作者forsakesheep (弃养羊)
看板WarCraft
标题Re: [ OS ] 刚刚玩了一场
时间Sat Nov 14 09:59:54 2009
: → accprote:前期团队20杀9死,但是中後期他们都散着打 11/14 00:19
中手最常犯的错误有两种
第一种:
前中期顾着杀人,无法在压制与赚钱中取得平衡
看比赛RP常常会发现VS这类的GANK角色前四十分钟身上只有鞋子跟水瓶
然後就是不同的GANK GANK Gangbang Kill,最後才出把BKB
AT这样玩没错,RT这样玩你就死定了!!!
因为这种玩法是建立在被保护的角色出场就是圣衣VG退魔刀扫场
但是RT你可能杀了四十分钟後发现队友赚钱速度没你想像中的快
然後被即使被杀还是慢慢累积财富的对面反杀回去
重点就在於:杀完人之後你在干麻?
很多人会左晃晃右晃晃,犹豫是要去下一个点帮忙还是回家买个装
RT的分工一般来说不会很明确,Ganker就Ganker、farm就专心farm这样
在角色优势下多利用杀完人的空档赚点小兵CP
可以多存些自己在RT看到的神手RP,你就能了解高手是怎麽运用时间的
我甚至有看过某些人连CP重生跟出兵的时间都抓准
还可以利用线上的空档去装水瓶
第二种:
没有领地的概念
DOTA就跟打仗一样,你攻下了一做城池之後却放着不管是没有意义的
把一塔推掉之後就该在几个要冲插眼,一方面抓对方CP
二方面也能确保己方在该线上赚钱的安全
很多人在把一塔推掉之後就会把那线放着去推别线或是杀出头鸟
然後就让那线放空,对方就利用没有塔牵制造成的战线拉长拼命赚钱
在想到要去该路堵人的时候如果刚巧对方走去CP(就没有出现在小地图上)
於是又打消GANK的念头继续推别路,就在这样反覆之下
对面的装备很容易就存起来了
第二点加上第一点,就会造成一种
「明明己方占尽优势,对方装备却比我方好」的现象
某位前辈说的很好「DOTA是推塔游戏,而杀人只是推塔的一种手段。」
今天你的KD值是100比1,但是主堡被对方推暴游戏也是算你输
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.71.2.194
1F:推 blackjack0s:push 11/14 10:21
2F:推 Attui:push 11/14 10:29
3F:→ hanmas:主要就是太多人不会/不敢跑gank 时间就浪费在cp/乱晃 11/14 11:08
4F:推 ric917:好观念推 11/14 12:37
5F:推 outsmart33:推 11/14 13:00
6F:推 deeder:push 11/14 13:22
7F:推 yushenglu:rt的蛇我都122333311122444这样点,起手roh+3树枝+3树石 11/14 13:26
8F:→ yushenglu:单中,一样把别人压到没GG,七级叫队友来就去吃石头 11/14 13:26
9F:→ yushenglu:顺的话就直冲圣衣+飞鞋,不顺就风行,RT玩GANK水瓶蛇是 11/14 13:28
10F:→ yushenglu:佛心来的,蛇杖蛇每场助攻数+杀兵数+破塔数都第一,有钱 11/14 13:29
11F:→ yushenglu:到可以有飞鞋後直接买蓝眼(不是普眼)直接封对面CP区,还 11/14 13:29
12F:→ yushenglu:能飞帮队友杀和推,男人就是玩蛇杖蛇,有钱屌就大 11/14 13:30
13F:推 metalj:推一个好观念 RT就是这样玩没错! 11/14 14:00
14F:→ ENEP:只推领地观念 把塔推了不去开视野占地 就是让对方在後线上爽 11/14 14:18
15F:推 handzaq:点到很多人的盲点 11/14 15:25
16F:推 rex0526:推荐这篇文章 11/14 16:15
17F:推 lcbshadow:DOTA的重点就在这里 11/14 17:01
18F:→ lcbshadow:配装 点法只是基本观念,这里说的才是要点 11/14 17:01
19F:→ lcbshadow:不管搭配如何 有领地观念,就算阵容差一样可以打得漂亮 11/14 17:02
20F:→ lcbshadow:利用塔跟侦查的优势比在单兵技术下功夫上难的多 11/14 17:03
21F:嘘 afflect:既然不是AT的话.... 11/14 17:13
22F:→ afflect:RT的胜负就不执着於打爆对方主堡了 11/14 17:14
23F:→ afflect:RT就所谓路人团 每个人胜负想法不同 11/14 17:14
24F:→ afflect:当然不敢想像大家都有这样的情操@@ 11/14 17:15
25F:→ afflect:最近我玩斗塔输赢都不放在打爆主堡了 11/14 17:15
26F:→ afflect:有很多条件可以自己设定 11/14 17:16
27F:→ afflect:比如要30杀0死 或是 外箭塔全尾刀 或三国抓人树林耍白 11/14 17:17
28F:→ afflect:或拼3团匈奴 吃兵数量 很多啦 11/14 17:17
29F:→ afflect:RT团 胜负摆重的话 只有呕气而已 好队友可愈不可求阿 11/14 17:18
30F:推 noveltsai:原po就是在宣传好观念啊...楼上推一堆误导自爽= = 11/14 17:23
31F:→ noveltsai:还嘘人家文 11/14 17:23
32F:→ noveltsai:游戏要怎麽玩随你,但是核心目标是大家要有共识的 11/14 17:24
33F:推 TONYRandom:推原PO 另外afflect.. 人家在讨论 你在讲什麽.. 11/14 18:35
34F:→ TONYRandom:再重新把文章看一次吧 11/14 18:35
35F:推 neo999:有人跳针xdddd 11/14 20:34
36F:→ Hikkiaholic:重点是赚钱 不是推塔 推塔就输了 11/14 21:10
37F:→ Hikkiaholic:每次我赚很爽的线都被白痴队友过来瞬间推掉 11/14 21:11
38F:→ Hikkiaholic:説简单点 你完全把线控制好在这 对面旧只有六根树枝了 11/14 21:11
39F:→ hanmas:楼上大误 只想控线遇到强一点的会被gank到死 11/15 00:24
40F:推 tobylee:跳针还跳的自我感觉良好-_- 11/15 15:08
41F:→ ENEP:光讲一个 ne下路 如果有点压的英雄 不cp 把兵控在塔外一点点 11/15 18:34
42F:→ ENEP:对面如果双贫血或没晕 不时从树林冲出去压一下 运气好杀几次 11/15 18:35
43F:→ ENEP:保证对面不敢过河 或是只能烙人来 11/15 18:35
44F:推 tftootft:推好文 11/17 13:22