵种,随时间额外强化攻击
距离(+15)和攻击力(+3),为唯一远距攻击的兵种。
投石车 260金16威望
整合未完成 投石车没格子 没加速 没升级系统
东吴/匈奴援军 1500金120威望 东吴/匈奴主将为强悍的援军
每秒回血5 生命2700/2500
援军冷却时间35秒
另外补充一点
7.1A测试18版 中的小兵
不会主动攻击生命较少的部队
而是一直打同一个部队 直到死亡
当然护主还是存在的
不过不先打血少的 实在是有点诡异 = =
不知是否为猛将原始的设定??
印象中从4.2E开始的小兵都会先打血少的
先不论哪个设定较优
私心的希望能够改回来
毕竟这会影响到初期的压线 尾刀 TK 等
==============================================================================
总结
对於一个7.0的玩家来说
7.1A测试18版 这张图
在接受度上来讲 真的还是不够的
一下子面对众多没看过的模组 及 几个完全没碰过的新技能组
不是玩个几天就能熟悉的问题
而是没有想去尝试的动力
不过与猛将相比 真的已经改变很多了
7.0的味道慢慢的出现了
这至少是一个开端
我不能保证在7.1A正式版出来後 有多少玩家能接受
但我想我会是其中一个吧
尤其是在这两天内 接触 整理了这麽多的资讯後
真的对7.1A有了很大的改观
: 我会觉得是只有地图是旧的,其他都是崭新的。大家可以有机会实战7.1A看看
: 分享给更多人,也让作者知道一下玩家的感觉在哪。
: 所以7.1A目前小弟实测情况来看,还不适合当7.0玩家的转战图。
在地形方面 是我接受度最大的一项
而在英雄方面 模组 是最不能接受 难适应的一项
首先在感官方面 旧的 诸葛亮 司马懿 曹操 孙权 关羽 等等
都是很经典的模组 接受度大 喜爱度大
换上新模组 反弹声浪也相对的会较大
而有些 孟获 黄月英 甄姬 大乔 小乔 等等
则是觉得新模组固然不错 但旧的也一点都不差啊
有的还能跟自身技能互相对应呢
甚至那些怪人系列 张飞 点韦 张合 曹洪 曹仁 徐晃 于禁 贾诩 等等
丑归丑 接受度一点也不少 不是吗?
这也是蛮多7.0玩家不能 不想接受的一点
我也是其中之一 (举手
不过也有些角色 例如 夏侯惇 新模组真的是很棒 动作也潇洒许多
这我就很能接受
老玩家想要的 不外乎是那亲切感 熟悉感
丑归丑 接受度一点也不少
甚至多了份喜感
说到底 看看信长
玩家更多 有人吵着要换模组吗?
不敢说没有 但毕竟相比之下是少之又少
还有一点 就是配色的问题
这也是老玩家不能接受的地方
新模组没看过 已经在努力适应了
但是每每会战 一群英雄挤在一起
少了那明显的配色 就是觉得怪怪的 说不上的奇怪 = =
新模组 可以
但能否多一些亲合感? 少点拟真 多份喜感
最後
还是希望大家可以有机会 能够去试试看
毕竟每个人的感受都不大一样
有什麽感觉 意见 反应出来给作者知道罗
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对於一直都在潜水的我来说
一篇文章打了一天半!! 实在是超乎我的想像啊
而且还没打完....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.127.64.1
※ 编辑: wa410489 来自: 140.127.64.1 (09/15 08:22)
1F:→ wa410489:楼下觉得会有看完的人吗? 09/15 08:23
2F:推 sapphireBOB:推! 很多应该修了...因为我觉得那测试图完全还没完成 09/15 08:32
3F:→ sapphireBOB:诸葛是因为模组关系 所以施法动作会不一样 09/15 08:32
4F:→ sapphireBOB:张飞我觉得模组要换回以往的比较好 09/15 08:33
5F:→ sapphireBOB:技能当然也有很多不如B7版简洁有力 EX: 姜维 09/15 08:35
6F:→ sapphireBOB:但是庞德B7跟7.1都作的还不错 太使我觉得用7版比较好 09/15 08:36
7F:推 testid1:我看完了!!!! 09/15 08:38
8F:推 sapphireBOB:像是孙尚香的技能 也是建议换成7版的 09/15 08:38
9F:→ sapphireBOB:还有很多建议啦 不过我懒得打了(  ̄ c ̄)y▂ξ 09/15 08:39
10F:→ sapphireBOB:等等有课先走了 = =" 09/15 08:40
11F:推 redspiritz:这篇真的是不错的分析文! 09/15 08:50
12F:推 djjjk:庞统的大决7.0咏唱1秒才发 7.1是放即发只是要站四秒 09/15 09:19
表达上有点错误了 会再更改
13F:→ djjjk:另外诸葛我觉得有点囧 7.0已经不太怕了 7.1更是... 09/15 09:21
14F:→ djjjk:真怀念4.2被诸葛打脸的日子阿~~~ 09/15 09:22
15F:推 redspiritz:庞哥哥更是平易近人吗? 09/15 09:22
16F:推 djjjk:私心喜欢7.1旁的大决 瞬发感觉比较有安全感 09/15 09:27
17F:推 johnson77811:看完了!我只要抗议干嘛要改模组!! 习惯的东西硬要去 09/15 10:03
18F:→ johnson77811:改变= =" 会怪怪的 09/15 10:04
19F:推 travelmat:能不能上点色 看的很辛苦 09/15 10:19
20F:推 conbanwa:庞统大绝放了走去黏人比较卤洨吧 09/15 11:01
21F:→ hegemonist:不换模组+1 另外还是不能理解 为什麽同一个道具要两个 09/15 11:40
22F:→ hegemonist:配置方法 有两个就算了 为什麽价钱还要不一样 09/15 11:41
23F:→ hegemonist:如果是想要照之前说的鼓励从中阶往上合成 09/15 11:41
24F:→ hegemonist:那为什麽反而是中阶往上合更贵? 这样就更不想往上了呀 09/15 11:42
25F:→ hegemonist:特别在於惊天 第二种是要风行刃 但是你合上去以後 09/15 11:45
26F:→ hegemonist:反而不具有风行能力 这样是要再做一把风行吗? 09/15 11:46
27F:→ hegemonist:这样反而更贵的多了 09/15 11:46
28F:推 whoosah:大推! 09/15 11:49
29F:推 dryadc82997:认真推 09/15 11:51
30F:推 dante0711:太有心了 给推 09/15 11:58
31F:→ cloudstr:满好笑的心得 曹洪那些模组是因为当初作者没心力做出 09/15 12:24
不过就算现在 OS 信长 模组有大变动吗?
32F:→ cloudstr:绝不是因为大家喜欢这些模组 因为游戏性才是重点 现在 09/15 12:25
33F:→ cloudstr:有人做出漂亮的新模组 当然是值得鼓励 而不是批评这一点 09/15 12:26
当然给予鼓励 不过在使用上 还需要考量的
毕竟现在是两张原本不大相同的图 努力的融合 突破 创新
对於两位作者 我真的很佩服他们的勇气
而且到现在测试18版 也进步的非常多了
模组方面 大部分都换回原本7.0的了 只留下部分没必要去换的
是否还需要变更 这就要各位去试试看 给建议了
34F:→ hegemonist:但是因为新模组而造成辨识困难 这对游戏性不又是 09/15 12:29
35F:推 cloudstr:补充一下 这篇是好文 我反对的只有模组这一点 09/15 12:30
36F:→ hegemonist:一大问题吗? 09/15 12:30
37F:→ cloudstr:我认为那只是适应问题 就像我也分不出黑人长像差在哪 09/15 12:31
38F:→ hegemonist:喔喔喔 所以在维持游戏性上 是不是就是个问题吗 09/15 12:36
39F:→ hegemonist:在模组改变後 动作判断要重新适应 是不是又是个游戏 09/15 12:37
40F:→ hegemonist:性的问题吗? 09/15 12:37
41F:→ hegemonist:你要出好看的新模组 没差呀 重点在这个新的是要再适应 09/15 12:38
42F:→ hegemonist:还是不用适应 直接可以同等应用? 以这样两个模组比较 09/15 12:38
43F:→ hegemonist:不用再适应的话 是不是接受度会高出很多? 09/15 12:39
44F:推 cloudstr:╮(′~‵〞)╭ 积非成是 白马非马啊 09/15 12:39
45F:→ hegemonist:right 再自命清高也只会饿死 有能力表达不出来也没用 09/15 12:41
46F:→ hegemonist:说着适应就好却容不下他人观点如此的适应能力( ′-`)y 09/15 12:48
※ 编辑: wa410489 来自: 140.127.64.1 (09/15 12:58)
47F:推 FrostMaiden:不推就对不起自己了QQ 09/15 12:58
48F:推 FrostMaiden:太猛了啦!! 09/15 12:58
49F:→ wa410489:修文花了点时间 如有盖掉推文 先说声抱歉罗 09/15 12:59
50F:推 eting007:这一篇文章值 1000 元 09/15 12:59
51F:→ wa410489:吃个午饭先 晚点还要补齐一些内容 09/15 13:00
52F:推 SeanCEO:认真推 09/15 13:01
53F:推 gvmlve:认真推~~ 09/15 13:04
54F:推 payger:好猛~~我都没什麽耐心看完@@真是对不起原PO 09/15 13:21
55F:推 kirbycopy:推 非常劳心劳力的好文 09/15 13:23
56F:推 dig22:我看完了 推荐这篇文章 很详细的整理 09/15 13:23
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57F:推 r14116115967:PUSH 09/15 13:36
58F:推 asd159159:认真推! 09/15 13:41
※ 编辑: wa410489 来自: 140.127.64.1 (09/15 13:53)
59F:推 DevilCool:推~整串下来这篇是唯一没有在那三国味味安排骨鸡面的 09/15 13:53
60F:推 clivezzz:看玩了 = = 09/15 14:01
61F:推 ts60507:分析很到位...我看完了!!! 09/15 14:36
62F:推 yclamp:陆逊的小龙不会成长了...固定为100+100%智慧(这比4版的1级 09/15 16:27
63F:→ yclamp:龙还稍弱 09/15 16:27
64F:推 laputaca:GOOD 09/15 16:53
65F:推 heavendoor:太厉害了~~大推 09/15 17:01
66F:推 msmn:看完了 ! 真的是很用心的分析 09/15 17:02
67F:推 a23031631:认真的分析值得推荐 09/15 18:24
68F:推 vincens:认真给个推,不过我能接受的大概只有小改地形增加便利度 09/15 21:29
69F:推 sieson:看完了 想要4.9也多个10几20只CP怪来玩 09/15 22:23
70F:→ sieson:可以多增加一些地形像是有只小动物一直吐火的吗? 09/15 22:28
71F:推 ctki:老实说 猛将的缺点让我完全不想回锅 看看那精美的耗魔... 09/15 22:31
72F:→ ctki:敏英力英的招耗魔都一百起跳 拜托 那我选小兵好不好? 09/15 22:32
耗魔问题已经调整了 等下个公开测试版出来吧
73F:→ sieson:再给个英雄招式可以得到小动物视野几秒钟的阿超Q 09/15 22:41
※ 编辑: wa410489 来自: 140.127.64.1 (09/15 22:58)
74F:→ wa410489: #1CaAcGaq 这篇提到了很多我内心的观点 09/15 23:14
75F:→ wa410489: 只是我没能够这麽顺利的表达出来 所以请大家去看罗 09/15 23:15
76F:→ wa410489:文章标题也是用 测试心得报告分享 我拿来比较的这张图 09/15 23:16
77F:→ wa410489:不过是一个未完成的测试图 甚至可以说是猛将衔接到7.0的 09/15 23:17
78F:→ wa410489:桥梁 至於7.0的玩家们 可以等待完成度更高的图发布後 09/15 23:18
79F:→ wa410489:来试试看 在评论也不迟 09/15 23:18
80F:→ wa410489:现阶段 找找BUG 多给建议 来取代批评 是比较好的做法 09/15 23:20
81F:→ wa410489:说真的 如果下个公开版出来 与18版相比没有进步的话 09/15 23:21
82F:→ wa410489:再鞭也不迟啊 搞不好我也会其中之一~_~ 09/15 23:22
83F:推 KOBESECOND:推!很完整 09/16 12:53
84F:推 bluemax:感谢推! 09/16 19:08
英雄方面先暂时不补了 因後续的版本还会有所变动
待较为完整的版本 或正式版 发布後
再统整所有变更之处 目的为提供一个能在版上方便查询之处
※ 编辑: wa410489 来自: 140.127.64.103 (09/17 06:41)
85F:→ wa410489:有兴趣的玩家可以先参考 地形 系统 援军 及 总结 部分 09/17 06:43
86F:推 johnson77811:推一个详细!希望大家一起来推广!!! 09/17 21:24
87F:推 h45279802:满满的44页,太强大了 = = 不推不行 09/18 01:15
88F:推 gungunit:怎麽会那麽详细 辛苦你了 给推 09/18 16:18
89F:推 kevin770616:我看到了满满的爱 09/19 17:47
90F:→ theyolf:这也能置底喔 这7.1背後力量不知道多强大到处都挺还都官方 09/20 21:24
91F:→ EMHJ:小兵会延迟行走 好奇怪 11/03 00:15