WarCraft 板


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写在这系列的文章之前。 有鉴於板上英雄资料玩法在改版後已经和旧有教学文章间有落差, 加上OS新手和老手间的门槛差异性大,很多英雄定位和出装观念即使和AI练习过, 和实际对战往往还是会有差异,所以概略性把各英雄的几种基本玩法和原则性的装备 走向做个简介,如果有和老玩家本身玩法特色有不同者请见谅,因为这系列文章 不会有RP,毕竟RP网站够多了,而PTT的标准实在很难捏,怕有打noob或是黑店之嫌, 故也不附上。技能部分也不多做叙述,免占空间。 - VS,复仇之灵。AGI ranger。 AT一般被定位为Support或ganker,RT可以勉强可以当做Semi-carry, 但受限於攻击距离和体质,并不适合当作dder。 VS,三招分别为指向性stun,效能性cast,auro类型灵气。 大绝也属於控场技能的一种,但偏向野战。 VS也因为技能强势的关系,吃装并不重,且原则上从上六开始就具备强大的单体gank能力 加上虽然攻击距离不如法师和标准的range attacker,但至少具备普功压制进战的效果。 前期透过stun的高伤。(cd/damage来算,vs的晕几乎输出最大的stun技能) 加上swap的强迫位移功能,7-11间游走或搭配TP支援,极为强势。 但也因为技能强势的关系,且为Agi英雄,体质整体来说都不漂亮。 这反映在前期就是HP/MP的不足。 (不管是先晕再换,还是先换晕,基本上一次合理的gank,你必须要透过走位晕到第二次 除非太过深入或对方有支援,所以Mana pool最基本满魔状态下也要能负担这一次combo) 所以前期装备学原则上一般也往补足这方面来走。 此外因为VS的黄金期和高辅助性,同时也导致VS在线上Farm的时间并不多, 且一般常需要利用TP左右支援,加上CW里面多半还得担起承担买ob和map control的责任 故多半以基本属性装备为优先,视情况补第一项二级装备。 加上现在外部商店所卖的道具增加,VS回家的必要性大幅下降。 故多半以续战性装备为第一考量。而且现在神龛和大魔棒等道具的出现, 强化原本只有水瓶的回复功能。 基本上神龛和Magic stick已经变成多数gank角前期必出的装备。 神龛的回复和前期的dot效益,以及Ms小补顿的功能,提共了ganker更大的伤害承担能力 一般而言,VS的出装和点法是依靠在对伍的需求性上。 除了晕和大绝必点外,23招和+的取舍有很大的空间。 若对方输出大,压制力强,以1+为主(但2至少一点作徵查或开会战视野用) 装备可以考虑直冲补顿或VG(补顿较优), 分摊tank的压力,并降低被秒的可能性。(原则上我不认为vs是换完就等死的脚色, 这样的话一点意义都没有,有短cd stun的英雄,前期的最大价值就是活着, 多一发晕往往会决定前期野战的胜负) 若双方互有来有往,称线有斡旋空间时,2和+就有取舍的空间(点高主要是 针对防低英雄和搭配小兵差用,也就是扣防效益。) 3则除了少数速推阵容外,可留到11级後再补齐。 若要提早点高2,或是对自身血量控制有信心, 可以先用int型态pt转吹或推推仗後再转回str。 血量部分暂时先用神龛和+顶到1000即可。不然就堆叠基本装亦是一个选择, 但我认为vs前期线上压制力和赚钱能力是有的,老实说不大至於到只能堆基本装的程度 第一个二级装出来的时候,VS的gank能力差不多就到第一个高峰。 第二个大概就是16级或是神仗的阶段。 不管是较保守的补顿vg铁龟流,或是半辅助的吹推推仗le的ganker流, 後者弹性较大,不管是吹的强化控场,或是le和推推仗提供的二次位移功能, 这时候都要透过gank带来的空间优势抓对方cp或是做gank and push。 VS非正规的会战会优於正规的塔推会战,因为硬碰硬的可能性会低的多, 也就是透过swap持续做多打少的会战。 但也相对的,vs中期就会碰到经济困境,因为此时多半已经无法减到gank的便宜, 也开始因为仇恨值而较不容易从会战中全身而退,且ob和tp多少还是消弱经济。 所以到进入16级前,vs会因为没有gank空间而定位模糊。 (对方开始团结,不大能贸然swap,且也大适合在线上farm占去dder的赚钱空间) 至於16级和神仗就是vs的第二个分水岭,16级的swap距离大幅降低了对方走位的容错率 而神仗提供的血魔和大绝增幅都算是十分有用,且套件单一价格并不高,可以透过 堆叠来慢慢出出来。 最後是第二招的用法,这招的低mana cost和极大的施法距离,且可得到视野, 基本上不仅仅是用来降防,更可以当做swap前的侦测,所以不需要非得扣在晕之後再放。 另外是几个新手vs常会犯的错,不是非得要晕到再swap,也不是晕完就开始打, vs的晕技出手後,如果此时才接2,接完就要开始走位往对方可能前进的方向走, 争取第二发的晕,因为vs跑速并不算快,攻击动画也不算快,所以卡位或跑打会比 原地输出的效益来的好。 VS上手不难,稍微会抓swap时机之後,要玩的滥也不容易,基本上很适合新手入门。 可是,若是以cw里面排前几名的support来看,要在gank时间和地形掌握下做个 优秀的map controler,如何维持等级和平衡离线gank的效益就是门得好好研究 如何掌握好主动发动野战,以及主导会战空间和时间的学问了。 下一篇就还是从比较多新手用的skk继续吧。 --



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◆ From: 210.241.9.61 ※ 编辑: sisiqo 来自: 210.241.9.61 (03/05 15:25)
1F:推 BLACKJACKHSU:两年多没玩 中文网都不见了...q.q 03/05 15:39
2F:→ BLACKJACKHSU:上次还天真SKK上6 就去GANK... 结果没MANA死掉~ XD 03/05 15:40
3F:推 jamo423:好文推 03/05 16:01
4F:推 Sunrise2516:好文大推 练NICO都能上手的VS!! 03/05 16:05
5F:推 tiberian:推用心 新手从蓝领玩不错。 03/05 16:11
6F:→ tiberian:而且VS的rp好找。 03/05 16:12
7F:推 isamare:第二招点一做"侦"查 03/05 16:29
8F:推 ACGfun:现在几乎场场VS RK 03/05 17:54
9F:推 RollingWave:VS 可以考虑用推推杖,对他满有用的 03/05 18:35
10F:推 char5566:玩这支针的佛心来的 身上也不用买装 完全辅助买眼 03/05 18:39
11F:推 chihiun:vs玩的好 也不会打到後期了 03/05 19:18
12F:推 shinysaku:vs要会到处跑 必要时空瓶+基本装不离身跑线抓人 03/05 19:19
13F:推 grene:我给个小建议 既然文章是给新手看 英文单字就别太多 参考 03/05 23:31
14F:推 howdiee:真的 英文还好 最恐怖的是简写 之前当新手 几乎都看不懂 03/05 23:42
15F:推 BruteMan:简写真的很恐怖 我当初查英文网页查了老半天 03/06 00:34
16F:推 wulouise:有人整理缩写 03/06 01:08
17F:推 Terrill:推 03/07 21:44







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