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本篇内容引述自: Dota Offical Website http://www.playdota.com/forums/276017/dota-6-68-changelogs/ 增加了一个新英雄:精灵守卫 英雄职阶:精灵守卫 攻击范围:525 移动速度:295 主要属性:力量 初始护甲:0 敏捷:14 + 1.6 力量:17 + 1.9 智力:23 + 1.7 闪电之链: =============== 精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。 任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次) 。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。 移动速度加成:20/25/30/35% 击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒 施法距离:1800 持续时间:12秒 冷却时间:12秒 魔法消耗:40 如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。 闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回 复。 注意:释放後精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。 幽光之魂: =============== 精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精 灵守卫。如果一个敌方英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范 围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位在碰到幽光之魂後会受到一点伤害,但并不 会引爆他们。 精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而 将幽光之魂摆放到合适的位置。 每个精灵的伤害:25/50/75/100 移动速度降低:30% 冷却时间:14 魔法消耗:120/130/140/150 过载: =============== 精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/ 魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速 加成。 这是一个可以随时开关的技能。 攻速加成:60/80/100/120 降临: =============== 精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束後你和正 在被连接的单位将返回原位置。 这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。 施法延迟:2.5/2.25/2.0秒 施法距离:全地图 冷却时间:80/60/40秒 魔法消耗:100 注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时 打断闪电之链来阻止那个英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能 对自己生效。 * 增加了一个新英雄:预言者 英雄职阶:预言者 英雄名称:萨尔 攻击范围:600 移动速度:300 主要属性:智力 初始护甲:1 敏捷:15 + 1.4 力量:19 + 1.9 智力:22 + 2.5 雷霆之击: =============== 预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。 每次雷击的伤害:50/75/100/125 影响范围:200 施法距离:800 冷却时间:16秒 魔法消耗:100/110/120/130 恶念瞥视: =============== 预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。 施法距离:600/1000/1400/1800 冷却时间:60/50/40/30秒 魔法消耗:160/130/100/70 注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。 动态力场: =============== 预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。 译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。 具有1.2秒的施法延迟。 持续时间:2.5/3/3.5/4秒 冷却时间:14 施法距离:900 作用范围:300 魔法消耗:70 静态风暴: =============== 在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处於其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始 伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。 最大DPS:170/210/250 作用范围:375 施法距离:800 魔法消耗:125/175/225 冷却时间:60 注意:初始DPS较低,随後DPS会连续地变高。 * 增加了一个新英雄:暗影恶魔 英雄职阶:暗影恶魔 英雄名称:艾瑞达 攻击范围:500 移动速度:295 主要属性:智力 初始护甲:3 敏捷:18 + 2.2 力量:17 + 1.9 智力:26 + 2.7 崩裂禁锢: =============== 暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻 象。 禁锢时间:2.5秒 幻象造成的伤害:30/40/50/60% 幻象承受的伤害:150% 幻象持续时间:6秒 施法距离:700 魔法消耗75 冷却时间:16秒 注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。 灵魂猎手: =============== 暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。 伤害增加:20/30/40/50% 作用范围:500 施法距离:600 魔法消耗:50 持续时间:12秒 冷却时间:13秒 暗影剧毒: =============== 暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续 10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之後固定增加50)并且 效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的 伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。 毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65 作用范围:150 前进距离:1500 译者注:毒影的飞行速度为1000。 冷却时间:3秒 魔法消耗:50 例子: 一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加 二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加 三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加 四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加 注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放後,毒咒计数清零。 译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒: 第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计 115伤害,魔耗50; 第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共 计230伤害, 魔耗100; 第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共 计410伤害, 魔耗150; 第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共 计720伤害, 魔耗200; 第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共 计820伤害, 魔耗250; 第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共 计920伤害, 魔耗300; …… 邪恶净化: =============== 暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速 4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。 造成伤害:200/300/400 减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5) 施法距离:800 魔法消耗:200 冷却时间:50秒 * 增加了一个新英雄:矮人直升机 英雄职阶:矮人直升机 英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库 攻击范围:375 移动速度:305 主要属性:敏捷 初始护甲:2 敏捷:24 + 2.4 力量:18 + 1.8 智力:23 + 2.1 火箭弹幕: =============== 直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。 每枚导弹的伤害:10/12/14/16 冷却时间:6.5秒 魔法消耗:90 注意:导弹只能打击你能看到的单位。 追踪导弹: =============== 直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射後导弹需要3秒才能 启动。其後导弹会慢慢加 速飞向目标。击中後目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取 决於导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的 攻击对导弹无效)。 导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大於2000则伤害不再增加。 最大伤害:100/200/300/400 眩晕时间:2.5秒 施法距离:900 冷却时间:20/18/16/14秒 魔法消耗:120/130/140/150 注意:当导弹启动(开始移动)後,敌人会获得导弹的视野。 高射火炮: =============== 直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻 击次数或者15秒。幻 像不继承此技能。 攻击次数:3/4/5/6 魔法消耗:50 冷却时间:20 注意:开启後直升机的攻击范围依然是375。 召唤飞弹: =============== 直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒後打击目标区域,第二枚在4秒後打击目标 区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。 第一枚导弹的伤害:250/300/350 第一枚导弹的减速:20% 第一枚导弹的减速时间:2秒 第二枚导弹的伤害:100/150/200 第二枚导弹的减速:50% 第二枚导弹的减速时间:3秒 施法距离:1000 作用范围:400 冷却时间:55/50/45秒 魔法消耗:125 注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。 炼金术师 - 不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点; - 重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。 敌法师 - 法术护盾的效果加强,从10/20/30/40%变为15/25/35/45%。 斧王 - 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。 痛苦之源 - 蚀脑的冷却时间降低,从20秒变为16秒; - 恶魔的掌控被A杖加强後,魔法吸取能力加强,由5%每秒变为10%每秒。 血魔 - 敏捷成长提高,由2.6变为3.0。 赏金猎人 - 忍术的冷却时间降低,从21/16/11/6秒变为15/12/9/6秒; - 赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50的击杀赏金; - 赏金术的赏金被视为固定金钱。 育母蜘蛛 - 降低2点初始护甲。 混沌骑士 - 相实裂隙的魔耗提高,从50变为70; - 初始力量降低4点,并提高4点初始攻击力使初始攻击力不变。 发条地精 - 提高1点初始护甲; - 弹幕冲击的伤害提高,从10/30/50/70变为15/35/55/75; - 发射爪钩的冷却时间降低,从80/60/40变为70/55/40。 不朽尸王 - 墓碑的施法距离增加,从250变为600。 末日使者 - 重新平衡了等级炮的魔法消耗,从85/105/125/145变为110; - 焦土的魔法消耗提高,从60变为60/65/70/75; - 焦土的移动速度提升量降低,从20%变为16%; - 初始智力降低,从16变为13。 黑暗游侠 - 夜间视野降低,从1800变为800(和大部分英雄相同)。 召唤师 - 力量成长提高,从1.4变为1.7。 双头龙 - 万火焚身的作用距离提高,从600/750/900变为900恒定。 剑圣 - 治疗守卫的魔法消耗降低,从140变为80/100/120/140; - 治疗守卫的的治疗效果提高,从每秒1/2/3/4%变为每秒1/2/4/5%。 极寒幽魂 - 降低1点初始护甲; - 冰晶爆轰的冷却时间提高,从44/32/20秒变为45秒恒定。 死亡先知 - 腐臭蜂群的基础冷却时间降低,从9秒变为8秒(升满巫术精研後为从5秒变为4秒)。 圣堂刺客 - 灵能之刃的扩散范围提高,从320变为320/340/360/380。 骷髅王 - 吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%; - 重生的魔耗提高,从100变为140; - 重做了冥火暴击。 旧冥火暴击: =============== 眩晕时间:2秒 伤害:100/150/200/250 冷却时间:8秒 魔法消耗:140 新冥火暴击: =============== 用地狱火引燃目标,造成持续性伤害。对目标造成眩晕,之後减速。 眩晕时间:2 减速时间:2 减速比例:15% 每秒伤害:30/45/60/75 冷却时间:8 魔法消耗:140 注意:持续伤害时间为4秒。 受折磨的灵魂 - 撕裂大地的眩晕时间提高,从1.25/1.5/1.75/2秒变为2秒恒定。 巫妖 - 移动速度提升10点; - 重新平衡了初始攻击力,从37-56变为42-51。 秀逗魔导士 - 等级1神灭斩的冷却时间降低,从150秒变为120秒; - 光击阵的冷却时间降低,从8秒变为7秒。 月之骑士 - 现在月蚀会把时间变为夜间10秒; - 月之祝福附加攻击力提高,从6/12/18/24变为8/16/24/32; - 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野。 蛇发女妖 - 初始移动速度降低,从300变为290; - 力量成长降低,从1.85变为1.65。 先知 - 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器; - 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。 地卜师 - 初始移动速度提高,从300变为305; - 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80。 食屍鬼 - 初始攻击力提高5点; - 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。 地穴编织者 - 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间; - 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100; - 蝗虫的视野降低,从500变为250。 暗夜魔王 - 初始攻击力提高10点; - 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。 食人魔法师 - 智力成长提高,从1.9变为2.4; - 火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275; - 重新平衡了习得多重施法後,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。 黑曜毁灭者 - 星体禁锢不再使目标丢失视野; - 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。 神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至 700/750/800。 全能骑士 - 初始移动速度提高5点。 熊猫酒仙 - 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。 月之女祭司 - 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140; - 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。 仙女龙 - 幻像法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。 屠夫 - 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量; - 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450; - 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了; - 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。 痛苦女王 - 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。 闪电幽魂 - 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒; - 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。 风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物, 但不降低建筑物护甲。 沙王 - 增加1点初始护甲。 矮人狙击手 - 用暗杀杀死敌人後,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验; - 夜间视野提高,从800变为1000。 幽鬼 - 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50; - 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。 裂魂人 - 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%; - 装备A杖後幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850; - 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示; - 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。 隐形刺客 - 增加10点初始敏捷。 初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。 牛头人酋长 - 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。 地精工程师 - 遥控地雷会在被摧毁後自爆。 灵魂守卫 - 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。 修补匠 - 增加1点初始护甲。 山岭巨人 - 山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒; - 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300; - 为山岭巨人增加了A杖效果。 可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额 外伤害,持续3次攻击。能再次提升对被投掷目标的伤害。 复仇之魂 - 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。 剧毒术士 - 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。 冥界亚龙 - 为冥界亚龙增加了A杖效果。 蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。 死灵飞龙 - 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层; - 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层; - 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154; - 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒; - 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。 术士 - 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒; - 为术士增加了A杖效果。 术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次 撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。 众神之王 - 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。 * 增加了一个新的配方物品秘法鞋 用来取代秘法指环。 秘法鞋: =============== 500 - 速度之靴 1000 - 能量之球 +65 移动速度 +250 魔法 恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗) 可被拆分。 * 增加了一个新的基本物品淬毒之珠 在黑市商人和边路商店购买。 - 价值600元; - 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用 减速12%。 强袭装甲 - 自身攻速增加从40%降至35%; - 攻速光环增量从15%升至20%。 动物信使 - 价格从200降至170。 刃甲 - 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。 血精石 - 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量; - 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。 大炮 - 增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等)。 碎骨锤 - 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变); - 攻击力从30升至40。 显影之尘 - 反隐范围从1250降至1050。 虚灵刀 - 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变); - 你可以对自己使用虚灵刀了。 译者注:对自身使用无伤害不减速。 风杖 - 施法距离从600升至700; - 风杖现在支持双击对自己使用的功能了。 冰眼 - 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变; - 配方价格从750降至300。 魔龙之心 - 回复延迟从8秒降至6秒。 漩涡 - 配方价格从900降至800。 梅肯斯姆 - 治疗的作用范围从450升至750; - 生命回复光环的数值从3升至4。 压制之刃 - 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒。 真眼 - 真视范围从800升至950; - 正常视野缩小到仅能看到自身。 影之灵龛 - 中立生物的攻击不再打断治疗效果; - 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。 先锋盾 - 生命值增加量从300变为275。 * 新增了一项游戏机理 固定金钱- 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金) 。 浮动金钱- 其他的收入(正补、刷野等)。 死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动 金钱用完後会自动扣用固定金钱。 例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱 (0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。 这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在 记分板标题上显示。 这是一个试验性的想法,需要经过後续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有 任何想法都要反馈给我~ 买活会先使用固定金钱。 * 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。 (未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已) * 略微提高了助攻经验奖励(+50)。 * 小兵的视野由1400/800降至1100/800。 * 白天-黑夜的循环加速了25%。 * 为-zm模式延长了临时视角的时间。 * 现在游戏为友方玩家显示买活信息。 * 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英 雄。 * 重做了-CM模式的Ban/Pick流程 --



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◆ From: 59.126.187.85
1F:推 zsp7009:直升机的导弹伤害:100/200/300/40 <-? 07/28 13:10
2F:推 Boogi5566:aa哭哭了 无脑英雄末日 07/28 13:10
3F:→ notBeing:1楼那是400吧XD 直升机好可爱!! 07/28 13:18
4F:推 newczrock:推 07/28 13:21
5F:→ privatewind:Thrall的大决在会战中很强~ 范围持续禁咒... 07/28 13:22
6F:推 littleoldman:小小好威!拔树打人 XD 07/28 13:23
7F:→ privatewind:幽光有着全地图的切入能力,可以在CM中试试看~ 07/28 13:26
8F:→ privatewind:可以实行 幽光与另ㄧ人ㄧ起打钱 会战时一起下来帮 07/28 13:26
9F:→ privatewind:Medusa以前大决来到了新英雄身上了~ 07/28 13:27
10F:→ privatewind:炼金现在前期卢笅下降了~AM又改强了一些 不过不引响 07/28 13:29
11F:→ privatewind:他的出场率..XD 07/28 13:29
12F:→ privatewind:AXE的战斗饥渴 估计也还是只会被点1 也不会比嘲讽和转 07/28 13:30
13F:→ privatewind:早点 07/28 13:31
14F:→ privatewind:术士的A仗 好玩了XD 07/28 13:37
15F:推 sisiqo:只好推了 好想玩 07/28 13:37
16F:推 ice76824:术士... 07/28 13:38
17F:→ privatewind:风仗现在可以看到很多人用风仗躲技能了XD 07/28 13:39
18F:→ privatewind:以前还有自己点 现在直接内建给你点XD 07/28 13:39
19F:→ privatewind:补盾的范围上升很多 750!! 07/28 13:40
20F:→ privatewind:小兵白天视野降到1100 这会造成gank上的方便XD 07/28 13:42
21F:推 migyo:wlk神杖....两颗... 07/28 13:43
22F:推 pokepi:会缓速的毒玉耶 XD 07/28 13:47
23F:推 henry1234562:枪兵: 原来狙击没经验这真的会改XD 07/28 13:49
24F:推 henry1234562:幽光大招最差都能飞回温泉补血买装 还自动送回来 07/28 13:55
25F:→ henry1234562:而且是远距力英.. 07/28 13:56
26F:推 QJP0518:靠 改好多 超棒!! 07/28 14:02
27F:推 fantasywing:os偷抄三国毒玉啦!! 07/28 14:03
28F:推 hogiking:新补顿补750.. 07/28 14:07
29F:→ henry1234562:范围750而已 就只是不用特地跑位 07/28 14:11
30F:→ sisiqo:那是range 还好 07/28 14:11
31F:推 hogiking:话说你翻的真快= = 07/28 14:15
32F:推 taco20325:真的被我说中了也,枪兵大决有经验了,话说这只是我的想 07/28 14:24
33F:→ taco20325:法而己,没想到冰蛙跟我有了共呜XDDD 07/28 14:25
34F:推 SatanSun:感觉agi改强居多 07/28 14:28
35F:推 virgonelson:出超多新角!!!!! 07/28 14:32
36F:推 wulouise:那个毒玉在远距应该是buff placer not orb 07/28 14:41
37F:推 wulouise:NaS现在有好碰友MR 07/28 14:45
38F:推 rraayy1177:SD好压 那个阻咒很强!! 07/28 15:17
39F:嘘 scedbo412:直升机的追踪导弹伤害第四级少一个0 07/28 15:44
40F:推 scedbo412:有人提了 推回来 07/28 15:48
41F:推 KUDO0324:增伤很好用 但是很难放 他是大范围 但是只随机中一只= = 07/28 16:00
42F:推 AceID:翻好快打字更快= = 07/28 18:23
43F:→ NightElf:枪兵晚上视野变大 = = 07/28 18:46
※ 编辑: privatewind 来自: 59.126.187.85 (07/28 19:55)
44F:→ privatewind:不是我翻的喔 开头就有说了 :) 07/28 19:57







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