作者RollingWave (Lost in the Dark)
看板WarCraft
标题[ OS ] 灰鸟打法小心得
时间Tue May 25 19:30:39 2010
灰鸟技能改得颇为尴尬,而且一开始数子不强势的情况不少人都直接归类成无用英雄,
其实这几版有慢慢把数子调高让他好用一些... 虽然我还是觉得AT 要出还满冒险的但是
至少不是完全没有可能性...
技能:
1. Grave Chill : 跟以前差不多,就是缓别人加速自己,有稍微改一下,就是现在lvl 1
就已经32% 的 ms / as 缓,而成长是在持续时间,3/4/5/6 , 10 sec CD,
缺点是现在你打人不痛,所已加的 攻速没啥意义,当然MS 基本上是再多不愁。 留人的
效果算是不错。
2. Soul assumption : 变了很多,很多人搞不大懂这个的用法。
是个直接伤害技能,放出去後至少造成 20 dmg + 额外的伤害,额外伤害会在你的头上
跟面板上的条码显示,一条 = 60 伤害,最多可以六条。
也就是说,实际上这招可已造成的伤害是
lvl 1: 200
lvl 2: 260
lvl 3: 320
lvl 4: 380
是的,lvl 4 几乎跟dagon lvl 1 差不多了... 而且这招的 cd = 4 sec ! 这才是这支
的关键。
储存额外伤害的条件是周遭英雄(包括敌我跟自己) 每受到 110 伤害(本来130 後来降低
了) 就多一条, 因此不难看出乱战中很快就会满。 伤害只要在你的范围1200 内都算
,而且这招的range 有 900(!!)
3. Gravekeeper's cloak
老实说这招还是满鸡肋的,理论上增加 8/12/16/20 armor 跟 16/32/48/64 % 的防魔
,听起来很恐怖但是有个重点... 每被打一次就消失1/4 ,被打四下後就全没了。 而
即使最高级也不要七秒才恢复一层(共四层)
这招在某些情况下非常的有用,例如被法师直接接招,(尤其是像NA 那样第一下通常最
痛的) ,等於是说你被打的第一下根本不痛,後面三下也都有不小的减免,但那之後就
没用了。 但是不难看出如果碰到像是 AOV 这种大范围弹小伤害的就完全没意义了。
某些层面上跟TA 的第一招很像但是没那麽好用。
4. Summon Familiar
招换两个石像鬼,他们的伤害很高,但是每打一下就会变少,打完七下就只剩下 10 dmg
要变石像後才会恢复,变石像的时後可以AOE stun.
这招可以很强也可以很囧,两个小鬼打人非常的痛(映像中 lvl 1 两之加起来七下就已经
600 dmg 了) 但是... 还满好杀的(魔免但是血只有 ˇ300/400/500) 而且杀了有100
gold ... (这还是改低了 ==b) 碰到某些有物理技能的英雄 (尤其是 axe..) 或是射成很
远的英雄这招很容易变成敌人的大绝招... 但是如果对方不是这类的英雄确实很有威胁
... 但是控兵要有相当高的水准。
不难看出这支的打法是以第二招为中心,目标就是一直集满气放 4 sec 的 380 。
所以不论打法,点招,出装都是以这个概念在走。
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点招: 我建议 1/2/2/1/2/4/2/ 如果你怕的话可以在中间差一个 3让你比较不怕被骚扰
,这之後就是有大点大,1/3/stats 随你高兴分配就是了。
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打法: 这只的定位基本上是 ganker, 但限定有点多(例如对axe 几乎无效)。 不过面对血
比较少的英雄也不算太难,就是跟招换物一起冲出去,放 1 缓人,一起打,集满气就放2
血不到 900 的英雄有一定机会被你单吃,只有700多的更是几乎一定吃的到。 (跟Chen
的gank 法差不多.. 但是你要上六才能..) 有帮晕的队友更是好成事。 但麻烦在你也容易
被反杀,而且这只虽然是远距的int 英雄但是称线顶多算是中等。 走 mid 又有点浪费走
旁边也等於是需要被罩的。
会战这只要小心别先死,因为第二招的集气范围跟施放距离都很长,所以最好就是躲一点
,集满气就丢,有机会去放个 1 帮留人或是用招换物冲进去打人+晕人。 躲在会战的边缘
集气就是了。 因为第二招补刀性质颇高所以很容易拿到人头...
招换物伤害全满的时後打人很痛,但切记打几下後就没了,因此打几下就要开始把他们
变石像了,下去的时後会晕个 1 sec, 两个就 2 sec, 不无小补,但是因为有动画所以
通常只有会战对方不动的时後才比较放的到。 尽量避免宠物死...因为喷很多钱...
另外他们打塔很痛,所以这只吃塔推塔的能力算是不错。
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出装: 因为其实满好捡投+吃塔,所以这只如果顺利的话钱会很多,但是投资效益实在不好
,攻速伤害都很鸟,也没特别耗魔。
顺风: 基本装就魔杖 / 鞋 (PT比较好) / null or bracer 塞一塞, 然後出亮晶晶or
冰甲。 因为亮晶晶烧一烧让你第二招集气更容易。 兵甲逻辑也差不多。 冰甲还有称防御
的效果但是魔力对灰鸟帮助有限。 理论上来说你不大希望这种英雄钱抢太多,但是真的抢
到的话那出亮晶晶通常会逼对手要针对你,也给队友比较大的发展空间。
逆风: 如果不顺或是头/塔都让给队友那就多称血就是了,这只要发挥就必须活到最後。
称血最重要。 其实他不大缺魔(自然魔力成长颇高,而且一二招都才100)所以不建议出血
石,就塞满bracer 然後再看看了。
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1F:推 zseineo:推这篇,很详细! 05/25 19:34
2F:→ zseineo:灰鸟真的还蛮针对性的..不过之前玩LUNA遇上很囧 05/25 19:34
3F:→ zseineo:大绝会被感应炮吃,本身被缓又跑不掉-.- 05/25 19:35
※ 编辑: RollingWave 来自: 220.128.245.66 (05/25 19:35)
4F:→ RollingWave:但如果你等级高的话感应炮长长会被你的风车弹死... 05/25 19:38
5F:推 Connels:push 05/25 19:43
6F:→ zseineo:我是前期要GANK人,在河道上遇到就囧... 05/25 19:48
7F:推 tiberian:第二招距离长补刀稳,CD快反而不怎常用,会让你集的快都 05/25 19:58
8F:→ tiberian:是大战,但这招是限制一堆的单体技能= = 05/25 19:59
9F:→ tiberian:光第一发先等集气我就觉得不如Zeus Tinker爽快 05/25 20:00
10F:→ tiberian:不过距离超长 补刀是真的好用 赞 05/25 20:00
11F:推 tiberian:野战时石像一定要变,晕不到没差照变,伤害补回来很重要 05/25 20:06
12F:→ yushenglu:建议123121212333,4要cp或放符文再点,灰鸟现在对法师 05/25 20:18
13F:→ yushenglu:团只能说KOBE强爆了,顺风大杖、电槌、圣衣,不顺就买血 05/25 20:20
14F:→ yushenglu:这支现在不能单打独斗,要玩的好九成九看队友配合度 05/25 20:21
15F:→ yushenglu:================== 庄小米,爱你喔 ================= 05/25 20:22
16F:→ timlintt:3技能在初期称线绝对要点1 solo的话lv1就可以点 被小兵打 05/25 20:45
17F:→ timlintt:不会扣armor 所以可以比较有效的扛小兵点人 给对面英雄 05/25 20:46
18F:→ timlintt:压力 05/25 20:47
19F:推 benwenbb:楼上说的真精辟 抄笔记ING... 05/25 21:05
20F:→ zseineo:没注意第三招被小兵打不会扣-.- 05/25 21:52
21F:推 windrain0206:AT有出灰鸟而且做掉强队唷,请看nirvana.cn V.S Ehome 05/26 00:50
22F:推 DrLuna:还是0分 05/26 08:46
23F:推 sisiqo:在楼上的手上 没有一只英雄不是0分的 05/26 10:54
24F:→ PPCYes:可能只有luna不是0分吧 lol 05/26 11:45
25F:→ privatewind:偷偷的说 中国的比赛大多数不好看 囧 05/26 14:16
26F:→ privatewind:但他们的打法确实是最稳的... 05/26 14:16
27F:推 ACGfun:中国以农立国XD 05/26 16:55
28F:推 zseineo:昨天玩了一下,前期靠GANK杀6只,不过会战一始我就完全无 05/26 17:24
29F:→ zseineo:力...除了帮忙C跟G以外不知道自己能做啥-.- 05/26 17:24
30F:推 scottayu:你还有两个AE晕技 本身攻击+石像鬼跟C 瞬间输出很高 05/26 18:28