WarCraft 板


LINE

转帖请附本网址: http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=455475 三国猛将传 Garena网址 http://tw.garena.com/3go 资料站 http://tw.garena.com/3go.data m群 [email protected] (使用msn加入好友即可) 地图载点1: http://mail.csie.ncyu.edu.tw/~s0914707/SanguoXtreme.php 作者的话 这个版本从系统及模式上面作多重的调整与人性化的改变,例如现在所有武将死亡 後,会产生一个独立的视窗提示复活倒数时间、针对比赛设计的-cm/-mo模式。 从1.2A直接跳到2.0A最主要的原因是小兵模组的全面修改,模组的部份针对三国环 境适当的调整,一开始应该还是会有很多人不习惯,但现在的设定是经过了整整一个月 的调整所设定,相信几场战役内就能习惯其中改变。 本地图最重要的几个系统,我将会在未来数版分批提出来解释。 针对OB系统在这边稍微解释,所谓OB系统即为旁观者系统,目前OB系统可以提供玩 家进行旁观而不会被防闲置系统(5分钟没动作踢除游戏)所踢除,更可以提供比赛裁判 直接对重要比赛进行观看及转拨。 进阶道具系统,允许所有武将在身上已满时,进行道具合成、堆叠、甚至自动食用 ,也因此猛将传的装备合成系统允许7个物品的合成配方。 最後,也是本地图最重要的可共通系统,凡是猛将传相同版本的地图,皆可一起进 行游戏,即使用简体版地图的玩家,可以加入繁体版地图所开启的游戏一起进行战役。 最後的最後,其实这次中路pk大赛人数会破200,连我自己都吓到了,所以我为了表 达我有多震惊,就顺手弄了动作表情系统,以便在游戏中直接表现我的情绪,希望大家 会越来越喜欢猛将传,也对於地图的丰富度感到满足。 Gyd‧Me 阿龙哥 ============================================================================== 傻瓜包 系统 大量新增优化 美术 大量帅气登场 bug 大量遭到毁灭 武将 大量得到平衡 ===================================== 专家包 =系统= 战场 * 重步兵现在更名为长枪兵 * 每点力量增加的血量从20→18 * 所有武将基础回血从1→0.25  游戏性 + 所有法力消除及燃烧效果现在都会显示提示文字 + 现在武将死亡後会显示一个显眼且独立的倒数视窗於画面上 + 现在玩家个人的杀敌/死亡/TK次数会直接显示在面版上 - 移除部份反开图功能 * 连击系统统一名称为能量系统,并同时取消40秒消散的设定 * 能量系统有了全新的显示方式,现在会直接在技能栏显示该技能  模式 + 增加迷你模式(-xs/-xtrasmall),此模式下所有武将模组只有原本的一半 + 增加巨人模式(-xl/-xtralarge),此模式下所有武将模组变为原本1.5倍   以上两模式互冲突之外,可与其他所有模式并存 + 增加World of Warcraft模式(-ww/-worldofcraft) 此模式下当武将死亡後,会在复活时间到1/2後於阵营内产生灵魂   玩家可以操作该灵魂进行跑魂,当距离在屍体1000内时会显示按钮视窗以便重生 你可以选择不跑魂等时间到也会重生,与DM冲突 + 增加中路模式(-mo/-middle only),只能在1vs1的情况下使用 旁观请开启ob,与MR/AR/SH/DM/TM/UN冲突  *A3 + 增加哭惹模式(-ce/-cry me/-choice enemy),此模式下双方可以帮对手选择武将   全部选择後会在对方区域产生一个武将选择建筑物,只能选择对手所选择的武将   只能在双方人数相等时启动,此模式与MR/AR/DU/SH/DM/AI/TM/UN/CM冲突 + 增加竞赛模式(-cm/-competition mode),此模式下会锁定所有玩家的武将选择机能   并同时由蓝色粉红色玩家进行多回合的武将选择与淘汰斗智,选择随机无效   输入指令後会显示一个独立的看版,纪录各回合已被选择/淘汰的武将   第1回合:选择1名武将 第2回合:淘汰1名武将   第3回合:选择2名武将 第4回合:淘汰1名武将   第5回合:选择1名武将 第6回合:淘汰1名武将   第7回合:选择1名武将 每回合可考虑30秒,超出时间视同放弃该回合的动作   两方都完成後会直接进入下一回合   当第7回合後所有玩家即可选择要操作的武将,不限时间   此模式下,所有薪饷/出兵时间停止,直到斗智完成   此模式与MR/AR/DU/SH/DM/AI/TM/UN/CE冲突。 当-ap也启动时,各回合可选择/淘汰的武将也将-ap化 * 模式输入系统重置并优化,现在不再区分主要模式/次要模式 所有模式有自己的冲突表 *A1   所有模式现在也有独立的特殊条件函数 当遇到冲突或不符条间的模式时,则不会执行该次输入 * 可复选(-du)不再自动开启-ap,-du不再与-dm冲突 * 相同武将(-sh)现在会自动开启-ap * 全随机(-ar)现在会依据全选(-ap)是否开启决定随机全部武将或单方武将 * 模式随机(-mr)现在会随机选出2个模式进行游戏 不包含TM/UN/RT/已开启/冲突的模式 * 无双模式-mm中,许褚重生时间从10→30秒  指令 + 现在-kick及-gg指令所产生的选择面版有了快速键y(yes/同意)及n(no/反对) + 增加武将交换指令-swap N,N表示玩家编号,请透过-pl指令查询   只能在两个玩家都已经选择武将後对友方玩家使用 如果同意交换则也输入-swap N,完成後双方会交换武将   此指令只在游戏开始90秒内有效,配对後所有物品会掉落於地面 + 增加武将交换指令-swapall,使用後任何人都可以与输入的玩家交换武将   两个使用-swapall的玩家会被自动配对 + 增加蓝色玩家指令-ns(no swap),使用後直接取消所有玩家-swap资格   此指令只在游戏开始90秒内有效,一旦关闭则无法再开启 + 增加队伍平衡指令-balance,使用後会将输入指令的玩家变换阵营 死斗模式(-dm)下无法使用此指令   此指令只在输入者阵营人数比敌队阵营多2名以上时可生效,此指令不会考虑AI玩家   成功转移阵营後,已改变阵营的玩家在所有看版上显示的名称前方会加上*记号   使用指令後不会对改变武将位置,请先注意自己位置,以免被"爽耶,捡到150"   使用指令後不会对道具进行改变,请确认是否有道具在队友身上,以免喷了+7力套 + 增加蓝色玩家指令-nb(no balance),使用後该战役无法-balance 一旦关闭则无法再开启 + 增加文字表情系统,输入/XXXX即会产生文字表情,指令清单请见F9附录篇   以//或\开头则为全频文字表情,输入/all或\all则会显示所有文字表情  *A2  额外 + 增加三国猛将传讨论区进版图一张 + 战役结束後,可以键入方向键来移动视角,以检视各武将及其身上的装备 + 增加太史慈AI设定 + 增加一套独立运作且适用於不同技能/系统/部队的体积系统 + 增加全新的地图起始音效 * 优化与选择武将相关的触发 * 现在单机选多名武将时,会以第一名作为玩家的武将变数,之前为最後一名 * F9资料更新至最新版本 * 优化所有系统触发,修改201处造成记忆体漏失的写法(俺好怕出现奇怪的bug) * 战斗提示讯息现在开始预设为关闭,待日後此系统所应用的技能实作後再行变更 =美术= + 祝融夫人有了新模组 + 孟获有了新模组,他虽然是个头头,在战场只丢石头 为什麽不丢斧头,因为斧头伤资金,也因此孟获的攻击距离并未降低 + 赵云有了新模组 + 曹仁有了新模组 + 黄盖有了新模组 + 增加太史慈模组 + 弓兵、步兵、长枪兵、骑兵有了新模组 + 诸葛亮孔明灯挂腰带,羽扇插後面口袋,发动卧龙光线时有了帅气的动作 * 还记得有玩家说巫杖是唯一的烦脑,敌人随着中路河流逃却点不到   所以巫术模杖邪法所创造的绵羊现在大小放大1.67倍 * 箭塔所设出的箭已经获得统一 =bug= * 修正许多叙述的bug(未来不再指出此项修正) * 修正程远志没有暗图的bug * 修正庞德是哑巴的bug * 修正诸葛亮发动卧龙光线时暂时消失的bug * 修正武将死亡墓碑会浮在空中的bug * 修正诸葛亮?龙光线又射歪的bug * 修正选武将时可以多重选择的bug * 修正玩家离线後可以被利用来选择武将的bug * 修正ai玩家不会设定名字的bug * 修正吕蒙斗转星移会在游戏结束後生效的bug * 修正-ar下所有玩家没有名字的bug * 修正部份技能在无双模式中产生的bug * 修正部份ai玩家技能设定错误的bug * 修改一个可能引发结束面版消失的触发 * 修正部份特效在黄忠身上无法显示的bug * 修正魏延幻影分身的增幅错误的bug * 修正命令AI叫兵费用错误的bug * 修正死斗模式下,英雄不存在时镜头不会改变的bug =道具= * 现在皓月持有者被攻击所引发的冰爆,在分身上发动效果的机率降至1/5 * 破魔之杖‧改制作书价格从1200→700 * 敏捷手甲制作书价格从690→500,其他相对合成物为维持物价所以制作书跟着涨价了 =武将= 蜀国 祝融夫人   银月飞刀 *启动热键从T→G,部份叙述修正 魏国 郭姬   天判   *施放距离从300→500 庞德   不屈   *法力消耗从150→80/100/120/140   白马将军 *冷却时间从50/40/30→50/70/90 中立 吕蒙   斗转星移 *发动时,若目标消失(分身、变身、分身中)则不再发动移动效果         但仍会对其进行补血或伤害;即分身或变身时若本尊仍会受到斗转 星移伤害,也有可能死亡        *对中立怪物使用时会造成2倍伤害且会立即发生伤害,但不会进行传送   瑶光冰魄 *现在对地使用後,会将冰晶发射到该点,在中途若有敌人则 会在其身旁自爆        *现在可以对友方及自身使用,使用後视为对目标的位置使用 吴国太   炎术奥传 *复活效果现在独立为天生技 - 后威 *F1        *法力消耗从175/275/375→150/200/250 曹植   燕歌   *燃烧法力效果从每秒30/50/70/90→目标智慧*0.5/*1/*1.5/*2        *现在燕歌只能对武将使用        *烧魔效果,最多只能燃烧50/100/150/200每秒, 同时现在会显示烧魔提示浮动文字 孙坚   落凤   *技能触发重制并优化,同时现在会显示烧魔提示浮动文字        *连技所引发的缓速效果从60%→50%   龙腾   *吸取的生命值现在会有提示浮动文字 新的中立武将太史慈出阵  *F2 ===================================================================================== A1*游戏模式 ============ 1.-MR─随机选出2个模式进行游戏,不包含TM/UN/RT/已开启/冲突的模式 2.-AR─全玩家随机选取武将,与AR冲突 3.-AP─开放选取三边阵营,与SH冲突(因SH自动开启AP) 4.-DU─开放不同玩家选取相同武将,与SH冲突 5.-SH─10武将模式,玩家武将与主机相同,自动开启AP,与AP/AR/DU/DM冲突 6.-MM─无双模式,所有技能冷却缩短为5秒,大绝技能为10秒,部份技能例外, 请见附录区 7.-DM─死斗模式,在死亡後重新选择武将,等级金钱继承,与WW/SH冲突 8.-NM─新手模式,武将死亡後不额外扣钱,死亡复活时间每级1秒 9.-XD─XD模式,每次出兵、援军数量2倍,薪俸3倍,施放法术不消耗法力, 死亡复活时间每级2秒 10.-AI─人工智能模式,须开启电脑 11.-RT─随机分配模式,将所有玩家位置重新分配 12.-TM─多人测试模式,此模式下可使用单机测试码,但设计仍以蓝色及粉红为主 13.-UN─隐英模式,此模式允许所有人使用隐英,位於中立武将区 14.-XS-迷你模式,所有武将模组只有原本的一半大小,与XL冲突 15.-XL-巨人模式,所有武将模组变成原本的1.5倍,与XS冲突 16.-WW-World of Warcraft模式,当武将死亡後 会在复活时间到1/2後於阵营内产生灵魂进行跑魂以快速重生,与DM冲突 17.-CM-竞赛模式,由两方第一位玩家进行7回合的武将选择及淘汰, 分别为选1汰1选2汰1选1汰1,与MR/AR/DU/SH/DM/TM/UN/CM冲突 18.-CE-哭惹模式,双方互相帮对手选择武将,只能在双方人数相等时启动, 与MR/AR/DU/SH/DM/TM/UN/CE冲突 19.-MO-中路模式,此模式下只有中路会出兵,只能在1vs1的情况下使用 旁观请开启ob,与MR/AR/SH/DM/TM/UN冲突 ============= A2*文字表情 ============= /XXXX为对友方,//XXXX或\XXXX为对全体做 以//或\开头则为全频文字表情,输入/all、\all、//all则会显示所有文字表情 ack, agree, ah, aluba, angry, arc, attack, barf, blush, bonk, bow, buddha, burp, cackle, cheer, clap, comfort, cower, cry, d0, dance, defend, die, eat, excite, faint, fart, flee, flop, gag, giggle, glare, grimace, grin, groan, hantai, happy, help, hello, hi, hmm, hug, ignore, jab, kick, kidking, kiss, laugh, lick, lie, m0, moan, nod, oh, pat, peer, ponder, quake, ready, scream, sigh, slap, slobber, smirk, snore, snort, sob, soga, spank, spit, stare, strut, sweat, tackle, thank, tsk, u0, ugly, victory, wave, xd, yawn, zzz ============= A3*OB ============= 所谓OB即为旁观者模式,这也是为什麽猛将传的人数是10/10而非12/12,也因此蜀国魏国 的小兵动作其实是AI在处理的 开启OB的方法:当开启游戏时,选择进阶选项再将旁观者设定为旁观者全满或仲裁者即可 两者的差异在,旁观者只能与旁观者对话,而仲裁者可以与玩家对话 ============= F1*吴国太 - 后威 ============= 在使用後会随机复活1个在范围内的友方武将,本技能随着炎数奥传提升 (第1级)以50%生命及20%法力复活 (第2级)以50%生命及40%法力复活 (第3级)以50%生命及60%法力复活 效果范围:800/1200/1600 冷却时间:120秒 法术消耗:100 F2*太史慈 ========== 近战力英 历史,字子义,东吴名将之一,武艺高强,尤擅弓箭。曾在黄巾余党攻打北海时,和刘备 一同援 救孔融。仕於刘繇时,又与有「小霸王」之称的孙策单挑不分胜负。但因他不被刘繇器重 ,故在 被孙策擒获後,感其仁德而降。後为东吴建国出力,期间立下战功无数 太史技能组 太史使用全新的游戏系统-斗气系统,此系统预定最多只会被使用2次 使用此系统的武将身边会跟随一颗斗气球,斗气球每秒钟会累积1点斗气,最高30点 只有在武将活着时才会累积斗气,死亡时斗气会消散 斗气爆裂(W) 将斗气球击破,瞬间造成一个黑洞将身旁范围内的所有人吸引至身边并对敌人造成伤害 (第1级)最多消耗15斗气 (第2级)最多消耗20斗气 (第3级)最多消耗25斗气 (第4级)最多消耗30斗气 冷却时间:21/19/17/15 效果范围:300+斗气*10 造成伤害:斗气*10 消耗法力:80/95/110/125 斗气释放(E) 启动斗气球释放能力,每0.5秒释放1次分叉闪电,当斗气球所储存的斗气不足时自动关闭 (第1级)每次释放消耗5点斗气 (第2级)每次释放消耗4点斗气 (第3级)每次释放消耗3点斗气 (第4级)每次释放消耗2点斗气 目标总数:5 闪电伤害:30/35/40/45 冷却时间:10秒 消耗法力:100/115/130/145 越战越勇(R) 每次攻击时增加额外伤害并转换伤害用来增加斗气 (第1级)增加0.5点斗气并强化斗气/2.5点伤害 (第2级)增加1点斗气并强化斗气/2点伤害 (第3级)增加1.5点斗气并强化斗气/1.5点伤害 (第4级)增加2点斗气并强化与斗气同等伤害 韬晦之计(G) 每次攻击时,有机率创造一个分身进行战斗,分身可造成100%伤害,承受200%伤害,当分 身死亡时会对范围造成70伤害。分身会受越战越勇影响 (第1级)20%机率,消耗斗气5 (第2级)30%机率,消耗斗气6 (第3级)40%机率,消耗斗气7 发动冷却:4/3/2秒 分身存在:5秒 -- 三国猛将传 m群 [email protected] (使用msn加入好友即可) 三国猛将传 最新版 http://mail.csie.ncyu.edu.tw/~gyd/SanguoXtreme.php 三国猛将传 测试版 http://mail.csie.ncyu.edu.tw/~gyd/SanguoXtremeBeta.php --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.47.70.193
1F:推 ug945:cool 11/11 03:30
2F:推 lee5317510:看到傻瓜包就笑了...XDD 用心推~~ 11/11 03:30
3F:推 hoo74586:推一个 11/11 05:58
4F:推 permoon:阿龙哥做图技术讲真的只有屌而已.. 11/11 08:52
5F:推 Dereck:载下来没办法玩? 11/11 09:22
6F:推 blackjack0s:cool 11/11 09:28
7F:推 JackaLMeI:好威 必推 11/11 09:32
8F:→ gyd:不能玩的请务必先更新1.24b, 一样的话请先重开机 11/11 09:41
9F:推 lim3://aluba gyd 11/11 09:58
10F:→ gyd:\slap lim3 11/11 09:59
11F:推 readper://giggle 11/11 10:11
12F:→ DOMOO:只能推了,猛将传真的是诚意作足! 11/11 10:15
13F:→ gyd:\blush readper 11/11 10:16
14F:推 dzihaenn:=3=连路边的绵羊都巨大化了 11/11 10:22
15F:→ gyd:!! 11/11 10:33
16F:推 MyConquesT:-xl DICK 11/11 12:33
17F:推 ben91125://jizz 11/11 13:36
18F:推 redspiritz:超有趣XDDD 太史慈好强 11/11 14:37
19F:推 superzenki:这张图真强大 推 11/11 16:27
20F:推 liuhsinglin:不推不行XD 猛将太好玩了 11/11 21:12
21F:推 devamouse:推一个 猛将真的不错玩 11/11 23:40
22F:推 nsysuzian:想玩的人一律到ggc十八房或是加入m群喔~ 12/03 21:02







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:e-shopping站内搜寻

TOP