WarCraft 板


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还在学运球的人,你和他讲垫步的奥妙之处, 结果还没学会上篮,就开始在球场上跳来跳去。 我再说一次,我这个系列文章是写给新手入门看的。 我觉得所谓的重点在新手和老手的眼中是完全不同的角度。 利用阴影晕,Hold S的尾刀技巧,判断该晕谁, 我想一个只和AI打过的新手,连要先丢晕的或是走位向前晕第二次的概念可能都没有了。 我们打久了当然会觉得这是该做的,应该要这样,至少要怎样的标准, 或是出怎麽样装,怎麽打,怎麽走位。 可是新手呢? OS为什麽断层那麽大就是因为老手太多,而且水准又不齐,每个人都有各自的标准。 新手往往连基本都搞不大清楚,就被期待做一些他们做不到的事,然後化虎不成反类犬, 变成队友口中的笑话,毕竟不是每个人都有人可以教他或是都有时间更新概念。 另外,我文章里面从头到尾都没有出现新手只要pt+扩散这句话。 甚至我只是把它列为RT其中一个的一选择罢了,即使我不认同这种打法,但的确 很多人是这样做,要不要学,用起来好不好用,留待新手自己玩过以後判断。 我也知道打这系列文章一定会被轰,但我还是会把它打下去。 一些其他或是相关的解释和概念,会慢慢放进来,只是想用类似教科书的方式, 先给一点入门的概念,然後让进入的玩家去体会OS好玩地方。 说真的,我觉得当新手的本身最快乐的,打法没有被限制,很多东西都不懂, 慢慢开始学,开始享受进步和找到技巧,甚至自己风格的过程,是最棒的。 另外所谓的空间和时间的概念是最抽象的,这也就是走位和Farm的技巧技巧, 以及会战的进退,最难描述的地方,这也是玩到一个水准,造成中手和所谓的老手 或是职业玩家最大的差别,我不能用我们自己觉得已经懂得东西来看, 至少当初我开始玩os的时候,也不是所有的教学文我都看的懂,更别提现在根本就没有 教学文了。 不过说真的,还是很感谢你的回文,写的真的很贴切。尤其是放风筝。 只是有时候大家不管是看文章或是回文,主观意识都很强烈, 所以常常会忽略用字和语气,我一直搞不懂为什麽一到了网路上, 人就会习惯透过贬低别人来肯定自己的价值。 然後是引用一下4247关於PHL的文章段落。 # 因为PHL主要会碰到三个问题。 第一个:近敏,却没有主动的接近技。 一般agi英雄定位差不多都是dder。 而近敏多半落在Second dder的部份,就是他并不是主要的range attacker。     Sdder通常都可以分成Follower,Picker,destroyer。 Follower,以隐形角色为主。像SA,BH,BF,Na,主要是制造多打少,开视野, 和前期比较容易农出第一个装的角色。(因为有ww) Picker,此部分是以藉由穿梭会战作收尾的角色,通常也伴随着不错的(中)後期成长。 像是fv,aov等。 destroyer,通常可以分成破坏阵型和单体破坏。前者以bm/Naga,後者则有PA,快手熊 前期的蜘蛛,近战型态的TW。 而严格来讲,PHL无法明确界定成属於哪一纇。勉强来看三者都沾了一些。 但他WW算是条件限制较高的,因为相对性无法成为一级技,也没有额外明显的bonus效果。 他无法像SA,BF,靠着堆基本装就迅速成型,也没有像BH,NA得瞬间输出。 而且以普功追击上,又缺乏sa的blinkstrike,bh的track般拥有的即效性。 你只能靠着不断的缓,而这需要很漫长的路和不少的Mana,一个不小心就没mana全身而退 # 其实有很多前人的心血,只是鲜少有人真的去翻。关於缩写和用词, 虽然说不是约定成俗,但至少这些讲法在国外战报里面是有相关的文章或着述, 毕竟台湾没有正规的讨论论坛或标准的职业战队,较为完整的说法和战术多半来自 国外的系列文章,内也有不少连结。 (原则上英文和对岸用法我择一,最後还是选择了英文) 至於古藤甲一词则是原本OS中文网 在该道具第一次出现时所翻的名称,因为我没有玩中文化版本,所以不知道中文化 是翻成如何,如有造成误会,先说抱歉。 然後顺便提我个人对SKK的看法,如果要从Carry的角度来看的话。 之所以没把skk列为semi-carry主要就如同你的说法,picker和S-carry的差别主要 就是在,Picker他前期缺乏爆发力,得透过会战的收尾才有较好的成长空间。 这也就是被列为类Carry的原因。Picker必须要有会战,而且多半是小败或惨胜的会战 而利用picker穿梭会战的能力,达到收尾,也就是像是一人出局满垒的强迫得分的情况。 这类角色通常是被动技能强大,可以在中期,或是中後期有一段装备黄金期。 SKK的时间性,比较靠近中间,当然不能和时间期较後的aov fd之流比。 可是SKK在前期会战机率低,野战机率高的情况,靠着stun和大绝的威能, 往往硬是可以在4/6或是5/5波的会战,因为多一条命而大幅捡到便宜,然後得到 赚钱的空间和时间,然後出装,此时第一个武器不管是鬼手,BF,MKB,圣衣, 不管是双方gank有来有往或是僵持,这时其实输出压力相当的大,因为对方装备性disale 还出不来,瞬间伤害要秒第一条命也不容易,至少也能逼迫对方必定要将disable放在你 身上,这样也算是得到另一种程度的效果,毕竟你还有队友和第二条命。 SKK曾经一度也被当作Carry出现在比赛中过,那时候主流就是圣衣转冰眼。 只是後来这种优势就越降低,加上类似性的角色多半有接近技和更好的输出成长。 而且farm已经渐渐取代G&P和Gank,SKK的黄金期不上不下有尴尬,又有天敌, 称线爆发力其实也略嫌不足,加上模组底盘大走位易卡,才逐渐退出被取代。 会挑SKK,VS之类,是因为相对於其他角色,定位较单纯,打法也较单一, 并不是说这些角色没有学问,只是对於其他角色而言,的确是好上手, 所以教学文的内容也只会偏向教新手怎麽先上手,至少懂得基本该做的事情是哪些, 如此而已。至於initiator和FS差别部分就留到下一篇在详述。 --



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◆ From: 210.241.9.61 ※ 编辑: sisiqo 来自: 210.241.9.61 (03/09 14:56)
1F:推 soeasyright:文人相轻,自古皆然 by曹丕(不止再网路,这制度很久了 03/09 15:29
2F:推 jjlove22:新手推 顺便问如果我要上网打是一定要用英文的图吗 03/09 15:33
3F:推 ursawarrior:刚看到GGC5房的港仔要新手回美西别来GGC.... 03/09 15:40
4F:→ ursawarrior:要赶人走又不理会新手开口请人教导 真难看 03/09 15:41
5F:推 reappear:推原po用心~~os新手很少,很多完没两下就被老手轰走 03/09 16:00
6F:→ ichunliu:都是废柴 看我TDA背景杀爆你们 03/09 16:14
7F:→ livebegan:可以用中英文通用的图上网打 不过好像都是简中 03/09 16:33
8F:推 debris:http://www.getdota.com/indexmain/lang/tw 繁体中文的图 03/09 16:34
9F:推 tiberian:甚麽er甚麽er的讨论算很少见,丢出来也难怪别人看不懂。 03/09 16:49
10F:→ tiberian:除了dder Carry比较广为人知,其他er还是需要解释,像我 03/09 16:55
11F:→ tiberian:不看你的解释其实也不了那些分类。 03/09 16:56
12F:→ sisiqo:广为人知的一开始也是没什麽人知道,总得有人提了 03/09 16:59
13F:→ sisiqo:才会慢慢有人开始接受和知道,一开始dot,tank,dder,gank 03/09 16:59
14F:→ sisiqo:也是一堆人都在说看不懂再问,然後有人解答了,就了解 03/09 17:00
15F:→ sisiqo:这样不是也是个学习的好方式吗? 03/09 17:00
16F:→ tiberian:我只是觉得懂这些英文名词意义不大...因为很少人用。 03/09 17:04
17F:→ sisiqo:以前我也是完全不懂gank rape ramp这些词的意思和差别 03/09 17:05
18F:→ tiberian:倒不如去对岸搜些文章.... 03/09 17:05
19F:→ sisiqo:国外讨论串还漫常见的,我找找看有专门介绍名词的连结好了 03/09 17:06
20F:→ tiberian:甚至我在官网论坛也很少看到甚麽destroyer follower 03/09 17:06
21F:→ sisiqo:所以说二择一我好像选错了,不过对岸文章也是他们专有称号 03/09 17:06
22F:→ sisiqo:一样免不了吧,像是黑店之类的词也是应该蛮多人看不懂才是 03/09 17:07
23F:→ tiberian:看完前後文要懂意思并不难,要推这些名词也附一下解释。 03/09 17:09
24F:→ tiberian:如果能附上那些使用这些名词的讨论那更好。 03/09 17:10
25F:→ sisiqo:不过你说的也对,毕竟这种也是老外偷懒的产物罢了 03/09 17:10
26F:→ sisiqo:我下次还是加注好了,感谢 03/09 17:10
27F:→ tiberian:不然你这麽用心,读者看不懂就很可惜了。 03/09 17:11
28F:→ sisiqo:恩恩,了解了。 03/09 17:11
29F:推 wulouise:新手可以用中文版先看技能效果 但是如果不用英文版 03/09 17:52
30F:→ wulouise:缩写就会很难记.. 看英文版大概两个字的开头就是缩写 03/09 17:53
31F:→ wulouise:另外AT房有战绩考量应该更排挤新手 上美西是可以熟悉一下 03/09 17:54
32F:推 Sunrise2516:推 03/09 18:29
33F:推 jjlove22:恩...gank是啥 偷袭? 好多英雄技能要看好累 O_o 03/09 18:43
34F:推 maxliao:推 有些东西解释了 03/09 19:04
35F:嘘 char5566:我是觉得既然你要写给新手就不要参那些术语 03/09 19:17
36F:推 kenkangta:推原PO,台湾OS真的需要多点空间给想认真打的新手成长 03/09 19:36
37F:推 oselisdu:我觉得掺术语也没什麽不好,我以前也不知道那些术语是什 03/09 20:28
38F:→ oselisdu:麽,自己去找答案印象会比较深刻 03/09 20:29
39F:推 farseer7:文人相轻,自古皆然  推一楼 03/09 23:56
40F:推 gargoyles:其实dota类CG心得类最多就是新手入门这种东西(os是很缺) 03/10 00:05
41F:→ gargoyles:但是不管那种dota中手-->高手这种文却是极少 03/10 00:06
42F:→ gargoyles:说上一篇是文人相轻太过了 03/10 00:06
43F:推 kumian:我有波过带新手的文章...相当不推SKK当做入门英雄 03/10 00:22
44F:推 east101010:"画"虎不成反类犬 03/10 01:35
45F:推 east101010:其实我也觉得SKK跟VS都不适合新手玩吧= = 03/10 01:45
46F:→ east101010:我反而比较推崇简单操作的法师 只要肯放技能就有输出 03/10 01:46
47F:推 ryoukj:推 我觉得术语没有不好啊 个人也是刚接触OS 03/10 01:47
48F:推 drakon:好文推 skk不适合的新手的地方大概就是他是近战 03/10 07:51
49F:推 grene:完全不推 他写的我推荐给新手 你写的东西新手看不懂的啦 03/10 12:07
50F:→ grene:不过愿意分享心得也不容易就是 至少我办不到 03/10 12:08
51F:推 wihj:推! 真的用心! 03/11 13:51







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