作者ixidor (很好,还有战友)
看板WarCraft
标题[三国] 讨论 ~ 关於两把以上羌族角的威力
时间Wed Nov 25 03:05:19 2009
版本:
真‧三国无双V5.5D3
资料站:
http://3go.sabi.tw/wiki/
载点:
http://blackjack0s.miroko.tw/SanguoMusouV55D3.w3x
http://lim3.myweb.hinet.net/SanguoMusouV55D3.w3x (感谢lim3提供)
约战M群:
[email protected]
请使用msn → 新增连络人加入
顺带一提,有Facebook的版众们也可以到刚创立的BJ版Facebook
http://0rz.tw/8YHlY
首先,提一下羌族笛的基设:
购买:仙人于吉。位於上下路周边的商店处,小地图有标明了。
价格:1500。
属性:攻击+10,攻击速度+10%,附近友军移动速度+10%,效果半径疑为600。
能力:召唤两只羌族勇士替自己做战。消耗法力150,持续40秒,冷却60秒。
羌族勇士素质:攻击力41-46,生命值800,装甲1,跑速与攻速尚待查证。
羌族勇士能力:硬皮、一击斩(20%机率2倍伤害)
目前个人使用之後,认为是相当imba的物品。
所谓imba的定义 = 用了就会赢。
BJ版有一个特色,就是提倡 "英雄主义减弱,团队意识提高"
当然,你如果不这麽做也是可以,像我不小心 R 到李典的时候,就专出祸根。
总而言之,言而总之,一言以蔽之,BJ版相当地注重跑线、推塔,这是不争事实。
就算是玩自high型的敏英,早期的推塔也是非常重要。
推塔的重要性,在之前Gemani的文章
#1B1K-VFF 里面有提到。
塔倒了→全队分钱;
据点倒了→全队分钱、士气+2、小兵升级、多一只骑兵 → 中塔与後塔更容易倒。
因此推塔成为一个 "快速获取金钱,并拓展领土" 的一个大方向战略。
(在此就不多谈关於 "被推塔" 的防守与制衡)
回到推塔所拥有的优势
□ 对法师早推来说 → 推塔可以充分发挥法师在初中期的法术压制力
这一点在目前的BJ版尤其重要,因为1str换算为21hps的关系。
使得敏英与力英对於法术的耐受度增加 ~
(当然是为了避免法术无双) 但也因此提高存活率
所以装备上比起其他版本的会来得比较好。
□ 对力英早推来说 → 大部份俱备牵制技能,或较具暴力攻击的力英,
推塔形成 "被控制场域" 的变化,简单来说,
优势方能控制的场域较多,也因此较容易掌握cp区的经济,
同时对於试图出门cp的敌方英雄也方便侦搜并围杀。
□ 对敏英早推来说 → 除了同时具有上述力英优势之外,
视野场域的提昇某程度上也确保了血量较薄弱的敏英之安全。
再配合上早推塔均分的金钱优势,让敏英的装备能提早成型。
(1塔分100,6座就600,据点好像也可以分到100的样子,
总共就有1200,等於提昇了一张制作书的价格!)
简略地提完推塔优势之後,我们回到主题: 羌族笛
且不论羌族笛之上的合成羌族号角 (含吸血与较强的勇士)
羌族角本身便宜的价格,就很容易入手 ~ 素质则有不错的加持。
但重点在於那邪恶的两只羌族勇士。
或许800的血量并非很高,但是在推塔的时候,这两只勇士却可以产生颇大的威力。
使用的方式也很简单,call一个队友过来,造成三打二的局面。
或甚至是四打二的局面,把兵清掉之後逼上塔,藉由英雄的优势迫使对面英雄後退。
然後就是叫勇士出来,三只英雄 + 两只勇士就开始欧塔了!
以前塔的脆弱度 + 兵力 + 三至四只英雄的技能破坏力,
马上就可以下来一塔,之後视情况做退後诱敌、回买换路推,或是续推的动作。
遇到这种情况,除非有两招aoe的大绝 + 定技,例如司马 + 曹仁,或郭嘉曹仁
诸如此类的破坏力,并且距离要够远 (因为主动攻方英雄够多,守方容易被牵制)
绕背偷袭,若无眼在身上 (主动方可请支援角色带眼主动插,被动方则不一定有眼在身上)
偷袭也不容易成功甚至容易被gank至死。
而这还只是 一把 羌族笛 而已……
一般来说,所有的英雄都非常适合买这把。
除了本身属性的加持 (+atk, +atk speed, +movement speed)就非常值得之外,
往上合的能力也还算不错,再补2000就有15%吸血灵气(也就是不冲法球)
那两只羌族战士则是在初期推塔,拥有主动破坏,以及反守为攻的两大特点。
以上谈到的是主动攻击,试想有四只、六只,或是十只的羌族战士在打家里内塔……
你不叫兵或是来个非常漂亮的战术逆转(还要有可行的英雄)真的能挡下来吗?
转守为攻的部份,考虑到BJ版那庞大的跑线与支援度,
一般比较不适合支援的英雄,甚至带了一把羌族笛,在线上少人或没人的时候
先开出来吃兵 + 推塔,或是本身含吃兵技能 (又或只是无脑a兵)
在塔钱配合自己的小兵,开羌族勇士出来A兵打塔,都是造成对方跑线的压力。
也就是说,可以利用这种方式,强迫对方拥有跑线优势的英雄回防,
直接打破对面gank的节奏。
而跟新手玩,你也不用担心这一点。
基本上只要有一至两个老手,跟着你买羌族笛,
甚至不用买,配合你清兵,帮你做简单的支援即可,
把塔推掉的同时,也是替新手+钱,再把据点推掉,则是替新手挣取喘气空间
(当然视野变大会造成死角,增加新手的危险度)
但是此时,请利用简单的话语:推塔比龟在线上好赚,一起走吧!
同时之间gank英雄分到的钱,比新手赚半天又死掉来得舒服。
目前为止我都是一个人买而已。
然後不断地去强迫会战,
当自己劣势时,除了强迫优势方回防、也利诱劣势方走在一起
当自己优势时,除了压迫劣势方的视野与经济,也加速了优势方的产值。
(当然,在士气、小兵升级、骑兵、推线之间还是有一个平衡点要注意)
(不过就目前看来,还不太有人会懂得如何去解缓那个压力并转换为助力)
(大部份的人会眼巴巴看着对面压迫,并且心浮气躁地送死)
如果有两个以上的人买……
我一直很想试试看。
徵一下战友好了……
加m群平常会约,
约到人就会在 5.x 112 开房。
不想加msn的可以在 112 等,
或是加了嫌吵也可先封锁,心情好再解开即可。
--
Ich weiß nichts von dem, was man "Liebe"nennt.. ◣ thePainter
Wenn "Liebe" heißt,dieses Versprechen bis zum Tode ▎◥ ◥ ◣
nicht zu brechen...dann verspreche ich: ◣ ▍ ▁▃▄▅▄▃◥
dich immer zu lieben,und keinen Mann außer dir, ◥◥ ▌ ▇
▌ ◥▆▅◢
◥
solange ich lebe.Alles an mir...von Kopf bis Fuβ, ◥▋ ▋"▅ ▁
sogar jedes Haar auf meinem Kopf gehört dir. ◥ ‵▆▆▇
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.239.12
※ 编辑: ixidor 来自: 114.39.239.12 (11/25 03:06)
1F:推 hadessage:5.5都哪边人在开阿? 高手区都在开6.0 新手区都在4.9 11/25 09:17
2F:推 Wayne7878:都在5版112 11/25 09:40
3F:推 Wayne7878:GGC的三国房靠中间的5.x系列里面的某一房 :p 11/25 09:55
4F:推 cancerho:推 推 11/25 11:00
5F:推 kusocomtw:我在wb版玩单于都出这个XD 11/25 12:35
6F:→ ixidor:这把真的很夸张,谁出都好用。 11/25 13:15
7F:推 blackjack0s:买这把就因霸了 11/25 13:52
8F:推 guithawk:楼上这样说,是下一版要改掉吗 XD 11/25 15:26
9F:→ RELAX999:出现死书了~在多加两个隐角就会增加真视功能唷~科科 11/25 18:38
10F:推 kknotme:写的很详细说,推一下 11/30 01:16