作者ctki (ctki)
看板WarCraft
标题[CG] [水之TD一周年纪念] 泡泡BubBLe【水之TD2】
时间Sun May 23 15:57:27 2010
水之TD 2
制作:【通魔作坊】BubBLe
版本号:v2.0(首发版本)
制作时间: 2010年4月13日——4月22日
地图类型: TD塔防
地图语言: 简体中文
支持人数: 1-6
地图专区: tdofwater.uuu9.com
水之TD发布整整一周年纪念
为此,专门制作了水之TD系列的续作,水之TD2
水之TD2采用全新的构架,并重新规划了地形、种族和防守玩法
总结了一年对於游戏的更多理解和若干建议
有效消除了水之TD1系列的诸多问题
比如水之TD1的占用电脑系统资源庞大,比如水之TD1必须大退才可以防止掉线等问题
新的水之TD2用新类型的玩法来诠释TD类游戏
地形采用清新爽快的风格和怡人海滩风光
希望水之TD2可以给大家带来更多快乐和新的TD游戏体验
地图专区
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水之TD 2 简介:
- 水之TD采用全新地形,充分诠释了TD合作精神的路线,使TD不再是一个人的游戏
- 新地形一共有2个刷怪出口,怪物数量根据在线玩家数量来加减,并且,两个出怪口刷出的怪物属性完全不同
- 新的种族系统,抛弃了wow职业划分种族的系统,采用全新更加自由并扩展度更强、局限性更小的种族定位
- 目前已在计划中的种族为:人类、恶魔、神灵、精灵、机械
- 每个种族拥有3个英雄炮塔,7个小炮塔和1个科技研究大厅
- 英雄炮塔可以学习3个主动技能(每个技能6个等级),1个种族被动光环技能,1个大技能(3个等级)以及1个终级技能
- 每种小炮塔拥有的能力完全各异,并且每种小炮塔都可以升3-6级,小炮塔各自都拥有2~5个技能以供使用
- 道具系统还在策划设计中,包括boss系统,挑战系统和武器系统等,准备采用全新的方式,不再像水之TD1那样元素塔无敌打天下的局面了
- 更多更丰富的新内容在今後不断更新中会呈现给大家
==============特别感谢==============
我亲爱的老婆3年半的陪伴
水刃、树
水之TD群里的兄弟们
bububu大神
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作者感言:
不知不觉一年过去了,自己又老了一岁了。回想起去年此刻,又陌生又熟悉。去年的同一天,我在uuu9抱着试试看的心态发布了水之TD v0.7,如今,这个可爱的孩子已经楚楚动人了。
要说一个RPG地图能给作者带来什麽,如果严格说,还真没啥,没人会因为我的图给我一分钱,也没人会因为图多麽流行而给我吃喝,作为一个魔兽地图制作者,我和其他作者一样,只是为了满足自己对於做游戏的渴望,以及对於自己梦想的一种实现罢了,而这个梦想,不仅仅是一个梦想。包含着很多很多个人情感,也包含着一些不切实际的寄托。
不过,我还是算一个[财地图语言※]地图语言☆秄笆B的人,因为水之TD,让我生活发生了重大改变,这是我始料未及的。不仅如此,还让我结实了一帮子值得相处的朋友,当然,甚至给我带来了一小段恋情。在这里,我想对你说,夏淼,不管怎样,还是谢谢你,其他的,就对不起了。
当然,得到必然有失去,因为自己的无知和稚嫩,以及男人喜新厌旧的特性,差点丢点了陪伴自己3年多的真正的爱人,幸亏,在今年年初,经过自己努力,又争取回来。
再来说其他的,作为一个北方人,因为水之TD有幸进入中国游戏行业,甚至直接接触到中国顶级游戏公司和圈子,这也是一件非常幸运的事情。当然,进了圈子,才知道中国游戏行业多麽的「无奈」,也是,跟我所想的还是有一定的差距的。最後,自己还是忍受不了那种「现实」的游戏思想而放弃正道,打道回府回到家乡,等於放弃了继续在中国游戏业深造的绝好机会。
这一年,很有意思,受益匪浅,全部都是托水之TD这张TD图的福。其实,换句话说,是托了广大喜爱水之TD的玩家们。
如果没有你们,没有你们的下载,没有你们的关注,这张图也不过是我自己给自己做的小玩具世界罢了。
小小一张图,让我度过了奇幻般的一年,真的很有趣。
水之TD2就此发布,这个续作,想必比1系列会更加好玩和丰富,我有个自私的想法,希望这张图,可以给我带来更多的奇幻旅程。
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感受完美TD带来的快乐与游戏性。
广泛收集各类玩家人群意见,综合一切优势系统及特点,全方位挖掘TD潜在游戏性。
尽在水之TD。
水之TD官方群号:39615675
有任何谘询或者建议可以加入本群和作者讨论
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载点:
http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=3436563
制作时间: 2010年螐湎
巴哈:
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11F:→ KeN52710:直接下载免注册 05/23 17:02
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